Figma значительно упростила процесс создания интерактивных прототипов благодаря встроенным инструментам для настройки кликабельных элементов. Связывание отдельных экранов через интерактивные компоненты позволяет быстро продемонстрировать заказчику работающий макет сайта без написания кода.
При разработке прототипа в Figma каждая кликабельная область требует правильной настройки действий и переходов между страницами. Грамотно выстроенная система связей между элементами помогает избежать ошибок навигации и путаницы при тестировании макета. Четкое планирование переходов между экранами на этапе прототипирования сокращает время на последующие правки.
Автоматизация создания повторяющихся кликабельных элементов через компоненты в Figma существенно ускоряет работу над масштабными проектами. Единожды настроенный интерактивный компонент можно использовать на всех страницах, сохраняя консистентность взаимодействия. Такой подход позволяет быстро вносить изменения в поведение однотипных элементов интерфейса.
Настройка интерактивных областей через Prototype Mode в Figma
Prototype Mode позволяет создавать функциональные связи между элементами макета и задавать логику переходов между страницами. Вот пошаговая инструкция настройки интерактивных зон:
- Активируйте режим Prototype в правой панели Figma
- Выделите элемент, который станет кликабельным
- Потяните синий маркер к целевому фрейму или компоненту
- В появившемся окне настройте параметры взаимодействия:
- Trigger (событие активации): On Click, On Drag, While Hovering
- Animation Type: Smart Animate, Dissolve, Push
- Easing (характер анимации): Linear, Ease In, Ease Out
- Duration (длительность перехода): 200-800ms
Дополнительные возможности настройки прототипа:
- Overlay - всплывающие окна поверх текущей страницы
- Scroll To - автоматическая прокрутка к определенному элементу
- Open Link - переход по внешним URL-адресам
- After Delay - отложенное выполнение действия
Для групповых элементов рекомендуется:
- Создавать отдельный фрейм-контейнер
- Использовать Auto-Layout для гибкого размещения
- Применять Constraints для адаптивности
- Группировать связанные интерактивные элементы
Проверка работоспособности прототипа доступна через Present Mode (клавиша Play) или через Share - Prototype.
Правильное соединение фреймов для создания рабочих ссылок
Корректное соединение фреймов в Figma определяет качество работы прототипа и удобство навигации. Для создания связей между страницами используйте следующий алгоритм действий:
Этап | Действие |
---|---|
1 | Выделите элемент, который будет служить точкой перехода (кнопка, изображение, текст) |
2 | Нажмите синий кружок справа от элемента и протяните линию к целевому фрейму |
3 | В панели настроек выберите тип анимации перехода между фреймами |
При работе с многостраничными прототипами рекомендуется:
• Группировать связанные фреймы в отдельные секции
• Использовать функцию Add Flow для организации последовательных переходов
• Проверять корректность связей через Preview режим
Для сложных прототипов создайте карту переходов:
Исходная страница | Целевой фрейм | Тип взаимодействия |
---|---|---|
Главная | Каталог | Click |
Каталог | Карточка товара | Tap |
Добавление hover-эффектов на кликабельные элементы
Hover-эффекты в Figma добавляют динамики прототипу и улучшают пользовательский опыт. Для создания hover-состояния нужно дублировать исходный элемент и внести изменения во второй версии - например, изменить цвет кнопки или добавить тень.
Пошаговая настройка hover-эффекта:
1. Выделите кликабельный элемент
2. Нажмите Add variant в правой панели
3. Переименуйте новый вариант в 'Hover'
4. Измените визуальные параметры hover-состояния
5. В Prototype Mode выберите триггер Mouse Enter для перехода к hover-варианту
Популярные hover-эффекты в Figma:
- Плавное изменение прозрачности (Opacity: 80%)
- Масштабирование (Scale: 102%)
- Смена цветового оформления
- Добавление подчеркивания для текстовых ссылок
- Появление дополнительных элементов
Для плавности анимации настройте продолжительность перехода в разделе Prototype. Рекомендуемое время: 200-300мс. Тип анимации Smart Animate сохранит промежуточные кадры.
Совет: Создайте компонент с hover-состоянием для повторного использования эффекта на других экранах прототипа. Это ускорит работу над проектом и обеспечит единообразие интерфейса.
Применение Smart Animate для плавных переходов между экранами
Smart Animate в Figma автоматически создает анимацию между состояниями элементов на разных страницах. Функция отслеживает изменения размера, положения и прозрачности объектов с одинаковыми названиями.
Для настройки Smart Animate необходимо:
1. Создать два фрейма с идентичными названиями элементов
2. В Prototype Mode выбрать тип анимации 'Smart Animate'
3. Установить длительность перехода (рекомендуется 0.3-0.8 секунд)
4. Настроить кривую скорости движения (Ease In, Ease Out)
Чтобы сделать элемент кликабельным при анимации:
1. Выделите объект на исходной странице
2. В правой панели нажмите значок '+'
3. Соедините с целевым фреймом
4. Выберите Smart Animate из выпадающего списка Animation
Особенности работы с Smart Animate:
- Элементы должны иметь уникальные Layer Names
- Add новые состояния объектов на второй странице
- Используйте Auto-Layout для сохранения позиций при анимации
- Группируйте связанные элементы для синхронного движения
Распространенные приемы анимации в Figma:
- Плавное появление меню
- Трансформация кнопок
- Смена изображений с затуханием
- Анимация прокрутки контента
Тестирование кликабельных зон через Preview режим
Preview режим в Figma позволяет проверить работу прототипа глазами пользователя. Нажмите клавишу 'Present' или используйте сочетание Ctrl+Alt+Enter для запуска режима предпросмотра.
Проверка корректности переходов:
- Нажимайте на каждую кликабельную зону
- Отслеживайте правильность анимации
- Проверяйте соответствие конечной страницы маршруту
- Тестируйте работу Back-кнопки
Выявление проблем взаимодействия:
- Размер активной области относительно видимого элемента
- Отзывчивость кнопок и ссылок
- Скорость загрузки новых фреймов
- Конфликты наложения кликабельных зон
Для удобства тестирования используйте режим Flow Mode. Он показывает схему всех связей прототипа и помогает найти разорванные или неправильные соединения между экранами.
Инструменты отладки:
- Overlay показывает границы кликабельных зон
- Mirror позволяет тестировать на реальных устройствах
- Comments режим для пометок об ошибках
- Device Preview для проверки адаптивности
Записывайте найденные ошибки и корректируйте их в режиме редактирования. После внесения изменений повторно проверяйте работу прототипа через Preview.
Экспорт прототипа с рабочими ссылками для демонстрации заказчику
После создания кликабельного прототипа в Figma необходимо правильно экспортировать его для презентации заказчику. Существует несколько способов поделиться работающим прототипом:
- Создание публичной ссылки через Share > Present
- Выберите стартовую страницу
- Настройте масштабирование под устройства
- Включите опцию 'Allow duplicate as copy'
Для офлайн-демонстрации:
- Экспорт в HTML через плагин 'Figma to HTML':
- Установите плагин из маркетплейса
- Выделите все связанные фреймы
- Запустите экспорт в локальную папку
Проверка перед отправкой заказчику:
- Тестирование всех кликабельных элементов
- Проверка корректности переходов между страницами
- Контроль работы анимаций
- Адаптивность на разных устройствах
Дополнительные настройки при экспорте:
- Добавление защиты паролем
- Ограничение срока доступа
- Запрет на скачивание исходников
- Настройка уведомлений о просмотрах