Эффект матового стекла (Glassmorphism) стал одним из ключевых трендов в UI-дизайне 2023 года. Этот визуальный прием создает иллюзию полупрозрачной поверхности с размытием фона, что позволяет выделить контент и добавить глубину макету. В Figma данный effect реализуется через комбинацию настроек прозрачности и размытия.
На практике матовое стекло применяется для оформления модальных окон, карточек товаров и навигационных меню. Пример использования - всплывающие уведомления в iOS или карточки в Apple Music. Такой подход к дизайну интерфейсов помогает создать современный минималистичный стиль без перегрузки визуальными элементами.
В отличие от сложных градиентов или текстур, эффект матового стекла не требует дополнительных плагинов или внешних ресурсов - все инструменты уже встроены в Figma. Правильная настройка параметров Background blur и Fill opacity позволяет получить реалистичное размытие с сохранением читаемости контента.
Настройка базового слоя и подготовка фонового изображения
Для создания матового стекла в Figma первым этапом станет правильная настройка базового слоя. Загрузите фоновое изображение через команду Ctrl+Shift+K или перетащите файл напрямую в рабочую область. Оптимальное разрешение фона - не менее 1920x1080 пикселей.
Разместите изображение на отдельном слое и зафиксируйте его положение через функцию 'Lock'. Это предотвратит случайное смещение при дальнейшей работе над effect glass. При создании макета рекомендуется использовать контрастные фотографии с четкими объектами - это усилит видимость матового эффекта.
Создайте новый фрейм размером 400x300 пикселей - это оптимальный размер для тестирования эффекта. Расположите его поверх самой насыщенной части фонового изображения. В качестве примера можно использовать область с переходом цветов или детализированными элементами.
Настройте цветовую схему фрейма через панель Fill. Выберите белый цвет (#FFFFFF) с прозрачностью 15-25%. Такие параметры создадут базу для реалистичного эффекта стекла в Figma. Убедитесь, что фрейм находится на отдельном слое для удобного доступа к настройкам размытия.
Проверьте корректность наложения слоев через панель Layers. Базовый слой должен располагаться под фреймом будущего стекла, а все дополнительные элементы - над ним. Такая структура обеспечит правильное применение эффектов на следующих этапах работы.
Добавление и настройка параметров размытия Background Blur
После выделения объекта в Figma переходим к настройке Background Blur во вкладке Effects. Нажимаем на + и выбираем Layer Blur. Базовое значение размытия установите в диапазоне 10-15px для достижения классического эффекта матового стекла.
Тонкая настройка прозрачности выполняется через параметр Fill Opacity. Оптимальные значения для создания реалистичного эффекта: 50-70%. При разработке интерфейса сайта учитывайте, что слишком высокая прозрачность может ухудшить читаемость текста.
Для усиления эффекта добавьте Light Blur со значением 5-8px. Этот прием создаст дополнительную глубину и реалистичность. В качестве примера можно взять карточку товара на светлом фоне - установите Background Blur 12px и Light Blur 6px.
При работе с темными фонами увеличьте значение Layer Blur до 18-20px и добавьте белую обводку толщиной 1px с прозрачностью 10%. Такой effect поможет четко выделить матовый элемент на темном фоне.
Для динамических элементов интерфейса в Figma предусмотрите отдельный фрейм с усиленным размытием 25-30px. Это создаст впечатление, что матовое стекло находится дальше от пользователя и реагирует на взаимодействие.
Регулировка прозрачности и яркости для достижения матовости
После настройки размытия точная регулировка прозрачности определяет реалистичность матового эффекта. В Figma прозрачность настраивается через параметр Opacity в диапазоне 30-70%. Для создания естественного матового стекла оптимальное значение - 45%.
Параметр | Рекомендуемые значения | Результат |
---|---|---|
Opacity | 45-50% | Базовая прозрачность стекла |
Fill | #FFFFFF | Белая подложка |
Brightness | 105-115% | Световой баланс |
Яркость регулируется через настройки эффектов. При создании макета сайта повышение яркости на 10-15% усиливает эффект матовости. Для темных интерфейсов яркость снижается до 95%.
Проверить качество настройки можно на разных фонах. В figma создайте тестовый фрейм с контрастными элементами под матовым слоем. Пример: текст, иконки, фотография. При правильной настройке детали должны просвечивать размыто, без искажения цветов.
Финальный шаг - добавление легкой тени с отступом 8px и непрозрачностью 10%. Это усилит объемность матового элемента и завершит стеклянный эффект в макете.
Применение цветовых наложений для усиления эффекта матовости
Добавление цветовых наложений поверх матового стекла помогает усилить глубину и выразительность дизайна. В Figma для этого создайте новый слой поверх размытого элемента и примените режим наложения Overlay или Soft Light с непрозрачностью 15-30%.
Градиентные наложения создают дополнительное измерение матовости. Используйте линейный градиент с двумя точками: от светлого оттенка (opacity 10%) до темного (opacity 25%). Это особенно эффективно при оформлении модальных окон на сайтах.
Для усиления effect матового стекла попробуйте добавить слабое свечение. Выберите Fill -> добавьте Inner Shadow с радиусом 20-30px и прозрачностью 8-12%. Этот прием часто встречается в дизайне навигационных панелей.
При работе со светлыми фонами в Figma рекомендуется накладывать холодные оттенки (голубой, фиолетовый) с прозрачностью до 20%. Для темных подложек лучше использовать теплые тона (персиковый, охра) с прозрачностью 15-25%.
Пример применения: создайте прямоугольник с матовым эффектом, наложите градиент от #FFFFFF (10%) к #000000 (15%) в режиме Soft Light. Добавьте поверх цветной слой с подходящим оттенком и настройте Blend Mode на Color с прозрачностью 10%.
Создание дополнительных теней для объемности стекла
Для придания реалистичности матовому стеклу в Figma добавим многослойные тени. Выделите слой с эффектом и откройте панель Effects. Нажмите (+) для создания первой тени Drop Shadow со следующими параметрами: X:0, Y:4px, Blur:8px, прозрачность 15%. Эта тень имитирует естественное падение света сверху.
Добавьте вторую тень с настройками X:0, Y:-4px, Blur:12px, прозрачность 8%, белого цвета. Она создаст мягкое свечение по верхнему краю стекла. Такой прием часто используется в современных макетах сайтов для усиления глубины интерфейса.
Для боковых граней стекла применим Inner Shadow с параметрами X:2px, Y:0, Blur:4px, прозрачность 10%. Продублируйте этот effect и измените X на -2px для противоположной стороны. Эти тени добавят объем боковым граням стеклянной поверхности.
В Figma предусмотрена возможность настройки Layer Blur для смягчения теней. Установите значение 0.5px для каждой тени, чтобы избежать резких переходов. При необходимости откорректируйте прозрачность теней в зависимости от яркости фона под стеклянным элементом.
Расположите тени в правильном порядке: внешние тени должны быть под внутренними. Группировка теней в отдельном компоненте позволит быстро применять этот набор эффектов к другим стеклянным элементам дизайна.
Экспорт и проверка совместимости эффекта в разных форматах
После создания эффекта матового стекла в Figma необходимо правильно экспортировать макет для корректного отображения на сайте:
- Проверка совместимости с браузерами:
- Firefox поддерживает backdrop-filter с версии 70+
- Chrome требует версию 76+
- Safari работает с префиксом -webkit-
- Экспорт элементов:
- CSS-код через плагин CSS Export
- SVG-формат для сложных форм стекла
- PNG с прозрачностью для фоновых элементов
Параметры проверки работоспособности effect:
- Тестирование на темных и светлых фонах
- Проверка при различных разрешениях экрана
- Адаптация под мобильные устройства
Код для реализации в CSS:
- backdrop-filter: blur(10px)
- background: rgba(255, 255, 255, 0.2)
- -webkit-backdrop-filter: blur(10px)
Резервные варианты отображения для старых браузеров:
- Простая прозрачность без размытия
- Статичный фон с имитацией матовости
- Сплошной цвет с opacity