Figma перевернула подход к созданию интерфейсов, став первым полноценным браузерным редактором для UI/UX дизайна. В отличие от десктопных приложений, она не требует установки и синхронизации файлов – вся работа происходит через веб-интерфейс с автосохранением каждого изменения.
Векторный редактор в Figma построен на современных веб-технологиях, что дает возможность создавать сложные интерфейсы без потери производительности. Функция Auto-layout позволяет выстраивать адаптивные компоненты, которые автоматически перестраиваются при изменении содержимого – это радикально ускоряет работу над отзывчивыми макетами.
Встроенная библиотека компонентов и система стилей обеспечивает согласованность дизайна во всем проекте. При изменении главного компонента все его копии обновляются автоматически, а редактор поддерживает вложенные компоненты до 8 уровней. Уникальная функция Auto-layout позволяет создавать гибкие макеты, которые адаптируются под контент без ручной перестановки элементов.
Командная работа в Figma организована через систему проектов и командных библиотек. Дизайнеры могут одновременно редактировать один файл, видя курсоры друг друга в реальном времени. Возможность оставлять комментарии прямо на макетах и делиться ссылками на отдельные фреймы упрощает коммуникацию с разработчиками и другими участниками проекта.
Системные требования и первичная настройка Figma для новых пользователей
Для работы с Figma требуется современный браузер Chrome 84+, Firefox 69+, Safari 13.1+ или Edge 84+. Редактор не нуждается в установке на компьютер и потребляет минимум системных ресурсов. Достаточно 4 ГБ оперативной памяти и процессора Intel Core i3 или аналога.
Перед началом работы создайте аккаунт на figma.com, указав рабочую почту. Бесплатный тариф позволяет пользоваться основными функциями и хранить до 3 активных проектов. После регистрации настройте параметры интерфейса в меню Preferences: масштаб, сетку, привязки и горячие клавиши.
Для офлайн-доступа установите десктопное приложение Figma Mirror. Оно позволяет просматривать проекты без интернета и тестировать интерактивные прототипы на мобильных устройствах через QR-код.
Новым пользователям рекомендуется активировать возможность автосохранения каждые 30 секунд и настроить экспорт файлов в нужных форматах. В настройках команды укажите систему верификации участников и ограничения доступа к проектам.
Для оптимальной производительности отключите неиспользуемые плагины, активируйте локальные шрифты и настройте прокси-сервер при необходимости. При медленном интернете включите режим облегченной загрузки в настройках приложения.
Основные инструменты для создания интерфейсов в Figma без плагинов
Панель инструментов Figma содержит все необходимое для создания интерфейсов. Функция Shape Tools позволяет работать с базовыми геометрическими фигурами: прямоугольниками, овалами, линиями и многоугольниками. Для точного позиционирования элементов используются направляющие и сетки, настраиваемые в меню View.
Pen Tool служит для создания векторных изображений и сложных форм. С помощью Boolean Operations можно объединять, вычитать и пересекать фигуры, формируя уникальные элементы интерфейса. Auto Layout автоматически выравнивает компоненты и адаптирует их под разные размеры экрана.
Редактор предлагает инструмент Components для создания повторяющихся элементов. При изменении мастер-компонента все связанные копии обновляются автоматически. Styles позволяют сохранять и быстро применять цветовые схемы, типографику и эффекты.
Чтобы пользоваться Constraints и Auto Layout для адаптивного дизайна, достаточно указать правила поведения элементов при изменении размера frame. Prototype помогает создавать интерактивные прототипы с анимацией переходов между экранами без дополнительного ПО.
Vector Networks упрощает работу с векторными линиями, позволяя редактировать отдельные сегменты и узлы. Text Tool включает расширенные настройки типографики: кернинг, межстрочный интервал, стили абзацев и текстовые эффекты.
Организация рабочего пространства и структура файлов для командной работы
Правильная организация файлов в Figma напрямую влияет на скорость работы всей команды. Для упорядоченного хранения проектов создайте систему команд (Teams), где каждая получает отдельное рабочее пространство с настроенными правами доступа.
Структурируйте файлы по принципу атомарного дизайна:
- Design System (компоненты, стили, паттерны)
- Wireframes (черновые макеты)
- UI Kit (готовые интерфейсные решения)
- Projects (актуальные проекты)
- Archive (завершенные проекты)
Используйте функцию Pages для разделения больших проектов на логические блоки: компоненты, макеты, прототипы. Внутри страниц группируйте кадры по состояниям интерфейса - десктоп, планшет, мобильные версии.
Чтобы пользоваться совместным редактированием без конфликтов:
- Назначьте админа проекта для контроля версий
- Создайте библиотеку компонентов с ограниченным доступом
- Настройте автоматическое сохранение каждые 30 минут
- Используйте комментарии для обсуждения правок
Возможность масштабирования проектов обеспечивается через:
- Компоненты с вложенными состояниями
- Стили текста и цвета в библиотеке
- Сетки и направляющие
- Constraints для адаптивности
- Auto-layout для гибкой верстки
Для удобной совместной работы над макетами настройте систему уведомлений об изменениях, используйте версионирование файлов и регулярно проводите ревизию неиспользуемых элементов.
Работа с компонентами и автолайаутом для адаптивного дизайна
Компоненты в Figma позволяют создавать многократно используемые элементы интерфейса, которые автоматически обновляются при изменении мастер-компонента. Для работы с ними следует:
- Выделить элемент и нажать Alt + Create Component
- Перетащить компонент в панель Assets для быстрого доступа
- Создать варианты состояний через Properties panel
Автолайаут обеспечивает гибкую адаптацию элементов под разные экраны. Основные настройки функции:
- Padding: отступы внутри контейнера
- Spacing between items: расстояние между элементами
- Alignment: выравнивание содержимого
- Direction: вертикальное или горизонтальное расположение
Для создания адаптивных макетов рекомендуется:
- Настроить constraints (привязки) элементов к родительскому фрейму
- Использовать Auto-width и Auto-height для динамического изменения размеров
- Применять Fill container для заполнения доступного пространства
- Задействовать Hug contents для подстройки под контент
Возможность комбинировать компоненты с автолайаутом позволяет редактору решать сложные задачи адаптивного дизайна:
- Создание масштабируемых карточек товаров
- Разработка responsive-навигации
- Проектирование гибких форм
- Построение адаптивных сеток
Чтобы пользоваться компонентами максимально эффективно, их следует организовать в Structure panel по смысловым группам с понятной системой именования.
Настройка взаимодействия между элементами и создание прототипов
Прототипирование в Figma позволяет быстро показать логику работы интерфейса без программирования. Чтобы создать связи между экранами, выберите элемент и нажмите кнопку '+' в панели Prototype справа. Затем укажите целевой фрейм и тип взаимодействия: клик, наведение, drag или время.
Доступные типы анимации при переходах:
- Smart animate - автоматически анимирует изменения свойств объектов
- Dissolve - плавное появление/исчезновение
- Slide - перемещение экранов
- Push - выталкивание старого экрана новым
Продвинутые возможности взаимодействия:
- Условные переходы на основе переменных
- Сохранение состояний компонентов
- Прокручиваемые области
- Фиксированные элементы при скролле
Редактор позволяет настроить время анимации и кривые движения для плавных переходов. Чтобы проверить работу прототипа, нажмите 'Present' или клавишу 'P'. Возможность поделиться ссылкой на прототип упрощает тестирование с командой и заказчиками.
Советы по организации прототипа:
- Группируйте связанные экраны в отдельные фреймы
- Используйте компоненты для повторяющихся элементов
- Создавайте отдельную страницу для прототипа
- Документируйте логику переходов в комментариях
Для сложных прототипов рекомендуется пользоваться системой вложенных фреймов и компонентов, что упрощает поддержку и обновление взаимодействий.
Экспорт графических элементов и передача макетов разработчикам
Figma предоставляет несколько способов экспорта элементов. Через панель Export можно выгружать отдельные объекты в форматах PNG, JPG, SVG и PDF. При этом возможность задать масштаб (@1x, @2x, @3x) помогает подготовить графику для различных разрешений экранов.
Для оптимизации работы с разработчиками Figma автоматически формирует CSS-код выделенных элементов. Достаточно выбрать объект и скопировать стили через контекстное меню. Редактор генерирует точные значения отступов, размеров, цветов и других параметров.
Уникальная функция Dev Mode позволяет программистам самостоятельно пользоваться макетом без установки Figma. Через веб-версию они получают доступ к спецификации, размерам, стилям и ресурсам проекта. Система автоматически определяет отступы между элементами и показывает их в пикселях.
Плагин Figma Measure упрощает разметку макетов. Он автоматически проставляет размеры и отступы на артбордах. Разработчики могут выгрузить готовую спецификацию в PDF для дальнейшей работы офлайн.
Встроенный инструмент Inspect позволяет проверить корректность экспорта. С его помощью можно увидеть реальные размеры объектов, их свойства и взаимное расположение. При обнаружении ошибок возможность быстрого исправления доступна прямо в режиме просмотра.
Для передачи анимаций разработчикам в Figma встроен экспорт прототипов в формате GIF. Это помогает точно продемонстрировать задуманные переходы и взаимодействия между экранами без потери качества.
Совместное редактирование проектов и контроль версий в Figma
Figma предоставляет расширенные возможности для одновременной работы нескольких дизайнеров над одним проектом в режиме реального времени. Каждый участник видит курсоры других пользователей и все вносимые изменения мгновенно.
Права доступа и роли участников
- Владелец – полный контроль над файлом и правами
- Редактор – возможность изменять содержимое
- Просмотр – доступ только для чтения
- Ограниченный просмотр – доступ к выбранным фреймам
Функции контроля версий
- Автосохранение каждые 30 секунд
- История изменений хранится 30 дней
- Возможность создавать именованные версии проекта
- Сравнение версий через визуальный diff
- Восстановление любого состояния файла
Инструменты коммуникации
- Комментарии с упоминанием @username
- Разрешение споров через систему резолюций
- Привязка комментариев к конкретным элементам
- Уведомления о изменениях для команды
Рекомендации по совместной работе
- Создавайте отдельные страницы для экспериментов
- Используйте префиксы в названиях для сортировки версий
- Документируйте значимые изменения при сохранении версий
- Применяйте цветовую маркировку для статусов элементов
- Регулярно архивируйте неактуальные версии
Чтобы пользоваться системой контроля версий эффективно, создавайте именованные версии перед внесением масштабных изменений и фиксируйте промежуточные результаты работы команды.
Интеграция Figma с другими инструментами дизайн-процесса
Figma предоставляет мощные возможности интеграции с популярными сервисами через API и плагины:
Инструмент | Функция интеграции |
---|---|
Slack | Автоматические уведомления об изменениях, комментариях и передача макетов прямо в чаты |
Notion | Синхронизация документации, встраивание интерактивных фреймов в базу знаний |
Zeplin | Экспорт спецификаций и стилей для разработчиков с автоматическим обновлением |
GitHub | Версионирование дизайн-систем, интеграция с кодовой базой проекта |
Редактор поддерживает работу с внешними библиотеками компонентов через плагины Material Design, iOS UI Kit, Bootstrap. Доступна синхронизация с Principle и ProtoPie для создания сложных анимаций.
Особое значение имеет связка Figma-Jira, позволяющая:
- Прикреплять макеты к задачам
- Отслеживать статус реализации дизайна
- Автоматизировать проверку изменений
- Формировать отчеты о выполненной работе
Через REST API возможно создание собственных интеграций для автоматизации рутинных процессов: генерация документации, экспорт ассетов, валидация макетов.