1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry
Тест на профориентацию

За 10 минут узнайте, как ваш опыт может пригодиться на новом месте работы.
И получите скидку на учебу в Skypro.

Figma как универсальное рабочее пространство для создания интерфейсов и веб-дизайна

Figma как универсальное рабочее пространство для создания интерфейсов и веб-дизайна
NEW

Figma перевернула подход к созданию интерфейсов, став первым полноценным браузерным редактором для UI/UX дизайна. В отличие от десктопных приложений, она не требует установки и синхронизации файлов – вся работа происходит через веб-интерфейс с автосохранением каждого изменения.

Векторный редактор в Figma построен на современных веб-технологиях, что дает возможность создавать сложные интерфейсы без потери производительности. Функция Auto-layout позволяет выстраивать адаптивные компоненты, которые автоматически перестраиваются при изменении содержимого – это радикально ускоряет работу над отзывчивыми макетами.

Встроенная библиотека компонентов и система стилей обеспечивает согласованность дизайна во всем проекте. При изменении главного компонента все его копии обновляются автоматически, а редактор поддерживает вложенные компоненты до 8 уровней. Уникальная функция Auto-layout позволяет создавать гибкие макеты, которые адаптируются под контент без ручной перестановки элементов.

Командная работа в Figma организована через систему проектов и командных библиотек. Дизайнеры могут одновременно редактировать один файл, видя курсоры друг друга в реальном времени. Возможность оставлять комментарии прямо на макетах и делиться ссылками на отдельные фреймы упрощает коммуникацию с разработчиками и другими участниками проекта.

Системные требования и первичная настройка Figma для новых пользователей

Для работы с Figma требуется современный браузер Chrome 84+, Firefox 69+, Safari 13.1+ или Edge 84+. Редактор не нуждается в установке на компьютер и потребляет минимум системных ресурсов. Достаточно 4 ГБ оперативной памяти и процессора Intel Core i3 или аналога.

Перед началом работы создайте аккаунт на figma.com, указав рабочую почту. Бесплатный тариф позволяет пользоваться основными функциями и хранить до 3 активных проектов. После регистрации настройте параметры интерфейса в меню Preferences: масштаб, сетку, привязки и горячие клавиши.

Для офлайн-доступа установите десктопное приложение Figma Mirror. Оно позволяет просматривать проекты без интернета и тестировать интерактивные прототипы на мобильных устройствах через QR-код.

Новым пользователям рекомендуется активировать возможность автосохранения каждые 30 секунд и настроить экспорт файлов в нужных форматах. В настройках команды укажите систему верификации участников и ограничения доступа к проектам.

Для оптимальной производительности отключите неиспользуемые плагины, активируйте локальные шрифты и настройте прокси-сервер при необходимости. При медленном интернете включите режим облегченной загрузки в настройках приложения.

Основные инструменты для создания интерфейсов в Figma без плагинов

Панель инструментов Figma содержит все необходимое для создания интерфейсов. Функция Shape Tools позволяет работать с базовыми геометрическими фигурами: прямоугольниками, овалами, линиями и многоугольниками. Для точного позиционирования элементов используются направляющие и сетки, настраиваемые в меню View.

Pen Tool служит для создания векторных изображений и сложных форм. С помощью Boolean Operations можно объединять, вычитать и пересекать фигуры, формируя уникальные элементы интерфейса. Auto Layout автоматически выравнивает компоненты и адаптирует их под разные размеры экрана.

Редактор предлагает инструмент Components для создания повторяющихся элементов. При изменении мастер-компонента все связанные копии обновляются автоматически. Styles позволяют сохранять и быстро применять цветовые схемы, типографику и эффекты.

Чтобы пользоваться Constraints и Auto Layout для адаптивного дизайна, достаточно указать правила поведения элементов при изменении размера frame. Prototype помогает создавать интерактивные прототипы с анимацией переходов между экранами без дополнительного ПО.

Vector Networks упрощает работу с векторными линиями, позволяя редактировать отдельные сегменты и узлы. Text Tool включает расширенные настройки типографики: кернинг, межстрочный интервал, стили абзацев и текстовые эффекты.

Организация рабочего пространства и структура файлов для командной работы

Правильная организация файлов в Figma напрямую влияет на скорость работы всей команды. Для упорядоченного хранения проектов создайте систему команд (Teams), где каждая получает отдельное рабочее пространство с настроенными правами доступа.

Структурируйте файлы по принципу атомарного дизайна:

- Design System (компоненты, стили, паттерны)

- Wireframes (черновые макеты)

- UI Kit (готовые интерфейсные решения)

- Projects (актуальные проекты)

- Archive (завершенные проекты)

Используйте функцию Pages для разделения больших проектов на логические блоки: компоненты, макеты, прототипы. Внутри страниц группируйте кадры по состояниям интерфейса - десктоп, планшет, мобильные версии.

Чтобы пользоваться совместным редактированием без конфликтов:

- Назначьте админа проекта для контроля версий

- Создайте библиотеку компонентов с ограниченным доступом

- Настройте автоматическое сохранение каждые 30 минут

- Используйте комментарии для обсуждения правок

Возможность масштабирования проектов обеспечивается через:

- Компоненты с вложенными состояниями

- Стили текста и цвета в библиотеке

- Сетки и направляющие

- Constraints для адаптивности

- Auto-layout для гибкой верстки

Для удобной совместной работы над макетами настройте систему уведомлений об изменениях, используйте версионирование файлов и регулярно проводите ревизию неиспользуемых элементов.

Работа с компонентами и автолайаутом для адаптивного дизайна

Компоненты в Figma позволяют создавать многократно используемые элементы интерфейса, которые автоматически обновляются при изменении мастер-компонента. Для работы с ними следует:

  • Выделить элемент и нажать Alt + Create Component
  • Перетащить компонент в панель Assets для быстрого доступа
  • Создать варианты состояний через Properties panel

Автолайаут обеспечивает гибкую адаптацию элементов под разные экраны. Основные настройки функции:

  • Padding: отступы внутри контейнера
  • Spacing between items: расстояние между элементами
  • Alignment: выравнивание содержимого
  • Direction: вертикальное или горизонтальное расположение

Для создания адаптивных макетов рекомендуется:

  1. Настроить constraints (привязки) элементов к родительскому фрейму
  2. Использовать Auto-width и Auto-height для динамического изменения размеров
  3. Применять Fill container для заполнения доступного пространства
  4. Задействовать Hug contents для подстройки под контент

Возможность комбинировать компоненты с автолайаутом позволяет редактору решать сложные задачи адаптивного дизайна:

  • Создание масштабируемых карточек товаров
  • Разработка responsive-навигации
  • Проектирование гибких форм
  • Построение адаптивных сеток

Чтобы пользоваться компонентами максимально эффективно, их следует организовать в Structure panel по смысловым группам с понятной системой именования.

Настройка взаимодействия между элементами и создание прототипов

Прототипирование в Figma позволяет быстро показать логику работы интерфейса без программирования. Чтобы создать связи между экранами, выберите элемент и нажмите кнопку '+' в панели Prototype справа. Затем укажите целевой фрейм и тип взаимодействия: клик, наведение, drag или время.

Доступные типы анимации при переходах:

  • Smart animate - автоматически анимирует изменения свойств объектов
  • Dissolve - плавное появление/исчезновение
  • Slide - перемещение экранов
  • Push - выталкивание старого экрана новым

Продвинутые возможности взаимодействия:

  • Условные переходы на основе переменных
  • Сохранение состояний компонентов
  • Прокручиваемые области
  • Фиксированные элементы при скролле

Редактор позволяет настроить время анимации и кривые движения для плавных переходов. Чтобы проверить работу прототипа, нажмите 'Present' или клавишу 'P'. Возможность поделиться ссылкой на прототип упрощает тестирование с командой и заказчиками.

Советы по организации прототипа:

  • Группируйте связанные экраны в отдельные фреймы
  • Используйте компоненты для повторяющихся элементов
  • Создавайте отдельную страницу для прототипа
  • Документируйте логику переходов в комментариях

Для сложных прототипов рекомендуется пользоваться системой вложенных фреймов и компонентов, что упрощает поддержку и обновление взаимодействий.

Экспорт графических элементов и передача макетов разработчикам

Figma предоставляет несколько способов экспорта элементов. Через панель Export можно выгружать отдельные объекты в форматах PNG, JPG, SVG и PDF. При этом возможность задать масштаб (@1x, @2x, @3x) помогает подготовить графику для различных разрешений экранов.

Для оптимизации работы с разработчиками Figma автоматически формирует CSS-код выделенных элементов. Достаточно выбрать объект и скопировать стили через контекстное меню. Редактор генерирует точные значения отступов, размеров, цветов и других параметров.

Уникальная функция Dev Mode позволяет программистам самостоятельно пользоваться макетом без установки Figma. Через веб-версию они получают доступ к спецификации, размерам, стилям и ресурсам проекта. Система автоматически определяет отступы между элементами и показывает их в пикселях.

Плагин Figma Measure упрощает разметку макетов. Он автоматически проставляет размеры и отступы на артбордах. Разработчики могут выгрузить готовую спецификацию в PDF для дальнейшей работы офлайн.

Встроенный инструмент Inspect позволяет проверить корректность экспорта. С его помощью можно увидеть реальные размеры объектов, их свойства и взаимное расположение. При обнаружении ошибок возможность быстрого исправления доступна прямо в режиме просмотра.

Для передачи анимаций разработчикам в Figma встроен экспорт прототипов в формате GIF. Это помогает точно продемонстрировать задуманные переходы и взаимодействия между экранами без потери качества.

Совместное редактирование проектов и контроль версий в Figma

Figma предоставляет расширенные возможности для одновременной работы нескольких дизайнеров над одним проектом в режиме реального времени. Каждый участник видит курсоры других пользователей и все вносимые изменения мгновенно.

Права доступа и роли участников

  • Владелец – полный контроль над файлом и правами
  • Редактор – возможность изменять содержимое
  • Просмотр – доступ только для чтения
  • Ограниченный просмотр – доступ к выбранным фреймам

Функции контроля версий

  • Автосохранение каждые 30 секунд
  • История изменений хранится 30 дней
  • Возможность создавать именованные версии проекта
  • Сравнение версий через визуальный diff
  • Восстановление любого состояния файла

Инструменты коммуникации

  • Комментарии с упоминанием @username
  • Разрешение споров через систему резолюций
  • Привязка комментариев к конкретным элементам
  • Уведомления о изменениях для команды

Рекомендации по совместной работе

  1. Создавайте отдельные страницы для экспериментов
  2. Используйте префиксы в названиях для сортировки версий
  3. Документируйте значимые изменения при сохранении версий
  4. Применяйте цветовую маркировку для статусов элементов
  5. Регулярно архивируйте неактуальные версии

Чтобы пользоваться системой контроля версий эффективно, создавайте именованные версии перед внесением масштабных изменений и фиксируйте промежуточные результаты работы команды.

Интеграция Figma с другими инструментами дизайн-процесса

Figma предоставляет мощные возможности интеграции с популярными сервисами через API и плагины:

Инструмент Функция интеграции
Slack Автоматические уведомления об изменениях, комментариях и передача макетов прямо в чаты
Notion Синхронизация документации, встраивание интерактивных фреймов в базу знаний
Zeplin Экспорт спецификаций и стилей для разработчиков с автоматическим обновлением
GitHub Версионирование дизайн-систем, интеграция с кодовой базой проекта

Редактор поддерживает работу с внешними библиотеками компонентов через плагины Material Design, iOS UI Kit, Bootstrap. Доступна синхронизация с Principle и ProtoPie для создания сложных анимаций.

Особое значение имеет связка Figma-Jira, позволяющая:

- Прикреплять макеты к задачам

- Отслеживать статус реализации дизайна

- Автоматизировать проверку изменений

- Формировать отчеты о выполненной работе

Через REST API возможно создание собственных интеграций для автоматизации рутинных процессов: генерация документации, экспорт ассетов, валидация макетов.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных