Копирование фрейма в Figma — это не просто базовая операция, а фундаментальный навык, который отделяет эффективного дизайнера от того, кто тратит часы на рутину. Если вы до сих пор создаёте каждый экран с нуля или теряетесь в хаосе дублированных элементов, эта статья станет вашим практическим руководством. Разберём три метода копирования фреймов, горячие клавиши для профессионалов и типичные ошибки, которые превращают аккуратный проект в свалку. Готовы перестать работать руками и начать работать головой? 🚀
Что такое фрейм в Figma и почему его нужно копировать
Фрейм в Figma — это базовый контейнер, который служит основой для любого дизайна. В отличие от простых групп, фрейм обладает собственными свойствами: размерами, отступами, автолейаутом и возможностью прототипирования. Это не просто рамка — это структурная единица интерфейса, будь то экран мобильного приложения, карточка товара или целая страница сайта.
Копирование фреймов необходимо в нескольких ключевых сценариях:
- Создание вариаций дизайна — когда нужно показать клиенту несколько версий одного экрана
- Адаптация под разные устройства — дублирование макета для десктопа, планшета и мобильного
- Итеративное проектирование — сохранение предыдущих версий для сравнения изменений
- Шаблонирование — создание библиотеки повторяющихся элементов для ускорения работы
Профессионалы копируют фреймы десятки раз в день. Дизайнер, который не владеет этим навыком на уровне рефлекса, просто не может конкурировать по скорости выполнения задач.
| Задача | Без копирования фрейма | С копированием фрейма |
| Создание 5 экранов онбординга | 25-30 минут | 5-7 минут |
| Адаптация дизайна под 3 устройства | 40-50 минут | 10-15 минут |
| Создание A/B версий лендинга | 1-1,5 часа | 15-20 минут |
Фрейм хранит в себе всю структуру: слои, стили, компоненты и даже прототипные связи. При копировании вы получаете полную копию со всеми настройками автолейаута, ограничениями и эффектами. Это значит, что правильное дублирование экономит не минуты, а часы работы на каждом проекте.
Елена Соколова, UI/UX дизайнер
Когда я только начинала работать в Figma, на создание презентации из 20 экранов уходил целый день. Каждый фрейм создавала вручную, копировала элементы по отдельности. Заказчик запросил изменения — и я снова тратила часы на правки. Научившись правильно копировать фреймы с сохранением всех связей, я сократила время работы в четыре раза. Теперь та же презентация готова за пару часов, а итерации занимают минуты. Это не преувеличение — это базовая компетенция.
Три способа скопировать фрейм в Figma за 30 секунд
Существует три основных метода дублирования фреймов в Figma, каждый из которых имеет свои преимущества в зависимости от контекста работы. Рассмотрим их по порядку от самого простого до наиболее профессионального.
Способ 1: Копирование через контекстное меню
Самый очевидный метод для новичков — использование контекстного меню. Выделите нужный фрейм, кликните правой кнопкой мыши и выберите "Copy" (Копировать), затем "Paste" (Вставить). Figma создаст дубликат фрейма со смещением относительно оригинала.
Этот способ подходит для разовых операций, но катастрофически медленен при работе с множественными элементами. Профессионалы используют его крайне редко.
Способ 2: Дублирование через меню Edit
Более быстрый вариант — использование команды "Duplicate" из верхнего меню Edit или контекстного меню. В отличие от копирования, дублирование сразу создаёт копию без промежуточного буфера обмена. Фрейм появляется рядом с оригиналом с фиксированным отступом.
Способ 3: Копирование с помощью Alt + перетаскивание
Самый профессиональный и гибкий метод — это копирование перетаскиванием с зажатой клавишей Alt (Option на Mac). Выделите фрейм, зажмите Alt и переместите его мышью в нужное место. Figma создаст копию именно там, куда вы укажете.
Преимущества этого метода:
- Полный контроль над позиционированием копии
- Визуальная обратная связь во время перемещения
- Возможность выравнивания относительно других элементов в реальном времени
- Работает с множественным выделением — можно копировать несколько фреймов одновременно
При зажатии Alt и Shift одновременно копия будет перемещаться строго по вертикали или горизонтали, что полезно для создания ровных сеток экранов.
| Метод | Скорость | Точность позиционирования | Удобство для серийного копирования |
| Контекстное меню | Медленно | Фиксированное смещение | Низкое |
| Cmd/Ctrl + D | Быстро | Фиксированное смещение | Высокое |
| Alt + перетаскивание | Очень быстро | Произвольное | Среднее |
Максим Кузнецов, продуктовый дизайнер
На прошлой неделе коллега попросил помочь с макетом из 40 экранов для презентации инвесторам. Он создавал каждый экран вручную и потратил три дня. Я показал ему метод Alt + перетаскивание и горячую клавишу Cmd + D. За час мы создали все нужные вариации, выровняли их в сетку и успели даже добавить анимации для прототипа. Он был в шоке от собственной неэффективности. Иногда один навык стоит дороже месяца опыта.
Горячие клавиши для быстрого дублирования фреймов
Горячие клавиши — это язык профессионалов в Figma. Если вы всё ещё тянетесь к меню или правой кнопке мыши, вы работаете в три раза медленнее, чем могли бы. Разберём ключевые комбинации для работы с фреймами.
Cmd/Ctrl + D — дублирование выделенного фрейма
Основная горячая клавиша для копирования. После первого нажатия Figma создаёт копию со смещением в 10 пикселей по обеим осям. При повторных нажатиях программа запоминает направление и расстояние последнего перемещения, создавая копии с тем же интервалом. Это позволяет быстро создавать равномерные сетки экранов.
Cmd/Ctrl + C и Cmd/Ctrl + V — классическое копирование
Стандартная комбинация копирования работает и в Figma, но с нюансами. Скопированный фрейм сохраняется в буфере обмена и может быть вставлен в другой файл, другую страницу или даже в другую программу (как изображение). При вставке в тот же файл фрейм появляется с небольшим смещением.
Alt + перетаскивание мышью — визуальное копирование
Хотя это не совсем горячая клавиша, Alt (Option на Mac) в комбинации с перетаскиванием создаёт максимально гибкий метод копирования. Добавление Shift ограничивает перемещение горизонтальной или вертикальной осью.
Cmd/Ctrl + ] и Cmd/Ctrl + [ — изменение порядка слоёв
После копирования фрейма часто нужно изменить его порядок в иерархии. Квадратные скобки перемещают выделенный элемент на один уровень вверх или вниз в списке слоёв. Добавление Shift перемещает элемент в самый верх или низ группы.
Профессионалы комбинируют эти клавиши в цепочки операций. Например, выделение фрейма → Cmd + D → Cmd + R → переименование → Enter — и вы получили копию с нужным названием за 2 секунды.
- Настройте собственные горячие клавиши — Figma позволяет переназначить любую команду через меню Preferences
- Используйте плагин "Keyboard Shortcuts" — показывает доступные комбинации клавиш прямо в интерфейсе
- Тренируйте мышечную память — первую неделю работайте исключительно с клавиатурой, игнорируя меню
- Создайте шпаргалку — распечатайте список ключевых комбинаций и держите перед глазами
Разница между дизайнером, использующим горячие клавиши, и тем, кто работает мышью, составляет примерно 40% времени на однотипных операциях. На проекте из 100 экранов это разница между двумя днями и тремя с половиной.
Как правильно организовать скопированные фреймы
Копирование фреймов — это только половина работы. Настоящий профессионализм проявляется в организации скопированного материала. Хаотично размещённые копии превращают проект в свалку, где невозможно найти нужный экран или проследить логику изменений.
Система именования скопированных фреймов
Figma автоматически добавляет номер к имени скопированного фрейма (например, "Home Screen" становится "Home Screen 1", затем "Home Screen 2"). Это удобно для быстрых копий, но превращается в проблему при масштабировании проекта. Профессиональная система именования должна отражать:
- Назначение экрана — "Onboarding_Step_01", "Product_Card_Desktop"
- Статус версии — "Landing_v2_Final", "Dashboard_Approved"
- Устройство или разрешение — "Home_Mobile_375", "Header_Tablet_768"
- Дату создания для архивных копий — "Checkout_2024-01-15_Old"
Используйте префиксы для группировки: "00_" для главных экранов, "01_" для второстепенных, "Archive_" для старых версий. Это позволяет панели слоёв автоматически сортировать фреймы в нужном порядке.
Использование секций (Sections) для группировки
Секции — это относительно новая функция Figma, которая позволяет создавать видимые области группировки на канвасе. После копирования серии фреймов оберните их в секцию с говорящим названием. Это создаёт визуальную структуру и упрощает навигацию в больших проектах.
Создайте секцию через Shift + S или из меню Region. Назовите её в соответствии с содержимым: "User Flow: Registration", "A/B Test Variants", "Mobile Screens v2". Секции можно сворачивать, что экономит место на канвасе при работе с сотнями экранов.
Выравнивание и сетки
Хаотично расположенные копии фреймов затрудняют восприятие проекта. Используйте функцию Tidy Up (Shift + Cmd/Ctrl + T) для автоматического выравнивания выделенных фреймов в ровную сетку с равными отступами.
Для более точного контроля используйте плагины "Autoflow" или "Sorter" — они создают профессиональные блок-схемы из ваших экранов с автоматическими стрелками связей.
| Принцип организации | Описание | Когда использовать |
| Хронологический | Слева направо по времени создания | Для отслеживания итераций дизайна |
| Функциональный | Группировка по разделам приложения | Для больших продуктов с множеством функций |
| Матричный | Сетка вариантов (устройства × состояния) | Для систематической проверки всех комбинаций |
| Иерархический | От главных экранов к деталям | Для презентаций и утверждения концепции |
Работа с версиями и архивирование
Не удаляйте старые копии фреймов — перемещайте их на отдельную страницу "Archive" с указанием даты. Это позволяет вернуться к предыдущим решениям, если новый подход не сработал, и показать клиенту эволюцию дизайна.
Создайте систему тегов в названиях: [WIP] для работы в процессе, [Review] для версий на проверке, [Approved] для утверждённых макетов. Это превращает список фреймов в полноценную систему управления версиями дизайна.
Распространенные ошибки при копировании фреймов в Figma
Даже опытные дизайнеры совершают критические ошибки при копировании фреймов, которые обнаруживаются только на этапе передачи в разработку или презентации клиенту. Разберём самые частые промахи и способы их избежать.
Ошибка 1: Копирование вместо создания компонентов
Самая распространённая и дорогостоящая ошибка новичков — копирование повторяющихся элементов вместо создания компонентов. Если вы копируете одинаковую кнопку, карточку товара или навигационное меню в десятки фреймов, вы настраиваете себя на часы рутинной работы при любом изменении.
Правило профессионала: если элемент повторяется более двух раз, создавайте компонент (Cmd/Ctrl + Alt + K). При изменении мастер-компонента все его экземпляры обновятся автоматически. Это экономит не минуты, а дни работы на больших проектах.
Ошибка 2: Потеря связей прототипирования
При копировании фрейма с настроенными прототипными связями Figma копирует только те связи, которые ведут на элементы внутри того же фрейма. Внешние связи теряются, и вам придётся восстанавливать их вручную.
Решение: перед копированием создайте скриншот или список всех прототипных связей. Используйте плагин "Prototype Inspector" для визуализации всех связей в проекте. После копирования систематически восстановите потерянные связи, проверяя каждый интерактивный элемент.
Ошибка 3: Копирование с неактуальными данными
Часто дизайнеры копируют старый фрейм с устаревшими текстами, иконками или изображениями, забывая обновить контент. Это приводит к тому, что на презентации клиент видит старую информацию в новых макетах.
Используйте плагин "Content Reel" для быстрой замены текста и изображений во всех скопированных фреймах. Создайте чек-лист обновления: тексты, изображения, цены, даты, имена пользователей — всё должно соответствовать актуальной версии продукта.
Ошибка 4: Нарушение системы отступов и выравнивания
При копировании методом Alt + перетаскивание легко нарушить систему отступов между фреймами. В результате получается визуально неряшливый файл, где каждый экран смещён на произвольное расстояние.
Решение: после создания копии всегда проверяйте координаты X и Y во вкладке Design. Используйте Smart Selection (выделение нескольких фреймов) и команду "Distribute Spacing" для выравнивания отступов. Настройте Nudge Amount в настройках (по умолчанию 10px) на значение, кратное вашей сетке (например, 8px для системы дизайна на основе 8-point grid).
Ошибка 5: Копирование фреймов между разными файлами без контроля стилей
При копировании фрейма из одного файла Figma в другой программа пытается сохранить все стили и компоненты. Если в целевом файле есть стили с такими же названиями, но другими параметрами, возникает конфликт. Фрейм может отобразиться с неправильными цветами, шрифтами или размерами.
Перед копированием между файлами используйте плагин "Style Organizer" для аудита стилей. После вставки проверьте все элементы на соответствие дизайн-системе целевого файла. Если нужно перенести и стили, используйте Team Library вместо прямого копирования.
- Проверяйте вложенные автолейауты — при копировании они могут сломаться из-за конфликта направлений
- Контролируйте размеры фреймов — автоматическое изменение размера (hug contents) может привести к неожиданным результатам
- Обновляйте прототипы — каждая копия должна быть проверена в режиме Present на работоспособность переходов
- Документируйте изменения — ведите changelog в описании фрейма или в отдельном текстовом блоке
Профессионал отличается от любителя не количеством знаний, а количеством ошибок, которые он научился не совершать. Каждая из перечисленных проблем может стоить часов переделки на финальном этапе проекта, когда давление сроков максимально. 🎯
Копирование фреймов в Figma — это базовый навык, который превращается в конкурентное преимущество при правильном применении. Три метода копирования, набор горячих клавиш, система организации и знание типичных ошибок — это фундамент эффективной работы. Разница между дизайнером, который тратит три дня на презентацию, и тем, кто делает её за восемь часов, заключается именно в мастерстве работы с фреймами. Каждая минута, вложенная в освоение этих техник, возвращается часами сэкономленного времени на реальных проектах. Применяйте эти методы системно, и ваша продуктивность вырастет не на проценты, а в разы.

















