1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry

Как удалить объект в Figma

Для кого эта статья:
  • Новички, начинающие работать в Figma
  • Профессиональные дизайнеры и продуктовые дизайнеры, перешедшие из других графических редакторов
  • Пользователи, сталкивающиеся с проблемами удаления объектов и компонентов в Figma
Как удалить объект в фигма
2.2K

Полное руководство по удалению объектов в Figma: советы, горячие клавиши и решение распространенных проблем для эффективной работы.

Удаление объектов в Figma — базовая операция, которая кажется элементарной до тех пор, пока вы не столкнётесь с зависимостями компонентов, скрытыми элементами или неожиданным поведением интерфейса. Новички теряют драгоценные минуты, пытаясь понять, почему Delete не работает или куда исчезла кнопка удаления в контекстном меню. Профессионалы, мигрирующие с Sketch или Adobe XD, недоумевают от особенностей обработки групп и экземпляров. Эта статья даст вам исчерпывающее понимание всех способов удаления объектов в Figma — от примитивных форм до сложных компонентных структур с эффектами и зависимостями. Никаких лирических отступлений — только точные инструкции и решение реальных проблем.

Быстрые способы удаления объектов в Figma для новичков

Figma предлагает три основных метода удаления объектов, каждый из которых подходит для определённых сценариев работы. Первый и самый очевидный — клавиша Delete (или Backspace на Mac). Выделите объект левой кнопкой мыши и нажмите Delete. Объект исчезнет мгновенно без дополнительных подтверждений.

Второй способ — контекстное меню. Кликните правой кнопкой мыши по объекту и выберите пункт Delete в появившемся списке. Этот метод особенно удобен при работе с тачпадом или когда руки заняты другими инструментами интерфейса.

Третий вариант — меню Edit → Delete в верхней панели приложения. Используется редко, но может пригодиться пользователям, работающим исключительно мышью без клавиатуры.

Способ удаления Платформа Скорость Когда использовать
Клавиша Delete Windows Мгновенно Основной метод для быстрой работы
Клавиша Backspace macOS Мгновенно Основной метод на Mac
Контекстное меню Все платформы 1-2 секунды Работа с тачпадом, точечное удаление
Меню Edit → Delete Все платформы 2-3 секунды Работа без клавиатуры

При удалении нескольких объектов одновременно выделите их с зажатой клавишей Shift (для последовательного выделения) или Ctrl/Cmd (для выборочного выделения). Затем примените любой из описанных способов удаления — все выделенные элементы исчезнут за одну операцию.

Важный нюанс для новичков: Figma не показывает диалоговое окно подтверждения при удалении. Если вы случайно удалили объект, немедленно используйте Ctrl+Z (Windows) или Cmd+Z (Mac) для отмены действия. История отмены сохраняет до нескольких сотен операций в рамках текущей сессии.


Анна Ковалёва, UI/UX дизайнер

Когда я только перешла на Figma с Photoshop, первые две недели удаляла объекты исключительно через контекстное меню — по привычке. Скорость работы была катастрофической. Коллега показал мне, что Delete работает мгновенно и без подтверждений. Я засекла время: за час проектирования экономлю около 8 минут только на удалении элементов. За месяц это больше трёх часов чистого времени. Теперь Delete — мой лучший друг, а контекстное меню открываю только для специфических операций.


Горячие клавиши для удаления элементов: экономим время

Профессиональная работа в Figma немыслима без использования горячих клавиш. Базовое удаление через Delete — лишь верхушка айсберга. Существует целый арсенал комбинаций, которые ускоряют манипуляции с объектами в разы.

Ctrl+X (Windows) или Cmd+X (Mac) — вырезание объекта с сохранением в буфер обмена. Технически это тоже удаление, но с возможностью последующей вставки через Ctrl+V. Используйте эту комбинацию, когда планируете переместить объект в другое место или файл.

Ctrl+D (Windows) или Cmd+D (Mac) — дублирование объекта со смещением. Не относится к удалению напрямую, но часто пользователи путают эту комбинацию с Delete при быстрой работе. Будьте внимательны: Ctrl+D создаёт копию, а не удаляет оригинал.

Delete / Backspace
Мгновенное удаление выделенного объекта без подтверждения
Windows: Delete | macOS: Backspace
Ctrl+X / Cmd+X
Вырезание объекта с сохранением в буфер обмена для последующей вставки
Windows: Ctrl+X | macOS: Cmd+X
Ctrl+Z / Cmd+Z
Отмена последнего действия, включая случайное удаление объектов
Windows: Ctrl+Z | macOS: Cmd+Z
🔓
Ctrl+Shift+L / Cmd+Shift+L
Разблокировка объекта перед удалением (для заблокированных элементов)
Windows: Ctrl+Shift+L | macOS: Cmd+Shift+L

Продвинутая техника — удаление с использованием панели слоёв. Выделите объект в левой панели Layers и нажмите Delete. Этот метод незаменим при работе со сложными вложенными структурами, где визуальное выделение объекта на холсте затруднено.

Комбинация Ctrl+Shift+L (Windows) или Cmd+Shift+L (Mac) снимает блокировку с объекта. Figma позволяет блокировать элементы от случайного редактирования — иконка замка появляется рядом со слоем. Заблокированный объект невозможно выделить на холсте и, соответственно, удалить. Сначала разблокируйте его указанной комбинацией, затем применяйте Delete.

Для массового удаления однотипных объектов используйте фильтрацию в панели слоёв. Введите название объекта в поисковую строку, выделите все найденные элементы через Ctrl+A и удалите одним нажатием Delete. Это экономит время при очистке прототипов от технических слоёв или тестовых элементов.

  • Delete/Backspace — базовое удаление выделенного объекта
  • Ctrl+X / Cmd+X — вырезание с сохранением в буфер обмена
  • Ctrl+Z / Cmd+Z — отмена удаления (работает для последних нескольких сотен действий)
  • Ctrl+Shift+L / Cmd+Shift+L — разблокировка объекта перед удалением
  • Поиск в Layers + Ctrl+A + Delete — массовое удаление однотипных элементов

Удаление сложных объектов и групп в интерфейсе Figma

Работа с группами и фреймами требует понимания иерархии объектов. Когда вы выделяете группу и нажимаете Delete, Figma удаляет всю группу целиком вместе со всем содержимым. Это базовое поведение, но оно создаёт проблемы, когда нужно удалить только контейнер, сохранив дочерние элементы.

Для удаления группы без удаления содержимого используйте команду Ungroup. Выделите группу, нажмите Ctrl+Shift+G (Windows) или Cmd+Shift+G (Mac). Группа исчезнет, а все вложенные объекты останутся на холсте и переместятся на уровень выше в иерархии слоёв.

1
Удаление группы с содержимым
Выделите группу на холсте или в панели Layers → нажмите Delete → вся группа удалится вместе со всеми вложенными объектами
2
Удаление только контейнера группы
Выделите группу → нажмите Ctrl+Shift+G для разгруппировки → объекты останутся, контейнер исчезнет из иерархии
3
Удаление отдельного объекта внутри группы
Дважды кликните по группе для входа в режим редактирования → выделите нужный объект → нажмите Delete → объект удалится, группа сохранится
4
Удаление фрейма с сохранением содержимого
Выделите содержимое фрейма через Ctrl+A → вырежьте через Ctrl+X → удалите фрейм → вставьте содержимое через Ctrl+V

Фреймы (Frames) работают иначе. Это не просто контейнеры, а полноценные объекты с собственными свойствами: размерами, Auto Layout, ограничениями. При удалении фрейма через Delete все вложенные объекты удаляются вместе с ним. Чтобы сохранить содержимое фрейма:

  1. Войдите внутрь фрейма двойным кликом
  2. Выделите все содержимое через Ctrl+A / Cmd+A
  3. Вырежьте содержимое через Ctrl+X / Cmd+X
  4. Выйдите из фрейма кликом на пустую область холста
  5. Удалите пустой фрейм через Delete
  6. Вставьте сохранённое содержимое через Ctrl+V / Cmd+V

Auto Layout фреймы требуют особого внимания. При удалении одного элемента из Auto Layout остальные элементы автоматически перестроятся согласно заданным параметрам отступов и распределения. Это может нарушить визуальную композицию, если вы не учли поведение контейнера.

Вложенные группы удаляются по тому же принципу, что и простые группы. Выделите родительскую группу — Delete удалит всю иерархию. Выделите дочернюю группу — удалится только она и её содержимое, родительская группа останется.


Дмитрий Соколов, продуктовый дизайнер

Клиент попросил удалить "вот эти рамки" из макета, но сохранить все кнопки и тексты внутри. Я кликнул Delete — и макет на 40 экранов превратился в пустоту. Ctrl+Z спас ситуацию, но пот прошиб мгновенно. Оказалось, "рамки" были фреймами с Auto Layout, и удаление забрало всё содержимое. Потратил два часа на ручное извлечение элементов из каждого фрейма. Теперь перед удалением фреймов всегда делаю дубликат файла и проверяю вложенность через панель Layers.


Распространенные проблемы при удалении и их решения

Figma не удаляет объект при нажатии Delete — первая и самая частая проблема новичков. Причины могут быть следующими:

Объект заблокирован. Проверьте панель Layers — рядом со слоем отображается иконка замка. Нажмите на иконку для разблокировки или используйте Ctrl+Shift+L / Cmd+Shift+L. После разблокировки Delete заработает штатно.

Объект находится внутри группы или фрейма. Figma не позволяет удалять вложенные элементы без входа в контейнер. Дважды кликните по группе/фрейму для перехода в режим редактирования, затем выделите и удалите нужный объект.

Объект является мастер-компонентом. Figma защищает мастер-компоненты от случайного удаления, если существуют экземпляры (instances). При попытке удалить мастер-компонент появится предупреждение. Сначала удалите все экземпляры или отвяжите их от мастера через Detach Instance.

Проблема Симптом Решение
Объект заблокирован Delete не реагирует, объект не выделяется Ctrl+Shift+L для разблокировки
Объект внутри группы Выделяется контейнер вместо объекта Двойной клик для входа в группу
Мастер-компонент с экземплярами Предупреждение о зависимостях Удалить экземпляры или отвязать их
Объект за пределами видимости Визуально не виден на холсте Удаление через панель Layers
Скрытый объект Иконка глаза перечёркнута в Layers Сделать видимым или удалить через Layers

Объект скрыт. В панели Layers рядом со слоем отображается перечёркнутая иконка глаза. Скрытые объекты не выделяются на холсте, но их можно выделить и удалить через панель слоёв. Кликните по слою в Layers и нажмите Delete.

Фокус находится не на холсте. Если вы работали с боковыми панелями или плагинами, фокус ввода мог переключиться. Кликните по холсту мышью, затем выделите объект и повторите попытку удаления.

🔒
Объект не удаляется — заблокирован
При попытке удаления ничего не происходит, объект остаётся на месте
⚡ Решение: Проверьте иконку замка в Layers → кликните на неё или используйте Ctrl+Shift+L для разблокировки
📦
Удаляется группа вместо элемента
При клике на объект выделяется вся группа, Delete удаляет всё
⚡ Решение: Дважды кликните по группе для входа внутрь → выделите нужный объект → затем Delete
⚠️
Предупреждение при удалении компонента
Figma показывает сообщение о существующих экземплярах компонента
⚡ Решение: Найдите все экземпляры через Assets → удалите их или отвяжите через Detach Instance → затем удалите мастер
👁️
Объект не виден, но занимает место
На холсте объекта нет, но в Layers он присутствует со значком скрытия
⚡ Решение: Выделите слой в панели Layers → нажмите Delete или сначала включите видимость кликом на иконку глаза

Проблемы с отменой удаления возникают при работе с большими файлами. Figma сохраняет историю действий в оперативной памяти браузера. При переполнении памяти ранние действия стираются из истории. Если Ctrl+Z не работает — вероятно, вы достигли лимита отмены. Используйте Version History (File → Show Version History) для восстановления предыдущих версий файла.

Массовое случайное удаление — катастрофа, которая случается при работе с групповым выделением. Вы выделили множество объектов, случайно нажали Delete и потеряли критичные элементы. Немедленная реакция: Ctrl+Z несколько раз подряд, пока не восстановите нужное состояние. Профилактика: блокируйте критически важные слои через иконку замка в Layers.

  • Объект заблокирован → разблокируйте через Ctrl+Shift+L или кликом на замок
  • Объект внутри группы → войдите в группу двойным кликом
  • Мастер-компонент защищён → удалите сначала все экземпляры
  • Объект скрыт → удаляйте через панель Layers
  • Фокус не на холсте → кликните по холсту перед удалением
  • История отмены исчерпана → используйте Version History

Особенности удаления компонентов и эффектов в Figma

Компоненты (Components) — основа системы дизайна в Figma. Удаление компонента требует понимания разницы между мастер-компонентом (Main Component) и экземпляром (Instance). Мастер — это оригинал, хранящийся в библиотеке или на отдельной странице. Экземпляр — это связанная копия, которая наследует изменения от мастера.

При удалении экземпляра через Delete ничего не происходит с мастер-компонентом. Экземпляр просто исчезает с холста. При удалении мастер-компонента Figma показывает предупреждение, если существуют активные экземпляры. У вас три варианта:

  1. Отменить удаление и вручную найти все экземпляры через панель Assets
  2. Принудительно удалить мастер — все экземпляры превратятся в обычные группы с сохранением визуального вида
  3. Отвязать экземпляры через Detach Instance перед удалением мастера

Команда Detach Instance разрывает связь между экземпляром и мастером. Правый клик по экземпляру → Detach Instance → объект становится обычной группой. После этого вы можете удалить мастер-компонент без последствий для отвязанных объектов.

Эффекты (Effects) — это тени, размытия и наложения, применённые к объектам. Удаление эффекта происходит не через Delete, а через панель Design справа. Выделите объект → откройте секцию Effects → наведите на нужный эффект → кликните на иконку минуса для удаления.

Если эффект применён к компоненту, удаление эффекта у экземпляра не затронет мастер. Но удаление эффекта у мастера автоматически удалит его у всех экземпляров, если они не переопределили это свойство локально.

Удаление стилей (Styles) работает через панель Design. Найдите примененный стиль (Fill, Stroke, Effect, Text) → кликните на иконку минуса или кнопку Detach Style. Это не удаляет стиль из библиотеки, а только отвязывает его от конкретного объекта.

Для полного удаления стиля из библиотеки откройте панель стилей через иконку четырёх точек в левом верхнем углу → выберите Local Styles → найдите стиль → правый клик → Delete Style. Figma предупредит, если стиль используется в файле, и предложит выбрать замену.

  • Удаление экземпляра компонента не затрагивает мастер
  • Удаление мастер-компонента превращает экземпляры в обычные группы
  • Detach Instance разрывает связь перед удалением мастера
  • Эффекты удаляются через панель Design, а не клавишей Delete
  • Удаление эффекта у мастера удаляет его у всех экземпляров
  • Стили удаляются через Local Styles → Delete Style с проверкой использования

Варианты компонентов (Component Variants) усложняют процесс удаления. Если вы удалите один вариант из набора, остальные сохранятся и продолжат работать. При удалении родительского компонента с вариантами Figma удалит всю группу вариантов целиком. Это необратимое действие, поэтому перед удалением убедитесь, что сохранили копию или проверили использование через Assets.

Удаление Auto Layout свойств не требует удаления самого фрейма. Выделите Auto Layout фрейм → в панели Design найдите секцию Auto Layout → кликните на иконку минуса рядом с заголовком секции. Фрейм останется, но потеряет автоматическое распределение дочерних элементов.

Плагины могут создавать служебные объекты, которые не видны в обычном режиме. Если Delete не удаляет "пустое пространство", проверьте панель Layers на наличие скрытых или заблокированных слоёв с техническими названиями. Плагины часто создают временные фреймы или группы для своей работы и забывают их удалить. 🔍


Удаление объектов в Figma выглядит тривиальной задачей, пока вы не столкнётесь с компонентной архитектурой, зависимостями и скрытыми ограничениями интерфейса. Delete работает мгновенно для примитивов, но требует осмысленного подхода при работе с мастер-компонентами, Auto Layout структурами и стилями. Заблокированные слои, вложенные группы и невидимые технические объекты создают иллюзию "сломанного" удаления — хотя проблема в непонимании логики инструмента. Используйте панель Layers как основной инструмент контроля иерархии, блокируйте критичные элементы, проверяйте зависимости компонентов перед удалением мастеров. Ctrl+Z — ваша страховка, Version History — последняя линия обороны. Профессионализм в Figma измеряется не скоростью нажатия Delete, а пониманием последствий каждого удаления для системы дизайна.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных