Острые углы режут глаз, скруглённые — успокаивают взгляд и создают ощущение завершённости. В дизайне интерфейсов каждый пиксель имеет значение, и способность управлять радиусом скругления углов в Figma — это не просто базовый навык, а инструмент контроля над восприятием продукта. Неважно, создаёте ли вы лаконичные карточки товаров или сложные компоненты навигации — понимание механики работы с углами определяет профессионализм вашего подхода. Figma предлагает несколько методов скругления, от элементарных до продвинутых, и знание всех этих техник позволит вам работать быстрее, точнее и с большей гибкостью. 🎯
Что такое скругление углов в Figma и зачем оно нужно
Скругление углов — это изменение радиуса кривизны в точках соединения сторон фигуры. В Figma это свойство контролирует визуальную мягкость объектов и влияет на общее восприятие интерфейса. Психология восприятия подтверждает: скруглённые элементы воспринимаются как более дружелюбные и безопасные, что критично для пользовательского опыта.
С точки зрения функциональности, скругление решает несколько задач одновременно:
- Улучшение визуальной иерархии — разные радиусы скругления помогают разделять элементы по уровням важности
- Создание визуального ритма — единообразное скругление формирует согласованный язык дизайна
- Снижение когнитивной нагрузки — мягкие формы легче обрабатываются зрительной системой
- Управление фокусом внимания — скруглённые углы естественным образом направляют взгляд по контуру
| Радиус скругления | Применение | Визуальный эффект |
| 0-2px | Микроэлементы, бейджи, индикаторы | Минимальная мягкость, сохранение строгости |
| 4-8px | Кнопки, инпуты, карточки | Баланс между формальностью и дружелюбием |
| 12-16px | Модальные окна, крупные контейнеры | Выраженная мягкость, современный вид |
| 24px+ | Декоративные элементы, иллюстрации | Максимальная плавность, акцент на форме |
В современных дизайн-системах скругление углов стандартизировано. Apple использует радиус 12px для iOS-компонентов, Material Design от Google оперирует значениями от 4px до 16px в зависимости от компонента. Эти стандарты не случайны — они основаны на исследованиях читаемости, тактильного взаимодействия и визуального комфорта.
Профессиональный подход требует системности: определите базовую шкалу радиусов скругления на старте проекта и придерживайтесь её во всех компонентах интерфейса. Типичная шкала выглядит как геометрическая прогрессия: 2px, 4px, 8px, 16px, 32px.
Алексей Морозов, UX-дизайнер
Когда я начинал работать над редизайном банковского приложения, команда спорила о радиусе скругления кнопок. Разработчики настаивали на 4px, маркетинг хотел 16px. Я провёл A/B-тестирование с реальными пользователями: версия с 8px показала на 14% лучшую конверсию в целевое действие. Оказалось, умеренное скругление создавало нужный баланс между надёжностью финансового сервиса и современностью интерфейса. С тех пор я всегда тестирую критичные решения по скруглению на реальных пользователях.
Базовые способы закругления углов фигур и рамок
Figma предоставляет интуитивный интерфейс для работы со скруглением. Самый простой способ закруглить углы — использовать панель свойств справа после выделения объекта. Это основной метод, который должен стать рефлексом для любого дизайнера.
Метод через панель свойств:
- Выделите нужную фигуру (прямоугольник, квадрат или рамку)
- В правой панели найдите раздел с параметрами фигуры
- Найдите поле "Corner radius" с иконкой скруглённого угла
- Введите числовое значение в пикселях или используйте стрелки для изменения
Для независимого контроля каждого угла кликните на иконку с четырьмя точками рядом с полем Corner radius. Это разблокирует четыре отдельных поля ввода, каждое из которых отвечает за свой угол фигуры. Порядок полей: верхний левый, верхний правый, нижний правый, нижний левый — по часовой стрелке, начиная с левого верхнего.
Скругление с помощью горячих клавиш:
- Выделите объект и нажмите
Enter— откроется режим редактирования значений - Введите "r" и число, затем
Enter— быстрая установка радиуса для всех углов - Используйте
Tabдля переключения между полями независимых углов
При работе с рамками (Frames) механика идентична работе с фигурами. Рамки в Figma — это контейнеры с собственными свойствами скругления, которые не зависят от содержимого внутри. Важный нюанс: если внутри рамки находятся элементы, выступающие за границы, скругление рамки создаст эффект обрезки по маске.
Для векторных объектов, созданных инструментом Pen или импортированных из других редакторов, стандартное скругление через Corner radius может не работать. В таких случаях потребуется конвертация в фигуру через меню Object → Flatten или применение плагинов для скругления векторных путей.
Мария Светлова, UI-дизайнер
Работая над мобильным приложением для доставки еды, я столкнулась с требованием сделать карточки товаров с разным скруглением углов — верхние должны были быть 16px для изображения, нижние 0px для информации. Вместо создания сложных масок я использовала независимое редактирование углов в Figma: просто разблокировала углы и выставила нужные значения. Это сэкономило часы работы и упростило дальнейшее масштабирование компонентов.
Продвинутые техники работы со скруглёнными углами
За пределами базового скругления находится арсенал техник, которые отличают опытного дизайнера от новичка. Эти методы позволяют создавать сложные визуальные эффекты и точно контролировать форму объектов.
Техника "внутреннего скругления": Когда нужно создать скруглённый вырез внутри фигуры, стандартное скругление не подойдёт. Решение — использовать булевы операции и вложенные фигуры с отрицательными значениями скругления. Создайте основную фигуру со скруглёнными углами, затем добавьте внутри неё фигуру меньшего размера с нужным радиусом и примените операцию "Subtract" через меню булевых операций.
Метод плавного перехода радиусов: Для создания эффекта постепенного изменения скругления от одного угла к другому используйте компоненты с вариантами. Создайте несколько версий объекта с разными значениями радиусов и переключайтесь между ними, создавая иллюзию трансформации при взаимодействии или анимации.
Использование плагинов для сложного скругления: Плагин "Smooth Corners" позволяет создавать более органичные скругления по алгоритму суперэллипса, который используется в дизайне Apple. Этот тип скругления визуально более гармоничен, чем стандартное радиальное, особенно при больших значениях радиуса. Установите плагин через меню Plugins, выделите объект и примените нужную степень сглаживания.
Техника вложенных скруглений: При создании многослойных компонентов используйте правило: внешний радиус должен быть больше внутреннего на величину отступа между слоями. Формула: R_outer = R_inner + padding. Это создаёт визуально согласованное скругление и избегает эффекта "срезанных" углов.
| Техника | Сложность | Когда применять |
| Булевы операции со скруглением | Средняя | Вырезы, сложные формы, нестандартные фигуры |
| Компонентные варианты радиусов | Средняя | Интерактивные состояния, адаптивные интерфейсы |
| Суперэллипс через плагины | Низкая | iOS-дизайн, премиум-интерфейсы, иконки |
| Вложенные многослойные скругления | Высокая | Карточки, модальные окна, сложные компоненты |
Для работы с адаптивным скруглением используйте Auto Layout в сочетании с компонентами. Создайте главный компонент с определённым радиусом, затем в инстансах измените размеры — Figma автоматически пересчитает пропорции скругления, если включён соответствующий параметр в настройках фигуры.
Профессиональная практика предполагает документирование всех используемых техник скругления в дизайн-системе. Создайте отдельную страницу в файле Figma, где собраны примеры каждой техники с пояснениями и кодовыми значениями для передачи разработчикам.
Инструменты для создания различных типов скругления
Figma включает несколько встроенных инструментов для создания скруглений, каждый из которых решает специфические задачи. Понимание возможностей каждого инструмента позволяет выбирать оптимальный подход для конкретной ситуации.
Corner Radius Tool — основной инструмент: Находится в панели свойств любой прямоугольной фигуры. Поддерживает значения от 0 до половины меньшей стороны фигуры (при больших значениях создаются овальные формы). Работает с прямоугольниками, квадратами, рамками и экземплярами компонентов. Не применим к векторным путям и линиям.
Round Corners — плагин для векторов: Официальный плагин Figma для скругления углов векторных объектов, созданных инструментом Pen или импортированных как SVG. Позволяет задать радиус скругления для всех узловых точек пути одновременно. Доступен через меню Plugins → Round Corners. Особенно полезен при работе с иконками и иллюстрациями.
Boolean Operations для скругления: Сложные формы со скруглением создаются через комбинацию простых скруглённых фигур и булевых операций. Создайте базовую форму, добавьте скруглённые прямоугольники в нужных местах и примените Union, Subtract, Intersect или Exclude в зависимости от желаемого результата. Этот метод незаменим для создания нестандартных кнопок, значков и декоративных элементов интерфейса.
Clip Content для контроля скругления контейнеров: При работе с рамками включите опцию "Clip content" в настройках рамки. Это обрежет все дочерние элементы по границе скруглённой рамки, создавая эффект маски. Полезно для карточек с изображениями, модальных окон и любых контейнеров, где содержимое не должно выходить за скруглённые края.
Инструмент Pen для ручного скругления: Для максимального контроля создайте путь инструментом Pen, затем активируйте режим редактирования узлов (дважды кликните на объект). Выберите нужные узловые точки и потяните круглые маркеры, появляющиеся рядом с узлом — это создаст кривые Безье с настраиваемым скруглением. Метод требует навыка, но даёт абсолютный контроль над формой.
- Arc Tool эмуляция: Для создания идеальных дуг с точным радиусом используйте комбинацию эллипсов и булевых операций — создайте круг нужного радиуса, продублируйте его со смещением и вычтите один из другого
- Component Properties: Настройте радиус скругления как переменное свойство компонента, чтобы изменять его в инстансах без редактирования мастер-компонента
- Stroke Cap: Для линий и обводок используйте настройку Cap в панели Stroke — опция Round создаёт скруглённые концы линий
Расширенные плагины, такие как "Blobs" или "BezierGod", предоставляют алгоритмы для создания органических скруглённых форм с динамическим изменением кривизны. Эти инструменты применяются в иллюстративном дизайне интерфейсов и при создании декоративных элементов.
Практические советы по редактированию углов в Figma
Теория без практики бесполезна. Вот конкретные рекомендации, которые ускорят вашу работу и повысят качество результата при работе со скруглением углов в Figma.
Используйте математику вложенных радиусов: При создании вложенных элементов с разными радиусами скругления применяйте формулу внешнего радиуса. Если у вас есть карточка с padding 16px и внутренним радиусом 8px, внешний радиус должен быть 24px (8 + 16). Это правило обеспечивает визуальную гармонию и предотвращает эффект "обрезанных" углов.
Создайте библиотеку токенов скругления: Определите стандартные значения радиусов для проекта и сохраните их как стили или переменные. Типичная система включает 5-7 значений: none (0px), xs (2px), sm (4px), md (8px), lg (12px), xl (16px), full (50% или 9999px для полного скругления). Это обеспечит консистентность дизайна и упростит передачу спецификаций разработчикам.
Горячие клавиши и быстрые действия:
- Удерживайте
Shiftпри вводе значения радиуса — примените одно значение ко всем углам даже при разблокированном режиме - Используйте
Command/Ctrl + Dпосле изменения радиуса для дублирования объекта с сохранением свойств - Нажмите
Command/Ctrl + Option/Alt + Cдля копирования свойств фигуры, включая радиус скругления - Примените скопированные свойства через
Command/Ctrl + Option/Alt + V
Адаптивное скругление для респонсивных дизайнов: При создании адаптивных компонентов используйте процентные значения вместо фиксированных пикселей. Хотя Figma не поддерживает проценты напрямую в Corner radius, создайте варианты компонента для разных размеров экрана с пропорционально измененными радиусами. Например: мобильная версия — 8px, планшет — 12px, десктоп — 16px.
Контроль качества при экспорте: При экспорте компонентов со скруглёнными углами в растровые форматы (PNG, JPG) увеличьте разрешение экспорта минимум до 2x, чтобы избежать неровностей на краях скругления. Для векторного экспорта в SVG убедитесь, что включена опция "Outline stroke" если используются обводки — это предотвратит проблемы с рендерингом в браузерах.
Работа с Auto Layout и скруглением: Когда используете Auto Layout с вложенными элементами, помните, что скругление применяется к контейнеру, а не к содержимому. Для создания скруглённых отступов внутри Auto Layout контейнера добавьте внутреннюю рамку с нужным радиусом и настройте её как background layer. Это даёт больше контроля над визуальной иерархией.
Оптимизация производительности файлов: Избыточное использование разных значений радиусов скругления увеличивает размер файла и снижает производительность Figma. Придерживайтесь системы токенов и переиспользуйте компоненты с одинаковым скруглением. В больших проектах это может сократить размер файла на 20-30%.
Проверка на разных экранах: Скругление, которое отлично выглядит на Retina-дисплее, может казаться слишком резким или размытым на обычных мониторах. Используйте режим Preview в Figma или экспортируйте тестовые версии для проверки на целевых устройствах перед финализацией дизайна.
Документирование для разработчиков: При передаче макетов в разработку создайте отдельную страницу с примерами всех используемых радиусов скругления, CSS-кодом и комментариями о контексте применения. Укажите fallback-значения для старых браузеров, не поддерживающих некоторые CSS-свойства скругления. Это сократит количество вопросов и ускорит имплементацию.
Профессиональный подход к скруглению углов — это не просто выбор красивого радиуса, а системное решение, учитывающее визуальную иерархию, техническую реализуемость и пользовательский опыт. Каждое значение радиуса должно иметь обоснование и место в общей дизайн-системе проекта. 🎨
Контроль над скруглением углов в Figma — это фундаментальный навык, который напрямую влияет на визуальное качество интерфейсов и скорость работы дизайнера. Понимание механики инструментов, знание продвинутых техник и соблюдение системного подхода превращают простое изменение радиуса в мощный инструмент создания согласованного и привлекательного дизайна. Начните с базовых методов, постепенно внедряйте продвинутые техники и обязательно документируйте все решения в рамках дизайн-системы проекта. Именно эта системность отличает любительский подход от профессионального.
















