Тени в интерфейсе помогают создать иллюзию глубины и объема, выделяя ключевые элементы дизайна. Figma предлагает мощные инструменты для работы с тенями, позволяя точно настраивать размытие, прозрачность и направление падения света.
При создании теней в Figma дизайнеры часто допускают ошибку, выбирая слишком контрастные или неестественные настройки. Правильное размытие и подбор цвета тени определяют реалистичность эффекта и соответствие современным трендам интерфейсного дизайна.
Работа с тенями требует понимания базовых принципов светотени. Правильно настроенная тень должна едва заметно подчеркивать объект, а не доминировать в композиции. Научившись выбирать оптимальные параметры, вы сможете создавать профессиональные интерфейсы с естественной глубиной и четкой визуальной иерархией.
Создание теней для объектов в Figma: пошаговая инструкция
Для создания реалистичных многослойных теней в Figma следуйте этим шагам:
- Перейдите в раздел 'Effects' в правой панели
- Задайте базовую тень:
- X: 0-4px
- Y: 2-8px
- Blur: 8-16px
- Opacity: 10-15%
- Добавьте внутреннюю тень:
- Выбирать тип 'Inner Shadow'
- X: 0px
- Y: -1px
- Blur: 2px
- Opacity: 5%
Популярные комбинации для красивый теней:
- Карточки товаров:
- Внешняя тень: 0px 4px 12px rgba(0,0,0,0.08)
- Дополнительная: 0px 2px 4px rgba(0,0,0,0.04)
- Модальные окна:
- Основная: 0px 8px 24px rgba(0,0,0,0.12)
- Внутренняя: 0px -1px 2px rgba(0,0,0,0.05)
Советы для реалистичных теней:
- Используйте черный цвет с прозрачностью до 15%
- Размытие должно быть в 2-3 раза больше смещения
- Комбинируйте 2-3 слоя теней разной интенсивности
- При создание теней для светлых объектов уменьшайте прозрачность на 30%
Настройка параметров Drop Shadow через панель инструментов
При работе с Drop Shadow в Figma панель настроек содержит четыре ключевых параметра для создания красивый теней:
X и Y offset - смещение тени по горизонтали и вертикали. Положительные значения X сдвигают тень вправо, отрицательные - влево. Положительный Y опускает тень вниз, отрицательный - поднимает вверх.
Blur - размытие тени. Чем выше значение, тем мягче переход. Рекомендуемый диапазон: 4-20px для реалистичных теней интерфейсных элементов.
Spread - распространение тени. Увеличивает или уменьшает размер тени относительно исходного объекта. При отрицательных значениях тень становится меньше элемента.
Чтобы выбирать точные значения параметров, используйте комбинации клавиш:
- Shift + перетаскивание - изменение значений с шагом 10
- Alt + перетаскивание - точная настройка с шагом 0.1
Для объектов с градиентной заливкой рекомендуется добавлять несколько слоев Drop Shadow с разными настройками прозрачности для достижения объемного эффекта.
Создание многослойных теней с разным уровнем прозрачности
Многослойные тени помогают создать реалистичный объем и глубину объектов в Figma. Для красивого эффекта используйте комбинацию из 2-4 теней с разной прозрачностью.
Первый слой: выбирайте мягкую тень с радиусом размытия 20-30px и прозрачностью 10-15%. Расположите ее близко к объекту, смещение по Y: 4-6px.
Второй слой: настройте среднюю тень с радиусом 40-50px и прозрачностью 20-25%. Увеличьте смещение по Y до 10-12px для создания объемности.
Третий слой: добавьте рассеянную тень с максимальным радиусом 60-80px и минимальной прозрачностью 5-8%. Смещение по Y: 15-20px придаст естественности.
Для реалистичности используйте цветные тени: выбирайте оттенки на 2-3 тона темнее основного цвета объекта. При создании теней для светлых элементов уменьшайте прозрачность на 3-5%.
Экспериментируйте с направлением теней через смещение по X: отрицательные значения (-5px до -15px) создадут эффект бокового освещения. Сохраняйте настройки в стилях Figma для быстрого переиспользования.
Применение внутренних теней для элементов интерфейса
Внутренние тени в Figma создают иллюзию глубины и объема интерфейсных элементов. Для добавления Inner Shadow выбирайте объект и нажмите '+' в разделе Effects панели свойств справа.
Настройка внутренней тени включает четыре ключевых параметра:
- X: смещение по горизонтали
- Y: смещение по вертикали
- Размытие (Blur): степень размытости краев тени
- Spread: распространение тени внутрь объекта
Для создания реалистичного эффекта вдавленной кнопки установите следующие значения:
- X: 0
- Y: 2px
- Blur: 4px
- Spread: 0
- Opacity: 20%
- Цвет: #000000
При работе с текстовыми полями внутренняя тень помогает визуально обозначить область ввода. Рекомендуемые параметры:
- X: 0
- Y: 1px
- Blur: 3px
- Spread: 0
- Opacity: 15%
- Цвет: #000000
Для усиления глубины можно комбинировать несколько слоев Inner Shadow с разными настройками прозрачности и размытия. Такой подход часто применяется при оформлении модальных окон и карточек.
Копирование и перенос настроек теней между объектами
Быстрое копирование теней между элементами позволяет создать красивый единообразный дизайн. Для переноса настроек тени используйте сочетание клавиш Alt + перетаскивание или функцию Copy/Paste Properties.
Метод копирования | Действия |
---|---|
Через Alt | Зажмите Alt, выберите исходный объект, перетащите тень на целевой элемент |
Через свойства | ПКМ по объекту → Copy Properties → Effects → применить к новому объекту |
При копировании можно выбирать отдельные параметры тени: размытие, смещение, цвет. Для массового применения эффекта создайте компонент с настроенной тенью и используйте его как шаблон.
Совет: сохраняйте часто используемые настройки теней в Styles. Это упростит их повторное применение и обновление во всем проекте.
Параметр | Рекомендации по переносу |
---|---|
Opacity | Копируйте вместе с цветом для сохранения визуальной целостности |
Spread | Учитывайте размер целевого объекта при переносе значения распространения |
Настройка размытия и направления тени для реалистичности
Красивый и естественный вид тени в Figma достигается через точную настройку размытия (blur) и направления падения света. При размытии до 4px тень выглядит четкой и подходит для небольших элементов интерфейса. Значения 8-12px создают мягкое рассеивание, имитирующее натуральное освещение.
Направление тени регулируется через параметры X и Y. Для реалистичного эффекта выбирать следующие сочетания:
Освещение сверху:
- X: 0
- Y: 4-8px
- Размытие: 8-12px
Боковой свет справа:
- X: -4-8px
- Y: 0
- Размытие: 10-15px
При работе с объемными элементами рекомендуется использовать угол падения 45 градусов. В Figma это достигается установкой одинаковых значений по X и Y, например 4px и 4px.
Практический совет: размытие тени должно увеличиваться пропорционально расстоянию объекта от поверхности. Чем дальше элемент 'парит', тем больше должно быть значение blur.
Реалистичность также повышается при уменьшении непрозрачности тени до 20-30% для светлых фонов и 40-50% для темных поверхностей.
Сохранение пресетов теней для повторного использования
Создание библиотеки пресетов теней в Figma позволяет ускорить работу над проектами и поддерживать единый стиль интерфейса. Для сохранения красивый тени в пресет нажмите правой кнопкой мыши на объект с настроенной тенью и выберите 'Add to Styles' → 'Create Style'.
Организуйте пресеты по категориям: для карточек, кнопок, модальных окон. При именовании используйте систему, например: 'Shadow/Cards/Large' или 'Shadow/Buttons/Hover'. Такая структура упростит поиск нужного эффекта.
В Team Library можно делиться готовыми пресетами с коллегами. Чтобы опубликовать стили, перейдите в раздел 'Team Library' → 'Add Styles' и выбирать нужные пресеты теней. После публикации они станут доступны всем участникам проекта.
При обновлении пресета в Figma изменения автоматически применятся ко всем объектам, использующим данный стиль. Для редактирования дважды кликните на название стиля в панели Styles или измените параметры у любого объекта с этой тенью.
Чтобы быстро применить сохраненный пресет, выделите объект и найдите нужный стиль тени в выпадающем меню Effects или через поиск в панели Styles. Популярные пресеты можно закрепить в избранном для моментального доступа.