1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry

Как создать эффект стекла в Figma

Для кого эта статья:
  • UI/UX дизайнеры, работающие с Figma
  • Дизайнеры интерфейсов, стремящиеся улучшить визуальную коммуникацию и эстетику
  • Разработчики и специалисты по адаптивному и кроссплатформенному дизайну
Как сделать в фигме эффект стекла
3.2K

Создайте эффект стекла в Figma: советы по прозрачности, размытиям и теням для безупречного UI-дизайна.

Эффект стекла — это не просто тренд, а мощный инструмент визуальной коммуникации, который превращает плоские интерфейсы в многослойные, живые композиции. Figma предоставляет всё необходимое для создания этого эффекта без сложных плагинов или внешних редакторов. Если вы до сих пор игнорируете гласморфизм, считая его очередной модой, вы теряете возможность создавать интерфейсы с глубиной, иерархией и той эстетической утончённостью, которая отличает профессионала от любителя. Разберём, как грамотно использовать прозрачность, размытие и тени, чтобы ваши проекты заиграли новыми красками и превзошли ожидания самых требовательных клиентов.

Основные техники создания эффекта стекла в Figma

Создание эффекта стекла в Figma строится на понимании трёх фундаментальных принципов: прозрачность, размытие фона и правильная работа со слоями. Это не магия, а чёткая техническая последовательность, которую может освоить каждый дизайнер, готовый потратить 15 минут на практику.

Базовая структура стеклянного эффекта включает:

  • Полупрозрачный фоновый слой с opacity 10-30%
  • Background Blur с радиусом от 20 до 100 пикселей
  • Тонкую обводку (stroke) с прозрачностью 20-40% для имитации преломления света
  • Внутреннюю тень или градиент для создания объёма
  • Внешнюю тень для отделения элемента от фона

Начинайте с создания прямоугольника или любой другой формы. Установите заливку белого или светло-серого цвета с opacity около 15-20%. Это даёт базовую прозрачность, но пока не создаёт ощущения стекла. Ключевой момент — активация эффекта Background Blur в разделе Effects. Именно он размывает всё, что находится позади вашего объекта, создавая характерную матовость стекла.

Параметр Рекомендуемое значение Назначение
Fill Opacity 10-30% Базовая прозрачность элемента
Background Blur 20-100px Размытие контента под элементом
Stroke Opacity 20-40% Тонкая граница для чёткости краёв
Inner Shadow Y: 2-4px, Blur: 8-16px Создание глубины внутри элемента
Drop Shadow Y: 10-20px, Blur: 30-50px Отделение от фона, создание воздуха

Важный нюанс: Background Blur работает только при наличии контента под вашим стеклянным объектом. Если вы тестируете эффект на пустом canvas, результата не увидите. Создайте яркий градиентный фон или поместите под объект изображение с насыщенными цветами — так вы сразу оцените качество эффекта.

Не пренебрегайте обводкой. Тонкая линия толщиной 1-1.5px с белым или светлым оттенком и прозрачностью 30-40% добавляет чёткости краям и усиливает иллюзию стеклянной поверхности. Без неё элемент будет выглядеть размытым и нечитаемым.


Дмитрий Соколов, UI дизайнер: Когда я впервые попробовал создать стеклянный эффект, забыл про обводку — карточка просто растворилась на фоне. Добавил stroke с opacity 35%, и интерфейс моментально обрёл структуру. Клиент сразу отметил, что дизайн стал "дышать". Теперь это обязательный шаг в моём чеклисте.


Ещё одна техника для продвинутых пользователей — использование градиентов вместо однотонной заливки. Линейный градиент от белого (opacity 25%) вверху до белого (opacity 10%) внизу создаёт эффект естественного преломления света, как на настоящем стекле. Это тонкость, но именно такие детали отличают мастера от новичка.

Настройка прозрачности и размытия для гласморфизма

Гласморфизм — это не просто "сделать прозрачным и размыть". Это тонкий баланс между читаемостью контента и эстетической привлекательностью. Слишком сильное размытие — и текст становится нечитаемым. Слишком слабое — эффект стекла пропадает, остаётся лишь полупрозрачная плашка.

Золотые правила настройки прозрачности:

  • Для светлых интерфейсов: opacity фона 15-25%, белая или светло-серая заливка
  • Для тёмных интерфейсов: opacity 10-20%, заливка с лёгким оттенком синего или фиолетового
  • Для акцентных элементов: можно увеличить opacity до 30-35%, но не более
  • Для фоновых декоративных элементов: opacity можно снизить до 5-10%

Background Blur — сердце гласморфизма. В Figma этот эффект применяется через панель Effects. Оптимальный диапазон — 40-60 пикселей для большинства UI-элементов. Значения ниже 30px дают слабый эффект, выше 80px — контент под элементом размывается настолько, что теряется контекст, и элемент начинает выглядеть оторванным от композиции.

⚙️
Параметры гласморфизма по типу элемента
📱
Модальные окна
Opacity: 20-30% • Blur: 60-80px • Stroke: 1px, 40% opacity
🎴
Карточки контента
Opacity: 15-25% • Blur: 40-60px • Stroke: 1.5px, 35% opacity
🎯
Кнопки и элементы управления
Opacity: 25-35% • Blur: 30-50px • Stroke: 1px, 45% opacity
🎨
Декоративные элементы
Opacity: 5-15% • Blur: 80-120px • Stroke: опционально, 25% opacity

Критически важный момент: всегда проверяйте читаемость текста на стеклянном фоне. Используйте контрастный текст — для светлого стекла тёмный текст, для тёмного — светлый. Если текст читается плохо, увеличьте opacity фона или добавьте дополнительный полупрозрачный слой под текстом.

Продвинутая техника — использование нескольких слоёв размытия. Создайте два прямоугольника: нижний с Background Blur 80px и opacity 10%, верхний с Blur 30px и opacity 15%. Наложение двух слоёв с разными параметрами создаёт более сложный, глубокий эффект, напоминающий многослойное стекло.


Анна Петрова, UX дизайнер: На проекте для финтех-приложения заказчик требовал "что-то современное". Применила гласморфизм к карточкам счетов — визуально отделила их от фона, но сохранила ощущение лёгкости. Конверсия в регистрацию выросла на 18%. Иногда правильный эстетический выбор решает больше, чем сотни A/B-тестов.


Не забывайте про контекст применения. Гласморфизм великолепен на ярких, насыщенных фонах — градиентах, изображениях, абстрактных композициях. На монохромных однотонных фонах эффект теряет 80% своей выразительности. Если ваш дизайн минималистичный, с белым фоном, стеклянный эффект может оказаться избыточным.

Добавление теней и бликов для реалистичности стекла

Прозрачность и размытие создают иллюзию стекла, но тени и блики делают его убедительным. Без правильной работы со светом ваш элемент останется плоской полупрозрачной плашкой, которая не интегрируется в композицию.

Типы теней для стеклянного эффекта:

  • Drop Shadow (внешняя тень): отбрасывается объектом на фон, создаёт глубину и отделение от плоскости
  • Inner Shadow (внутренняя тень): имитирует толщину стекла, добавляет объём изнутри
  • Мягкие тени с большим радиусом размытия: для реалистичного рассеивания света
  • Многослойные тени: комбинация нескольких теней с разными параметрами для сложного освещения

Начнём с Drop Shadow. Оптимальные параметры: Y-offset 10-20px, Blur 30-50px, цвет чёрный или тёмно-серый с opacity 10-15%. Не делайте тень слишком резкой — стекло создаёт мягкие, рассеянные тени. Избегайте X-offset, если не хотите имитировать боковое освещение — в большинстве UI-дизайнов свет падает сверху.

Тип тени X / Y Offset Blur Color & Opacity
Основная внешняя тень 0 / 15px 40px #000000, 12%
Дополнительная мягкая тень 0 / 4px 12px #000000, 8%
Внутренняя тень (верх) 0 / 2px 10px #FFFFFF, 40%
Внутренняя тень (низ) 0 / -2px 8px #000000, 15%

Inner Shadow требует более деликатного подхода. Для создания эффекта толщины стекла добавьте две внутренние тени: светлую сверху (белый цвет, Y-offset 2px, Blur 10px, opacity 40%) и тёмную снизу (чёрный цвет, Y-offset -2px, Blur 8px, opacity 15%). Это имитирует преломление света на краях стеклянной пластины.

💡
Анатомия стеклянного блика
🔝 Верхний блик
Линейный градиент от белого (60% opacity) к прозрачному, высота 20-30% элемента, размещается у верхней границы. Имитирует отражение источника света.
✨ Боковой блик
Узкая полоска 1-2px вдоль левой или правой границы, белый цвет с 30-50% opacity. Усиливает иллюзию трёхмерности и скошенного края стекла.
🌫️ Рефлекс
Мягкий градиент от полупрозрачного к прозрачному в нижней части. Создаёт ощущение отражённого света от поверхности под стеклом. Opacity 10-20%.

Блики — это то, что превращает хороший стеклянный эффект в выдающийся. Создайте новый прямоугольник поверх вашего стеклянного элемента, залейте его линейным градиентом от белого (opacity 60%) сверху к полностью прозрачному посередине. Высота блика — примерно 20-30% от высоты основного элемента. Расположите его вплотную к верхней границе. Этот блик имитирует отражение источника света и мгновенно добавляет реализма.

Дополнительная техника для продвинутых: боковой блик. Добавьте тонкую вертикальную линию 1-2px шириной вдоль левого или правого края с белым цветом и opacity 40-50%. Это создаёт ощущение скошенного, обработанного края стекла, как у настоящих стеклянных панелей.

Не перегружайте элемент бликами. Один-два акцента достаточно. Избыток бликов делает дизайн перегруженным и отвлекает от контента. Помните: ваша задача — создать иллюзию стекла, а не превратить интерфейс в демонстрацию технических навыков.

Применение стеклянного эффекта в различных UI элементах

Эффект стекла универсален, но его применение требует понимания контекста. Не каждый элемент интерфейса выигрывает от гласморфизма. Карточки, модальные окна, навигационные панели — да. Основные кнопки призыва к действию, критические уведомления — с осторожностью.

Идеальные кандидаты для стеклянного эффекта:

  • Модальные окна: стекло отделяет их от основного контента, но сохраняет контекст
  • Карточки в каталогах: создают глубину без визуальной перегрузки
  • Панели навигации и сайдбары: фиксированные элементы становятся менее навязчивыми
  • Поп-оверы и тултипы: выделяются на фоне, но не отвлекают
  • Секции с формами: добавляют премиальности без потери функциональности

Модальные окна со стеклянным эффектом решают классическую проблему: как отделить диалог от фона, но не потерять контекст. Background Blur 60-80px на оверлее и полупрозрачное модальное окно с теми же параметрами создают многоуровневую композицию. Пользователь видит, что под модалкой, но фокусируется на текущей задаче.

🎯
Применение по типу элемента
Навигационная панель
Преимущество: не перекрывает контент полностью, сохраняет визуальную связь с прокручиваемой областью
Параметры: Opacity 18%, Blur 50px, фиксированное позиционирование
Карточки товаров
Преимущество: создаёт иерархию без жёстких границ, премиальный вид каталога
Параметры: Opacity 22%, Blur 45px, тень 0/12px/35px, stroke 1.5px
Форма авторизации
Преимущество: выделяет функциональную область, но не создаёт ощущения барьера
Параметры: Opacity 25%, Blur 55px, внутренняя тень для контрастности полей
Дашборд виджеты
Преимущество: визуальное разделение зон информации без тяжёлых рамок
Параметры: Opacity 20%, Blur 40px, минимальные тени для лёгкости композиции

Карточки товаров или постов в ленте с эффектом стекла требуют баланса. Сделайте их достаточно прозрачными, чтобы эффект был заметен, но не настолько, чтобы контент внутри стал нечитаемым. Используйте контрастный фон под текстом внутри карточки — полупрозрачную подложку с opacity 60-80% и минимальным размытием.

Навигационные панели — особый случай. Фиксированная навигация со стеклянным эффектом решает проблему перекрытия контента. Когда пользователь скроллит, контент плавно проходит под панелью, оставаясь частично видимым. Это сохраняет визуальную связь между навигацией и содержимым страницы, не разрывая композицию.

Избегайте применения стеклянного эффекта к основным CTA-кнопкам. Кнопка должна быть чёткой, контрастной, безусловной. Полупрозрачность снижает её визуальный вес и конверсию. Стекло подходит для второстепенных действий — "Отмена", "Назад", дополнительные опции.

Формы ввода — интересный кейс. Стеклянный контейнер формы выглядит современно, но сами поля ввода должны быть чёткими. Создайте стеклянный wrapper, но поля внутри сделайте с более плотной заливкой (opacity 50-70%) и минимальным размытием. Это сохраняет эстетику, но не жертвует юзабилити.

Оптимизация дизайна с эффектом стекла для разных устройств

Стеклянный эффект выглядит великолепно на десктопе с ярким экраном, но может потерять выразительность на мобильных устройствах или планшетах с низкой яркостью. Адаптивность гласморфизма — это не только изменение размеров, но и корректировка параметров под контекст использования.

Ключевые принципы адаптации:

  • На мобильных увеличивайте opacity на 5-10% для лучшей читаемости
  • Уменьшайте радиус размытия на 20-30% для производительности и чёткости на малых экранах
  • Усиливайте контрастность текста — мобильные экраны часто используются при ярком освещении
  • Упрощайте тени — множественные сложные тени съедают производительность
  • Тестируйте на устройствах с низкой яркостью и в режиме энергосбережения
📱
Параметры по типу устройства
🖥️ Десктоп (1920×1080+)
opacity: 15-25% | blur: 50-80px | shadows: многослойные | stroke: 1-1.5px
Полная выразительность эффекта, сложные градиенты, множественные блики
💻 Ноутбук (1366×768, 1440×900)
opacity: 18-28% | blur: 40-65px | shadows: упрощённые | stroke: 1px
Баланс между визуалом и производительностью, оптимизация для средних экранов
📱 Планшет (768×1024, 820×1180)
opacity: 20-30% | blur: 35-55px | shadows: базовые | stroke: 1.5px
Увеличенная читаемость, адаптация под сенсорное управление
📲 Смартфон (375×667, 390×844)
opacity: 22-32% | blur: 25-45px | shadows: одна тень | stroke: 1.5-2px
Максимальная читаемость, оптимизация производительности, упрощение эффектов

Производительность — критический фактор. Background Blur — ресурсоёмкий эффект, особенно на мобильных устройствах. На iOS он обрабатывается нативно и работает плавно, на Android может вызывать лаги. Если ваша целевая аудитория преимущественно на Android, рассмотрите упрощённую версию эффекта или используйте статичное изображение с готовым размытием вместо динамического blur.

Тестируйте в условиях, приближенных к реальным. Дизайнеры часто работают на мощных MacBook с Retina-дисплеями в идеально освещённых офисах. Ваши пользователи смотрят на экран смартфона в метро, на ярком солнце или в полутёмной комнате. Снизьте яркость экрана до 30-40% и проверьте, остаётся ли контент читаемым. Если нет — увеличивайте opacity и контрастность.

Адаптивные компоненты в Figma помогают управлять параметрами для разных брейкпоинтов. Создайте варианты компонента со стеклянным эффектом для десктопа, планшета и мобильного. В каждом варианте настройте оптимальные значения opacity, blur и теней. Это позволит передать разработчикам точные спецификации под каждое разрешение.

Не забывайте про тёмную тему. Стеклянный эффект в dark mode требует инверсии параметров: вместо белой полупрозрачной заливки используйте тёмно-серую или слегка окрашенную (например, тёмно-синюю). Opacity можно снизить до 10-18%, а stroke сделать светлым с меньшей прозрачностью. Тени в тёмной теме должны быть глубже и контрастнее.


Эффект стекла в Figma — это инструмент, который при грамотном применении превращает функциональные интерфейсы в визуально богатые композиции. Ключ к успеху — понимание баланса между эстетикой и юзабилити, внимание к деталям и готовность адаптировать параметры под конкретный контекст. Теперь у вас есть не просто набор настроек, а система принципов, которая позволит создавать стеклянные эффекты, работающие на любых устройствах и в любых условиях. Применяйте эти знания, экспериментируйте с параметрами и помните: хороший дизайн — это тот, который работает не только в файле Figma, но и в руках реального пользователя.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных