Стеклянный эффект с размытием и прозрачностью стал новым трендом в UI-дизайне 2024 года. Благодаря инструментам Figma, дизайнеры могут создавать реалистичные матовые поверхности для интерфейсов буквально за несколько минут.
Техника создания полупрозрачного стекла основана на правильной настройке параметров размытия фона и наложении нескольких слоев с разной степенью прозрачности. Ключевой момент – работа с градиентами и тенями для достижения эффекта глубины и объема.
В этой инструкции мы разберем настройку каждого слоя для создания реалистичного стеклянного эффекта: от базового Shape-элемента до финальных штрихов с бликами и рефлексами. Особое внимание уделим параметрам Background blur и выбору оптимальных значений прозрачности для разных элементов интерфейса.
Базовая настройка фонового размытия для стеклянной поверхности
Настройка фонового размытия в Figma требует точной последовательности действий для достижения реалистичного стеклянного эффекта:
- Создайте фоновый слой с изображением или градиентом
- Разместите полупрозрачный прямоугольник поверх фона:
- Установите прозрачность 35-45%
- Выберите белый цвет (#FFFFFF)
- Примените размытие через панель Effects:
- Выберите Layer Blur
- Установите значение 15-25px
- Добавьте Background Blur 8-12px
Тонкая настройка параметров размытия:
- Для тонкого стекла: Layer Blur 12px + прозрачность 25%
- Для матового стекла: Layer Blur 20px + прозрачность 40%
- Для глубокого размытия: Background Blur 15px + Layer Blur 25px
При работе с темным фоном:
- Уменьшите прозрачность до 15-20%
- Добавьте внутреннюю тень 2px
- Используйте черный цвет (#000000) с прозрачностью 5%
Добавление градиентной прозрачности к объекту через Background Blur
Градиентная прозрачность усиливает глубину стеклянного эффекта. Откройте панель свойств выбранного слоя и установите параметр Background Blur на 15-20. Добавьте новый слой с градиентом, расположив его поверх размытого фона.
Настройка градиентной заливки:
- Выберите линейный градиент под углом 45°
- Установите первую точку градиента: прозрачность 75%
- Вторую точку: прозрачность 45%
- Третью точку: прозрачность 25%
Чтобы создавать матовый эффект, примените к градиентному слою режим наложения Overlay с непрозрачностью 60%. Это обеспечит плавный переход между областями разной прозрачности.
Тонкая настройка полупрозрачности:
- Корректируйте положение точек градиента для усиления эффекта глубины
- Экспериментируйте с углом наклона для создания динамического освещения
- Настраивайте размытие краёв градиента через Blur: 2-4px
При необходимости усильте контраст между прозрачными зонами, добавив дополнительные точки градиента с разными значениями прозрачности. Это поможет достичь более реалистичного преломления света.
Настройка внутренних теней для создания глубины стекла
Внутренние тени в стеклянных элементах создают иллюзию объема и реалистичности. Для достижения эффекта глубины добавьте несколько слоев теней с разными настройками:
1. Основная внутренняя тень:
- X: 0
- Y: 4px
- Размытие: 15px
- Цвет: белый с прозрачностью 20%
- Положение: Inside
2. Контрастная боковая тень:
- X: -8px
- Y: 0
- Размытие: 20px
- Цвет: черный с прозрачностью 10%
- Положение: Inside
Чтобы создать матовый эффект, наложите полупрозрачный слой с настройками:
Overlay Layer:
- Непрозрачность: 15%
- Режим наложения: Soft Light
- Цвет заливки: белый
Тонкая настройка краев:
- Добавьте тень по периметру: 1px, белая с прозрачностью 40%
- Установите радиус скругления углов минимум 8px
- Примените Inner Shadow с минимальным размытием 2px
Для усиления эффекта объема используйте комбинацию из трех теней с разными углами падения: 45°, 180° и 270°. Это поможет создать реалистичное преломление света на поверхности стекла.
Применение белой обводки для усиления блеска стекла
Белая обводка создает дополнительный световой акцент на стеклянных элементах интерфейса. В Figma добавьте новый слой Stroke толщиной 1-2 пикселя с настройкой прозрачности 30-40%. Расположите его поверх основного матового элемента.
Для усиления эффекта отражения света настройте параметр Blur у обводки на 4-6 пикселей. Это смягчит края и создаст естественное свечение по контуру полупрозрачного объекта. При работе с темными фонами увеличьте яркость обводки до 60-70%.
Дополнительный блик можно создать, добавив точечную белую обводку только на верхней части элемента. Выделите верхний сегмент кривой и установите для него отдельные настройки прозрачности 15-25%. В местах изгиба стеклянной поверхности усильте толщину линии до 3 пикселей.
Для матовых стеклянных панелей комбинируйте две обводки разной прозрачности: внешнюю - с размытием 8px и внутреннюю - с четким контуром 1px. Такое сочетание создает реалистичный эффект преломления света на гранях.
При анимации стеклянных элементов в Figma настройте плавное изменение прозрачности обводки от 20% до 45% для имитации движения бликов по поверхности. Время анимации - 0.3-0.5 секунд.
Корректировка прозрачности слоев для реалистичного преломления
Для достижения эффекта реалистичного преломления в Figma требуется точная настройка прозрачности нескольких слоев. Основной слой должен иметь прозрачность 45-60%, что создает базовое искажение фона. Дополнительный верхний слой настраивается на 15-25% прозрачности для имитации отражения света.
При работе с матовым стеклом используйте множественные слои с разными значениями Alpha. Нижний слой установите на 70% прозрачности, средний – на 40%, а верхний сделайте полупрозрачным на 20%. Такое распределение формирует глубину и натуральность преломления.
Для усиления реализма добавьте отдельный слой с настройкой Overlay и прозрачностью 10-15%. Расположите его поверх основной композиции для создания едва заметных бликов. При необходимости скорректируйте значения HSB, чтобы получить нужный цветовой оттенок преломления.
В Figma можно точно контролировать взаимодействие слоев через режимы наложения. Для преломления света используйте комбинацию Hard Light (прозрачность 25%) и Soft Light (прозрачность 35%). Это позволит достичь реалистичного рассеивания света через стеклянную поверхность.
Тестирование стеклянного эффекта на разных фонах
Проверка работы стеклянного эффекта требует его размещения на различных типах поверхностей. Создавать тестовую среду следует с использованием как минимум трех вариантов фона: однотонного, градиентного и фотографического.
Тип фона | Особенности настройки | Рекомендуемая прозрачность |
---|---|---|
Однотонный | Полупрозрачный слой настраивается на 45-55% | 50-60% |
Градиентный | Матовый эффект усиливается до 65% | 40-45% |
Фотографический | Размытие увеличивается на 15-20 пикселей | 35-40% |
Для проверки контрастности разместите под стеклянным элементом текстовые блоки. При правильной настройке текст должен читаться через стекло с расстояния 50 см от экрана. Расположите элемент на границах контрастных областей фона для выявления искажений.
Проверьте поведение стеклянного эффекта при масштабировании макета: 50%, 100%, 200%. На каждом уровне масштаба эффект должен сохранять четкость границ и равномерность размытия.