1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry
Тест на профориентацию

За 10 минут узнайте, как ваш опыт может пригодиться на новом месте работы.
И получите скидку на учебу в Skypro.

Как пользоваться фигма

Как пользоваться фигма
NEW

Современный дизайнер ежедневно использует множество инструментов для создания интерфейсов. Figma стала стандартом в веб-разработке благодаря своим возможностям и удобству совместной работы. Программа позволяет создавать макеты любой сложности - от простых лендингов до комплексных Design System.

Чтобы начинать работу в Figma продуктивно, требуется освоить базовый набор функций. Автолейауты, компоненты, стили и вариативность - четыре столпа, на которых строится профессиональный процесс создания интерфейсов. Правильное применение этих инструментов сокращает время разработки и упрощает поддержку проектов.

В этой статье мы разберем конкретные техники и приемы работы с ключевыми функциями Figma. Каждый метод сопровождается примерами из реальных проектов и практическими рекомендациями по применению. Материал структурирован от простых операций к продвинутым техникам, что позволит последовательно освоить инструментарий программы.

Настройка сетки и направляющих для точного позиционирования элементов

Перед тем как начинать работу над макетом, программа Figma предлагает настроить систему сеток и направляющих. В интерфейсе доступны три типа сеток: квадратная, колоночная и строчная. Для их активации нажмите Shift + G или выберите Layout Grid в правой панели.

Квадратная сетка (Grid) помогает дизайнеру выравнивать мелкие элементы интерфейса. Задайте размер ячеек от 8 до 12 пикселей для веб-проектов, 4-6 пикселей для мобильных приложений. Настройте прозрачность сетки в пределах 10-30% для комфортной работы.

Колоночная сетка (Columns) структурирует макет по вертикали. Установите 12 колонок для десктопа, 8 для планшетов, 4 для мобильных устройств. Отступы между колонками (Gutter) рекомендуется делать кратными 8: 16px, 24px или 32px.

Строчная сетка (Rows) определяет вертикальный ритм текста. Базовая линия (Baseline) - 8px для заголовков, 4px для основного текста. Включите привязку к сетке через View → Snap to Layout Grid для автоматического выравнивания.

Для создания точных направляющих перетащите их с линеек по краям холста. Дважды кликните по направляющей для ввода числового значения. Используйте Alt + стрелки для перемещения с шагом 1px, Shift + Alt + стрелки - с шагом 10px.

Сохраните настройки сетки как пресет через меню Layout Grid. Экспортируйте их вместе с файлом командой File → Export Grid Settings для использования в других проектах.

Создание и управление компонентами для повторного использования

Компоненты в Figma становятся основой для быстрой разработки веб-интерфейсов. Чтобы создать компонент, выделите элемент и нажмите Alt+Ctrl+K (Win) или ⌥⌘K (Mac). Созданный мастер-компонент отмечается ромбом фиолетового цвета.

Структурируйте библиотеку компонентов через систему Team Library. Размещайте мастер-компоненты на отдельной странице файла, организуя их по категориям: кнопки, формы, навигация. При изменении мастер-компонента все его копии автоматически обновляются.

Для настройки вариаций компонента используйте Properties в панели справа. Задавайте параметры состояний: hover, active, disabled. Программа позволяет создавать компоненты с вложенной структурой – помещайте один компонент внутрь другого для построения сложных элементов интерфейса.

При работе с текстовыми стилями начинайте с создания базовых компонентов: заголовков, параграфов, ссылок. Используйте Auto-layout для гибкой настройки отступов и выравнивания внутри компонента. Это обеспечит консистентность дизайна при масштабировании проекта.

Детализируйте описание компонентов через Documentation панель. Указывайте назначение, правила использования и возможные модификации. Это упростит работу другим участникам проекта и ускорит внедрение компонентов в веб-разработку.

Для версионного контроля компонентов применяйте функцию Publishing. Публикуйте обновления библиотеки с комментариями о внесенных изменениях. При необходимости откатывайтесь к предыдущим версиям через History панель.

Применение автолайаута для адаптивного дизайна интерфейсов

Автолайаут в Figma позволяет веб-дизайнеру создавать гибкие макеты, которые автоматически подстраиваются под разные размеры экранов. Чтобы начинать работу с этой функцией, выделите фрейм или группу элементов и нажмите Shift + A.

Настройка направления автолайаута:

- Вертикальное размещение: элементы выстраиваются сверху вниз

- Горизонтальное размещение: элементы располагаются слева направо

- Настройка отступов между элементами через параметр Spacing

Правила распределения пространства:

- Fill Container: элемент занимает всё доступное пространство

- Hug Contents: размер зависит от содержимого

- Fixed Size: фиксированная ширина или высота

Практические приёмы использования автолайаута:

1. Создание адаптивных карточек товаров

2. Выравнивание кнопок в формах

3. Построение навигационных меню

4. Организация сетки изображений

Решение частых задач:

- Добавление отступов: настройка Padding

- Выравнивание элементов: Alignment

- Распределение пространства: Space Between

- Переполнение контента: Clip Content

Программа позволяет комбинировать несколько автолайаутов для создания сложных адаптивных интерфейсов. Вложенные автолайауты помогают организовать элементы в многоуровневые структуры с независимым поведением на разных уровнях иерархии.

Настройка правил передачи стилей и свойств при прототипировании

Правильная настройка передачи стилей в Figma позволяет создавать точные интерактивные прототипы и обеспечивать корректное отображение интерфейса при разных состояниях элементов.

Базовые правила передачи свойств

  • Smart Animate - анимирует только измененные свойства между состояниями
  • Instant - мгновенное переключение без анимации
  • Dissolve - плавное появление/исчезновение с настройкой прозрачности
  • Push - сдвиг элементов с выбором направления движения

Настройка анимации переходов

  1. Выберите исходный элемент на холсте
  2. Нажмите на синий маркер справа для создания связи
  3. Укажите целевой фрейм или состояние
  4. В панели Prototype задайте:
    • Тип взаимодействия (клик, наведение, свайп)
    • Тип анимации перехода
    • Длительность (мс) и кривую анимации

Продвинутые техники прототипирования

  • Overlay - наложение элементов поверх текущего экрана с настройкой позиции
  • Scroll Groups - создание прокручиваемых областей с фиксированным размером
  • Fixed Objects - закрепление элементов при прокрутке страницы
  • Hover States - настройка состояний при наведении курсора

Программа позволяет веб-дизайнеру сохранять пресеты анимаций для повторного использования. Это ускоряет работу над масштабными проектами и обеспечивает единообразие поведения интерфейсных элементов.

Проверка корректности настроек

  • Запустите режим презентации (Ctrl + Alt + P)
  • Протестируйте все интерактивные элементы
  • Проверьте плавность анимаций
  • Убедитесь в корректной работе вложенных состояний

Организация совместной работы через систему комментариев и версий

Чтобы начинать совместную работу над проектом в Figma, создайте команду через меню Team в верхнем углу программы. Пригласите участников по email или через генерацию ссылки-приглашения.

Добавление комментариев:

1. Нажмите C или выберите инструмент комментирования

2. Кликните на элемент дизайна

3. Введите текст замечания

4. При необходимости добавьте @упоминание конкретного дизайнера

Система версий проекта:

- Создавайте новую версию через меню File → Save as Version

- Присвойте версии название и описание изменений

- Переключайтесь между версиями в панели Version History

- Восстанавливайте предыдущие версии через Restore

Рабочие приемы для веб-команд:

- Группируйте связанные комментарии по темам

- Используйте цветовую маркировку для разных типов правок

- Настройте уведомления о новых комментариях в реальном времени

- Архивируйте решенные обсуждения

- Создавайте версии после каждого значимого изменения

Настройка прав доступа:

- Owner: полный контроль

- Editor: редактирование файлов

- Viewer: просмотр и комментирование

- Restricted: ограниченный доступ к выбранным страницам

Отслеживайте историю изменений через Activity Tab для контроля всех правок участников проекта.

Экспорт макетов и ресурсов в различные форматы для разработки

Прежде чем начинать экспорт из Figma, следует правильно организовать слои и компоненты макета. Программа предлагает несколько способов выгрузки файлов для разработчиков:

Формат Применение Особенности
SVG Векторная графика Масштабируемость, минимальный вес
PNG Растровые изображения Поддержка прозрачности, сжатие без потерь
JPG Фотографии Компактный размер, отсутствие прозрачности
CSS/HTML Веб-разработка Готовые стили и разметка

Для корректного экспорта выполните следующие действия:

1. Выделите нужный элемент на холсте

2. Откройте панель Export справа

3. Выберите формат и настройте параметры (@1x, @2x, @3x)

4. Нажмите кнопку экспорта или используйте сочетание Ctrl+Shift+E

Дизайнер может настроить автоматический экспорт всех ресурсов через плагин Auto Export. Для оптимизации рабочего процесса рекомендуется:

- Группировать элементы для пакетного экспорта

- Использовать префиксы в названиях слоев

- Задавать корректные размеры экспорта для ретина-дисплеев

- Проверять вес файлов перед передачей разработчикам

При работе с кодом доступны дополнительные инструменты:

Инструмент Назначение
Inspect Просмотр CSS-свойств
Developer Handoff Передача спецификаций
Code Generator Генерация React-компонентов


Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных