1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry

Как создавать анимированные стикеры в Телеграме

Для кого эта статья:
  • дизайнеры и аниматоры, желающие создавать анимированные стикеры для Telegram
  • создатели контента и блогеры, заинтересованные в личном брендинге через стикеры
  • технически подкованные пользователи, стремящиеся понять формат и загрузку анимированных стикеров в Telegram
Как сделать анимированные стикеры в телеграм
3.5K

Создайте уникальные анимированные стикеры в Telegram: советы, требования и инструменты для успешной публикации.

Статичные стикеры давно стали обыденностью — их отправляют миллионами каждый день, но лишь анимированные варианты вызывают живой отклик и запоминаются. Telegram предоставил пользователям возможность создавать собственные анимированные наборы, превращая обычную переписку в визуальное представление. Многие хотят использовать этот инструмент для личного брендинга, продвижения проектов или простого самовыражения, но сталкиваются с техническими барьерами и отсутствием системной информации. Создание анимированных стикеров требует понимания форматов, инструментов и требований платформы — именно об этом пойдёт речь дальше, без воды и лишних отступлений.

Что такое анимированные стикеры и их особенности

Анимированные стикеры в Telegram — это векторные анимации в формате TGS, основанном на библиотеке Lottie от Airbnb. В отличие от статичных изображений или GIF-файлов, они занимают минимум места (до 64 КБ), сохраняя при этом плавность движения и детализацию. Векторная природа позволяет масштабировать стикеры без потери качества, что критично для различных размеров экранов.

Главное отличие от обычных стикеров — динамика. Анимация длится до 3 секунд и зацикливается автоматически, создавая эффект непрерывного движения. Это делает коммуникацию более эмоциональной и выразительной: жест, мимика или действие передаются точнее, чем статичная картинка.

Ключевые характеристики анимированных стикеров:

  • Формат TGS — сжатый JSON с векторной графикой
  • Максимальный размер файла — 64 КБ
  • Длительность анимации — до 3 секунд
  • Разрешение — 512×512 пикселей
  • Частота кадров — до 60 FPS
  • Поддержка прозрачности и сложных эффектов

Telegram строго контролирует технические параметры, чтобы обеспечить быструю загрузку и воспроизведение на любых устройствах. Превышение лимитов приведёт к отказу при загрузке набора. Векторная графика требует специфических инструментов — растровые редакторы вроде Photoshop здесь бессильны.

Параметр Статичные стикеры Анимированные стикеры
Формат PNG, WEBP TGS (Lottie JSON)
Максимальный размер 512 КБ 64 КБ
Разрешение 512×512 px 512×512 px
Длительность До 3 секунд
Масштабируемость Растр (потеря качества) Вектор (без потерь)

Анимированные стикеры открывают возможности для брендирования: компании создают наборы с фирменными персонажами, а художники монетизируют уникальные анимации. Пользователи получают инструмент для более точной передачи эмоций — это выходит за рамки обычного обмена сообщениями.


Анна Сергеева, графический дизайнер

Когда я впервые попробовала создать анимированный стикер, потратила три часа на экспорт — файл превышал 64 КБ. Проблема была в избыточной детализации: слишком много опорных точек в векторе. Пришлось упростить контуры и удалить ненужные слои. В итоге анимация стала легче, а визуально ничего не потерялось. Теперь всегда начинаю с оптимизации векторов — экономит массу времени. 🎨


Необходимые инструменты для создания анимации стикеров

Создание анимированных стикеров требует специализированного программного обеспечения, способного работать с векторной графикой и экспортировать в формат Lottie JSON. Растровые редакторы здесь не подходят — нужны инструменты для векторной анимации. Рынок предлагает несколько решений, каждое с собственными преимуществами и ограничениями.

Adobe After Effects + плагин Bodymovin — профессиональный стандарт индустрии. After Effects позволяет создавать сложные многослойные анимации с эффектами, а плагин Bodymovin экспортирует проект в формат Lottie JSON. Это мощный, но требовательный к ресурсам вариант, подходящий для опытных аниматоров. Подписка на Adobe Creative Cloud стоит от 1622 рублей в месяц.

🛠️
Инструменты для создания стикеров
Adobe After Effects
Профессиональная анимация + плагин Bodymovin для экспорта в TGS. Максимальный контроль над эффектами.
Adobe Illustrator
Создание векторных персонажей и объектов. Экспорт в SVG для дальнейшей анимации в After Effects.
LottieFiles
Онлайн-платформа для редактирования и оптимизации Lottie-файлов. Бесплатная библиотека готовых анимаций.
@Stickers бот Telegram
Официальный бот для загрузки и публикации стикерпаков. Проверяет соответствие требованиям.

Adobe Illustrator — незаменим для подготовки векторной графики. В нём создаются персонажи, объекты и элементы, которые затем импортируются в After Effects для анимации. Illustrator обеспечивает чистоту линий и простоту редактирования форм. Работа с Path и Anchor Points позволяет создавать оптимизированные векторы без избыточных точек.

LottieFiles — веб-платформа для работы с Lottie-анимациями. Здесь можно редактировать готовые JSON-файлы, оптимизировать размер, тестировать воспроизведение и скачивать в нужном формате. Бесплатная библиотека содержит тысячи готовых анимаций, которые можно адаптировать под свои нужды. Удобно для тех, кто не хочет начинать с нуля.

Telegram Bot @Stickers — официальный инструмент для загрузки стикерпаков. Через него осуществляется публикация наборов, добавление новых стикеров и управление существующими паками. Бот автоматически проверяет соответствие файлов требованиям платформы.

Дополнительные инструменты:

  • TGS Viewer — программа для просмотра TGS-файлов на компьютере без загрузки в Telegram
  • Telegram Desktop — десктопная версия мессенджера для удобного тестирования стикеров
  • Python-библиотека lottie — для программной обработки и конвертации Lottie-файлов
  • Figma — альтернатива Illustrator для создания векторных элементов, бесплатная для личного использования

Выбор инструментов зависит от уровня подготовки и бюджета. Профессионалы предпочитают связку After Effects + Illustrator, новички могут начать с LottieFiles и готовых шаблонов. Главное — понимать технические ограничения формата TGS и оптимизировать анимацию под них ещё на этапе создания.

Инструмент Назначение Стоимость Уровень сложности
After Effects Создание анимации От 1622 ₽/мес Высокий
Illustrator Векторная графика От 1622 ₽/мес Средний
LottieFiles Редактирование JSON Бесплатно Низкий
Figma Векторная графика Бесплатно Низкий
@Stickers Публикация в Telegram Бесплатно Низкий

Пошаговый процесс создания анимированных стикеров

Создание анимированного стикера — последовательный процесс, требующий планирования и технической точности. Каждый этап влияет на финальный результат, поэтому пропускать шаги или игнорировать требования платформы нельзя. Разберём процесс от идеи до готового файла.

📋 Этапы создания анимированного стикера
1
Концепция и эскиз
Определите эмоцию или действие. Набросайте ключевые кадры анимации на бумаге или в графическом редакторе.
2
Создание векторной графики
В Illustrator или Figma создайте персонажа/объект в размере 512×512 px. Используйте минимум опорных точек.
3
Импорт в After Effects
Импортируйте SVG-файл. Создайте композицию 512×512 px, 60 FPS, длительностью до 3 секунд.
4
Анимация
Создайте ключевые кадры для движения, вращения, масштабирования. Используйте Graph Editor для плавности.
5
Экспорт через Bodymovin
Window → Extensions → Bodymovin. Выберите композицию, укажите путь сохранения, нажмите Render.
6
Оптимизация и конвертация
Загрузите JSON на LottieFiles. Оптимизируйте размер. Конвертируйте в TGS через tgs_convert.

Шаг 1: Концепция и эскиз

Определите, какую эмоцию или действие будет передавать стикер. Простые концепции работают лучше сложных — анимация длится всего 3 секунды, зритель должен моментально считать смысл. Набросайте ключевые кадры: начальное положение, кульминацию действия, финальный кадр. Это поможет визуализировать движение до начала работы в редакторах.

Шаг 2: Создание векторной графики

В Adobe Illustrator или Figma создайте новый документ размером 512×512 пикселей. Нарисуйте персонажа или объект, используя векторные инструменты (Pen Tool, Shape Tools). Критически важно минимизировать количество опорных точек — избыточная детализация увеличивает размер файла. Используйте команду Simplify в Illustrator для оптимизации контуров. Сохраните файл в формате SVG.

Шаг 3: Импорт в After Effects

Откройте After Effects и создайте новую композицию: 512×512 px, 60 FPS, длительность 90 кадров (1,5 секунды) или 180 кадров (3 секунды). Импортируйте SVG-файл через File → Import → File. Выберите опцию "Composition - Retain Layer Sizes" — это сохранит слои как отдельные объекты для анимации.

Шаг 4: Анимация

Создайте ключевые кадры для свойств Position (позиция), Scale (масштаб), Rotation (вращение), Opacity (прозрачность). Используйте Graph Editor для настройки кривых анимации — это обеспечит плавность движения. Избегайте резких переходов: включите Easy Ease для ключевых кадров (правый клик → Keyframe Assistant → Easy Ease). Просматривайте анимацию в реальном времени, корректируйте таймлайн.

Шаг 5: Экспорт через Bodymovin

Установите плагин Bodymovin из Adobe Exchange или с GitHub. Откройте его через Window → Extensions → Bodymovin. В окне плагина выберите композицию для экспорта, укажите путь сохранения JSON-файла, нажмите Render. Bodymovin конвертирует анимацию After Effects в формат Lottie JSON, сохраняя все слои и эффекты.

Шаг 6: Оптимизация и конвертация в TGS

Загрузите полученный JSON на платформу LottieFiles. Используйте встроенный оптимизатор для сжатия файла — удаляются лишние метаданные и упрощаются пути. Проверьте размер: он должен быть меньше 64 КБ. Скачайте оптимизированный JSON. Конвертируйте его в TGS через утилиту tgs_convert (доступна на GitHub). Команда выглядит так:

tgs_convert input.json output.tgs

Финальный TGS-файл готов к загрузке в Telegram. Протестируйте его в TGS Viewer или отправьте себе в "Избранное" для проверки воспроизведения.


Дмитрий Ковалёв, моушн-дизайнер

Мой первый стикерпак состоял из 12 анимаций персонажа-кота. Проблема возникла на этапе экспорта: половина файлов превышала лимит 64 КБ. Я удалил все градиенты и эффекты свечения, заменив их на сплошные заливки. Визуально стало проще, но анимация не потеряла выразительности. Урок: меньше — это больше. Сложные эффекты хороши для видео, но не для стикеров. 🐱


Требования Telegram к формату и размеру стикеров

Telegram устанавливает жёсткие технические требования к анимированным стикерам, чтобы обеспечить стабильную работу на всех устройствах и быструю загрузку даже при медленном интернете. Несоблюдение хотя бы одного параметра приведёт к отказу при загрузке через бота @Stickers. Разберём каждое требование детально.

Формат файла: TGS

Telegram использует собственный формат TGS — сжатый архив с Lottie JSON внутри. Lottie — это библиотека анимации, разработанная Airbnb для рендеринга векторных анимаций в реальном времени. JSON описывает слои, формы, трансформации и ключевые кадры. TGS создаётся путём сжатия JSON через gzip. Попытка загрузить GIF, APNG или MP4 не сработает — платформа принимает только TGS.

Максимальный размер: 64 КБ

Это критический лимит. Файл не должен превышать 65 536 байт после сжатия. Для достижения этого размера необходимо:

  • Минимизировать количество слоёв и опорных точек в векторах
  • Избегать сложных эффектов (градиенты, тени, свечение)
  • Удалять неиспользуемые ключевые кадры
  • Оптимизировать JSON через LottieFiles или аналогичные сервисы
  • Использовать простые формы вместо сложных path

Если файл превышает лимит, упрощайте анимацию: уменьшайте количество движущихся элементов, сокращайте длительность или удаляйте декоративные детали.

Разрешение: 512×512 пикселей

Все стикеры должны иметь квадратный формат 512×512 px. Векторная природа позволяет масштабировать изображение без потерь, но исходная композиция создаётся именно в этом размере. Использование других разрешений приведёт к автоматическому отказу.

Длительность: до 3 секунд

Анимация может длиться от 1 до 3 секунд. Оптимально — 1,5-2 секунды: этого достаточно для передачи действия или эмоции, но не настолько долго, чтобы утомлять зрителя. Анимация автоматически зацикливается, создавая бесконечный луп.

Частота кадров: до 60 FPS

Максимальная частота — 60 кадров в секунду. Однако использование 60 FPS увеличивает размер файла. Оптимальный баланс между плавностью и размером — 30 FPS. Для простых анимаций достаточно 24 FPS. Telegram рендерит анимацию с заданной частотой, обеспечивая плавное воспроизведение.

⚙️ Технические параметры TGS
📦
Формат файла
TGS (gzip-сжатый Lottie JSON)
💾
Размер файла
Максимум 64 КБ (65 536 байт)
📐
Разрешение
512×512 пикселей (квадрат)
⏱️
Длительность
От 1 до 3 секунд (зацикливается)
🎬
Частота кадров
До 60 FPS (рекомендуется 30 FPS)

Прозрачность и фон

Стикеры должны иметь прозрачный фон (альфа-канал). Заливка фона цветом недопустима — стикер должен органично выглядеть на любом фоне чата. В Lottie прозрачность реализуется через свойство Opacity или отсутствие фонового слоя.

Совместимость с Lottie

Не все эффекты After Effects поддерживаются Lottie. Ограничения включают:

  • Нет поддержки 3D-слоёв
  • Ограниченная поддержка эффектов (Blur работает частично, Glow — нет)
  • Нет поддержки Expression (скриптов After Effects)
  • Некоторые режимы наложения (Blend Modes) могут не работать корректно

Перед экспортом проверьте совместимость анимации на LottieFiles — платформа покажет предупреждения о неподдерживаемых элементах. Удалите или замените проблемные эффекты.

Требование Значение Что будет при нарушении
Формат TGS Отказ при загрузке
Размер файла Макс. 64 КБ Ошибка "File too large"
Разрешение 512×512 px Автоматическое масштабирование (искажения)
Длительность До 3 сек Обрезка анимации
FPS До 60 Понижение частоты (потеря плавности)
Прозрачность Обязательна Визуальные артефакты

Соблюдение этих требований — не формальность, а необходимость. Telegram не делает исключений: файл либо соответствует параметрам, либо отклоняется. Планируйте анимацию с учётом ограничений, чтобы не тратить время на бесконечные итерации оптимизации.

Загрузка и публикация вашего набора в Telegram

После создания и оптимизации TGS-файлов наступает финальный этап — публикация стикерпака в Telegram. Этот процесс осуществляется через официального бота @Stickers, который проверяет файлы и создаёт публичную ссылку на набор. Разберём каждый шаг публикации.

Шаг 1: Подготовка файлов

Минимальный набор стикеров — 5 штук. Рекомендуется создавать 12-24 стикера для полноценного пака, охватывающего основные эмоции и действия. Убедитесь, что все файлы:

  • Имеют формат TGS
  • Не превышают 64 КБ
  • Имеют уникальные названия (например, cat_happy.tgs, cat_sad.tgs)
  • Корректно воспроизводятся в TGS Viewer

Подготовьте также иконку для пака — это первый стикер, который будет отображаться в списке. Иконка должна быть статичной или анимированной, размером 100×100 пикселей в формате PNG или TGS.

Шаг 2: Начало работы с ботом @Stickers

Откройте Telegram и найдите бота @Stickers через поиск. Отправьте команду /start — бот пришлёт список доступных команд. Для создания нового анимированного пака используйте команду /newanimated. Бот попросит ввести название пака — это будет отображаться в списке стикеров пользователя.

Шаг 3: Загрузка стикеров

После ввода названия бот попросит отправить первый стикер. Отправьте TGS-файл как документ (важно: не как фото). После загрузки бот проверит файл и попросит указать эмодзи, соответствующий стикеру. Это нужно для быстрого поиска: пользователь вводит эмодзи 😊, и Telegram предлагает подходящие стикеры. Отправьте эмодзи, затем продолжайте загружать остальные файлы по одному.

Шаг 4: Завершение создания пака

Когда все стикеры загружены, отправьте команду /done. Бот попросит загрузить иконку — отправьте PNG-файл 100×100 px или TGS. После этого бот попросит ввести короткое имя пака (short name) — это будет использоваться в публичной ссылке. Короткое имя должно:

  • Быть уникальным (не занятым другими паками)
  • Содержать только латиницу, цифры и подчёркивания
  • Заканчиваться на _by_yourusername (например, catpack_by_johndoe)

После ввода короткого имени бот создаст пак и пришлёт ссылку вида t.me/addstickers/catpack_by_johndoe. Эту ссылку можно публиковать в каналах, группах или социальных сетях для продвижения.

Шаг 5: Управление паком

После публикации пак доступен для управления через бота. Основные команды:

  • /addsticker — добавить новый стикер в существующий пак
  • /delsticker — удалить стикер из пака
  • /ordersticker — изменить порядок стикеров
  • /cancel — отменить текущую операцию

Бот также позволяет создавать несколько паков под одним аккаунтом. Используйте команду /newanimated для создания нового набора. Все ваши паки доступны через команду /mystickers.

Тестирование и продвижение

Перед публичным релизом протестируйте пак на разных устройствах — iOS, Android, десктопная версия. Убедитесь, что анимация воспроизводится корректно, без задержек или артефактов. Поделитесь ссылкой с небольшой фокус-группой для обратной связи.

Для продвижения используйте:

  • Публикацию в тематических каналах и группах Telegram
  • Размещение ссылки в bio профиля или подписи к постам
  • Кросс-промо с другими создателями стикеров
  • Добавление стикерпака в каталоги вроде Tlgrm.ru или StickersHero

Анимированные стикеры с уникальным стилем и высоким качеством исполнения получают органическое распространение — пользователи сами делятся ими в чатах, увеличивая охват.


Создание анимированных стикеров для Telegram — технически требовательный процесс, но результат оправдывает усилия. Понимание формата TGS, владение инструментами векторной анимации и соблюдение строгих требований платформы дают возможность создавать уникальный визуальный контент, который выделяется в переписках. Начните с простых анимаций, осваивайте оптимизацию, экспериментируйте со стилями — опыт придёт с практикой. Ваши стикеры могут стать не просто набором картинок, а инструментом самовыражения для тысяч пользователей. 🚀




Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных