Figma стала стандартом разработки веб-интерфейсов благодаря удобным инструментам прототипирования и возможности создавать кликабельные макеты без установки дополнительного ПО. В 2023 году более 80% дизайнеров используют именно эту платформу для проектирования пользовательских интерфейсов.
Создание рабочего прототипа в Figma сокращает время на согласование проекта с заказчиком на 40-60%. Интерактивный макет позволяет наглядно продемонстрировать логику взаимодействия и выявить потенциальные проблемы до начала разработки. Правильно настроенные связи между экранами помогают проверить пользовательские сценарии и улучшить навигацию.
В этом руководстве мы разберем процесс создания прототипа от базовой структуры до настройки сложных анимаций и микровзаимодействий. Особое внимание уделим автоматизации через компоненты, которые позволяют синхронизировать изменения across всего дизайн-проекта. Вы научитесь создавать интерактивные прототипы, готовые к передаче в разработку.
Настройка рабочего пространства и создание базовой сетки макета
Создание макета в Figma начинается с правильной организации рабочего пространства. Выберите разрешение экрана под ваш запрос - для веб-дизайна оптимально 1440px в ширину. Создайте новый проект через кнопку '+' и назовите его соответственно задаче.
Настройте сетку макета через меню Layout grid: установите колонки по 12 делений, отступы между ними 20px, поля по краям 40px. Для мобильной версии уменьшите количество колонок до 4, сохраняя пропорции отступов. Активируйте привязку к сетке через Snap to grid для точного позиционирования элементов.
Организуйте структуру слоев: создайте отдельные фреймы для header, main content и footer. Используйте систему Auto Layout для гибкой компоновки блоков. Задайте базовые параметры отступов между секциями - 80px для десктопа и 40px для мобильных устройств.
Сформируйте цветовую палитру проекта во вкладке Styles. Добавьте основные, акцентные и нейтральные цвета. Создайте текстовые стили для заголовков и параграфов с указанием размеров, высоты строк и начертания шрифтов. Сохраните компоненты в отдельной странице Components для переиспользования.
Настройте масштаб отображения через Zoom tool для удобного обзора всего макета. Включите направляющие линии для выравнивания элементов. Активируйте режим Pixel preview для проверки четкости границ объектов.
Построение системы компонентов для быстрого прототипирования
Система компонентов в Figma позволяет создавать кликабельные прототипы за считанные минуты. Начните с создания мастер-компонентов для типовых элементов интерфейса:
1. Базовые компоненты:
- Кнопки разных состояний (normal, hover, active)
- Поля ввода для форм и поисковых запросов
- Карточки товаров/статей
- Навигационные элементы
- Модальные окна
2. Настройка Auto Layout:
- Задайте отступы между элементами
- Определите правила масштабирования
- Установите привязки контента
- Настройте адаптивное поведение
3. Создание вариантов компонентов:
- Разработайте светлую и тёмную версии
- Добавьте размерные модификации
- Создайте состояния загрузки данных
- Предусмотрите версии для разных веб-платформ
4. Организация библиотеки:
- Группируйте компоненты по функциональности
- Используйте префиксы в названиях
- Создайте документацию по применению
- Настройте общий доступ для команды
При работе с компонентами придерживайтесь принципа 'один источник правды' - все изменения вносите только в мастер-компоненты. Это обеспечит согласованность прототипа и ускорит внесение глобальных изменений.
Объедините компоненты в готовые шаблоны экранов для типовых сценариев: регистрация, профиль пользователя, каталог товаров. Это позволит собирать новые прототипы методом копирования и модификации существующих решений.
Создание интерактивных связей между экранами прототипа
После разработки отдельных экранов в Figma необходимо настроить взаимодействие между ними. В режиме 'Prototype' создайте связи, определяющие переходы по клику пользователя.
Тип анимации | Применение | Длительность |
---|---|---|
Smart animate | Плавные переходы между состояниями | 200-400мс |
Slide | Смена экранов приложения | 300-500мс |
Overlay | Всплывающие окна | 150-250мс |
Для создания кликабельного прототипа выделите элемент и нажмите клавишу 'R'. Синяя стрелка укажет направление перехода к целевому экрану. В настройках взаимодействия укажите тип действия: tap, drag, hover или keyboard/gamepad.
Настройте условные переходы через 'While Hovering' для отображения всплывающих подсказок. Используйте 'After Delay' для автоматических переходов после загрузки или обработки запроса.
Для тестирования прототипа запустите режим презентации через 'Present'. Проверьте все варианты взаимодействия и исправьте некорректные связи. Экспортируйте финальный дизайн через 'Share' для передачи разработчикам.
Элемент | Действие | Переход |
---|---|---|
Кнопка | Tap | Smart animate |
Меню | Hover | Overlay |
Карточка | Drag | Slide |
Добавление анимаций и микровзаимодействий в прототип
Анимации в Figma позволяют создать реалистичное поведение интерфейса при взаимодействии пользователя с элементами. Для настройки переходов между экранами используйте Smart Animate - инструмент автоматического просчета промежуточных кадров на основе изменений position, size и opacity объектов.
Базовые типы микровзаимодействий в Figma:
- Hover-эффекты при наведении
- Нажатие кнопок и scale-анимация
- Плавное появление всплывающих окон
- Прокрутка контента
- Drag&Drop элементов
При настройке анимаций в прототипе задайте:
1. Тип триггера (клик, наведение, время)
2. Длительность анимации (рекомендуется 200-400мс)
3. Easing-функцию (ease-in, ease-out)
4. Задержку перед стартом
5. Сохраните пресет для переиспользования
Для имитации веб-запросов добавьте состояния загрузки:
- Skeleton screens
- Прогресс-бары
- Спиннеры
- Placeholder контент
При дизайне микровзаимодействий следуйте принципам:
- Анимации должны поддерживать действия пользователя
- Время отклика не более 0.1с
- Плавные переходы между состояниями
- Согласованность поведения похожих элементов
Тестируйте прототип на реальных устройствах через Figma Mirror для проверки плавности анимаций и корректности тайминга переходов.
Тестирование прототипа на различных устройствах через Figma Mirror
Figma Mirror позволяет просматривать кликабельные прототипы на реальных устройствах, что обеспечивает точную проверку адаптивности и функциональности интерфейса.
Настройка Figma Mirror
- Скачайте приложение Figma Mirror на тестируемое устройство
- Войдите в аккаунт Figma через веб-версию и мобильное приложение
- Убедитесь, что устройства подключены к одной сети Wi-Fi
- Откройте нужный проект в веб-версии Figma
Методы подключения устройств
- QR-код: отсканируйте через приложение Mirror
- Прямой запрос: введите код из веб-версии в приложение
- Автоматическое обнаружение устройств в локальной сети
Проверка прототипа
- Тестирование жестов и свайпов на сенсорных экранах
- Проверка корректности отображения шрифтов
- Оценка масштабирования интерфейса
- Анализ работы анимаций на реальном устройстве
Особенности тестирования
- Синхронное обновление изменений на всех устройствах
- Возможность записи экрана при тестировании
- Проверка состояний интерактивных элементов
- Тестирование производительности прототипа
При обнаружении проблем фиксируйте их через встроенные инструменты комментирования Figma для последующей доработки прототипа.
Подготовка прототипа к презентации клиенту и команде разработки
Финальная подготовка кликабельного прототипа требует особого внимания к деталям для успешной демонстрации проекта.
Организация файлов в Figma
- Создайте отдельную страницу 'Presentation' для демонстрационной версии
- Сгруппируйте экраны по логическим блокам (авторизация, основной функционал, настройки)
- Добавьте описательные комментарии к ключевым элементам интерфейса
Техническая документация для разработчиков
- Экспортируйте спецификации компонентов (размеры, отступы, цвета)
- Подготовьте библиотеку стилей с указанием шрифтов и размеров текста
- Создайте карту состояний интерактивных элементов
Подготовка презентационных материалов
- Запишите видео-демонстрацию основных пользовательских сценариев
- Создайте интерактивную карту переходов между экранами
- Подготовьте краткую документацию по использованию прототипа
Проверка перед презентацией
- Убедитесь в работоспособности всех интерактивных элементов
- Проверьте корректность отображения веб-шрифтов
- Настройте права доступа для всех участников проекта
- Создайте резервную копию финальной версии дизайна
При подготовке демонстрационной версии в Figma используйте режим презентации для структурированного показа экранов с автоматическими переходами.