Figma стала стандартом в веб-дизайне благодаря удобному интерфейсу и мощным возможностям для совместной работы. Этот инструмент позволяет дизайнеру создавать макеты сайтов, мобильных приложений и других цифровых продуктов прямо в браузере, без установки тяжелого программного обеспечения.
Наш гид поможет быстро освоить базовые функции Figma - от создания первого проекта до настройки сетки и работы с компонентами. Вы узнаете, как правильно организовать файловую структуру, настроить стили текста и цветовые палитры, а также научитесь пользоваться автолайаутом для создания адаптивных макетов.
В отличие от других графических редакторов, Figma имеет встроенные инструменты для прототипирования и генерации кода. Это значительно упрощает передачу макетов разработчикам и позволяет создавать интерактивные прототипы без дополнительного программного обеспечения. Следуя нашим рекомендациям, вы сможете освоить эти возможности за несколько часов практики.
Как настроить рабочее пространство и горячие клавиши в Figma для быстрого старта
Прежде чем начинать работу в Figma, опытный дизайнер настраивает персональное рабочее пространство. Этот гид поможет быстро организовать интерфейс под ваши задачи.
Настройка | Действие | Результат |
---|---|---|
Тема интерфейса | Preferences → Interface → Theme | Светлая/Тёмная/Системная |
Сетка | View → Layout Grids | Шаг 8px/10px для точного позиционирования |
Линейки | Shift + R | Отображение координат элементов |
Чтобы быстро пользоваться инструментами, настройте собственные горячие клавиши:
Команда | Стандартная клавиша | Рекомендуемая замена |
---|---|---|
Создать фрейм | F | Alt + F |
Группировка | Ctrl + G | Q |
Маска | Ctrl + Alt + M | M |
Настройте панель инструментов под частые операции:
- Добавьте Quick Actions (Ctrl + /)
- Закрепите плагины в боковой панели
- Создайте пользовательские цветовые стили
Используйте автосохранение файлов каждые 30 секунд через Preferences → General → Auto-save. Настройте локальные шрифты через Font Installer для автономной работы.
Создание и организация фреймов, страниц и компонентов для структурированного макета
Фреймы в Figma служат базовыми элементами для размещения контента. Чтобы начинать работу, нажмите F или выберите инструмент Frame на панели слева. Задайте размеры вручную или используйте готовые пресеты для веб, мобильных устройств и соцсетей.
При создании многостраничного макета используйте вкладку Pages в левом меню. Каждая страница может содержать несколько фреймов. Рекомендуется группировать связанные экраны на отдельных страницах - например, 'Главная', 'Корзина', 'Профиль'.
Компоненты позволяют дизайнеру повторно использовать элементы интерфейса. Выделите объект и нажмите Ctrl+Alt+K для создания компонента. Все копии (instance) будут автоматически обновляться при изменении мастер-компонента. Организуйте компоненты по категориям: кнопки, поля ввода, карточки.
Для удобной навигации по макету используйте вложенные фреймы. Создайте основной фрейм для страницы, внутри разместите фреймы для header, content и footer. Такая структура упрощает работу над отдельными блоками макета.
Автолейаут (Shift+A) помогает выстраивать элементы с фиксированными отступами. Задайте направление, отступы и выравнивание - объекты будут автоматически перестраиваться при добавлении новых элементов.
В этом гид по структуре проекта рекомендуется пользоваться констрейнтами для адаптивности макета. Привяжите элементы к краям фрейма, чтобы они корректно масштабировались при изменении размеров экрана.
Создайте стили текста и цвета через панель Assets. Это обеспечит единообразие элементов во всем макете и ускорит внесение глобальных изменений. При работе над большими проектами используйте префиксы в названиях: btn/primary, txt/heading-1.
Работа с инструментами векторной графики и масками для создания сложных форм
Каждый дизайнер должен знать базовые принципы работы с векторными инструментами в Figma. Этот гид поможет быстро начинать создавать сложные формы.
Основные векторные инструменты:
- Pen Tool (P): создание кривых Безье точка за точкой
- Pencil (Shift+P): свободное рисование линий
- Vector Network: автоматическое соединение точек в сеть
Чтобы пользоваться масками, выделите объект и нажмите Ctrl+Alt+M. Маски позволяют:
- Обрезать изображения по форме
- Создавать градиентные переходы
- Формировать прозрачность объектов
Продвинутые техники работы с векторами:
1. Boolean операции:
- Unite: объединение фигур
- Subtract: вычитание форм
- Intersect: пересечение областей
- Exclude: исключение перекрытий
2. Corner Smoothing:
- Настройка скругления углов
- Создание плавных переходов
- Сглаживание острых краев
Советы по оптимизации:
- Используйте Alt для симметричных кривых
- Держите Shift для прямых углов
- Применяйте клавишу / для изоляции элементов
- Группируйте векторные объекты командой Ctrl+G
При работе со сложными формами:
1. Разбивайте задачу на простые геометрические фигуры
2. Применяйте компоненты для повторяющихся элементов
3. Используйте направляющие для точного позиционирования
4. Сохраняйте порядок слоев для удобного редактирования
Настройка автолейаута и ограничений для адаптивного дизайна
Автолейаут в Figma помогает дизайнеру создавать гибкие макеты, которые автоматически подстраиваются под разные размеры экранов. Чтобы начать пользоваться этой функцией, выделите элементы и нажмите Shift + A. В появившемся меню выберите направление (вертикальное/горизонтальное) и отступы между объектами.
Для корректной работы автолейаута установите параметры заполнения: Fixed width (фиксированная ширина), Fill container (заполнение контейнера) или Hug contents (обтекание содержимого). При веб-разработке чаще используется Fill container для адаптивных блоков.
Настройка ограничений (Constraints) определяет поведение элементов при изменении размера родительского фрейма. Left/Right привязывает объект к краям, Scale растягивает пропорционально, Center сохраняет положение по центру. Для текстовых блоков рекомендуется Left/Right constraint с Width: Fill container.
Расстановка межэлементных отступов (Spacing) через Auto-layout позволяет создать консистентный ритм в интерфейсе. Задайте базовые значения: 8px для мелких, 16px для средних и 24px для крупных отступов. При изменении размера родителя отступы сохранятся.
Гид по работе с вложенными автолейаутами: создайте основной контейнер с вертикальным направлением, внутри разместите горизонтальные ряды. Такая структура формирует гибкую сетку, где каждый элемент знает своё место при любом разрешении экрана.
Включите свойство Clip content для фреймов с автолейаутом, чтобы избежать выхода контента за границы при изменении размеров. Используйте padding внутри фреймов для создания отступов от краёв, это защитит контент от прилипания к границам.
Создание интерактивных прототипов и анимаций между экранами
Прототипирование в Figma позволяет дизайнеру сразу начинать тестирование пользовательских сценариев без написания кода. Этот гид раскрывает основные техники создания интерактивных прототипов.
Базовые настройки прототипа
- Переключитесь в режим Prototype в правой панели
- Создайте связь между экранами через синюю точку-коннектор
- Выберите тип триггера: Tap, Hover, After Delay, While Hovering, Mouse Enter, Mouse Leave
- Настройте тип анимации перехода: Instant, Dissolve, Smart Animate, Push, Slide
Продвинутые анимации
- Smart Animate автоматически анимирует одинаковые элементы между экранами
- Overlay позволяет создавать всплывающие окна
- Scroll Groups для прокручиваемого контента
- Fixed Position для закрепленных элементов интерфейса
Параметры анимации
- Длительность: от 200ms до 1000ms для плавных переходов
- Кривые анимации: Linear, Ease In, Ease Out, Ease In and Out
- Направление: Left, Right, Top, Bottom
Тестирование прототипа
- Нажмите Present (⌘P) для запуска режима презентации
- Используйте Share Protocol для отправки интерактивного прототипа команде
- Запишите видео взаимодействия через Record Session
- Соберите обратную связь через комментарии прямо в прототипе
Веб-проект становится более понятным для клиента и разработчиков при наличии интерактивного прототипа. Это сокращает время на согласование и уменьшает количество правок на этапе разработки.
Экспорт макетов и ресурсов в различных форматах для разработчиков
Этот гид поможет дизайнерам правильно подготовить файлы для передачи разработчикам. Figma предлагает несколько способов экспорта:
1. SVG-формат - идеален для векторной графики, логотипов и иконок. Выберите элемент, нажмите правой кнопкой мыши и укажите 'Export as SVG'. Добавьте префикс в названии для удобной сортировки: icon_, logo_.
2. PNG-файлы - для растровых изображений и готовых интерфейсов. Установите масштаб 1x для обычных экранов, 2x для Retina. При экспорте включите настройку 'Export for Web' для оптимизации размера.
3. CSS-код - начинать работу с вёрсткой проще, когда все стили под рукой. Выделите элемент и скопируйте CSS через контекстное меню. Figma автоматически сгенерирует код с точными значениями отступов, цветов и размеров.
4. Спецификации - экспортируйте полный список шрифтов, цветов и сеток через плагин Design Specs. Создайте отдельную страницу с документацией для разработчиков.
5. Компоненты - используйте Figma Dev Mode для передачи библиотеки UI-компонентов. Добавьте описания и варианты состояний для каждого элемента.
6. Пакетный экспорт - выделите несколько элементов, нажмите Ctrl+Shift+E и выберите нужные форматы. Сохраняйте файлы в структурированные папки: assets/icons, assets/images.
Проверьте экспортированные файлы перед отправкой: корректность названий, размеры, качество графики. Создайте README с пояснениями по использованию ресурсов.