1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry
Тест на профориентацию

За 10 минут узнайте, как ваш опыт может пригодиться на новом месте работы.
И получите скидку на учебу в Skypro.

Как в фигме вставить ссылку

Как в фигме вставить ссылку
NEW

Создание кликабельных элементов в Figma часто вызывает вопросы у новичков. Многие дизайнеры не знают, как правильно сделать рабочую гиперссылку, которая поможет создать интерактивный прототип или передать проект разработчикам с корректными ссылками.

В интерфейсе Figma существует несколько способов добавления ссылок - через панель прототипирования, через свойства объекта и с помощью горячих клавиш. Каждый метод имеет свои преимущества и оптимально подходит для конкретных задач проектирования.

Функционал работы со ссылками отличается в веб-версии и десктопном приложении Figma. В браузере доступны базовые возможности, тогда как десктопная версия предлагает расширенный набор инструментов для создания сложных интерактивных прототипов с переходами и анимацией.

Как создать кликабельную область для ссылки в Figma

Для создания кликабельной зоны в Figma используйте функцию 'Add Prototype Connection'. Выделите элемент, который должен стать активным, нажмите на круглый маркер справа и протяните связь к целевому фрейму или компоненту.

Расширить область клика можно через 'HotSpot'. После выделения элемента нажмите клавишу H или найдите инструмент в верхней панели. Появится полупрозрачная зона, размер которой можно менять. Это особенно удобно для мобильных интерфейсов, где требуется увеличенная область касания.

При работе с текстовыми гиперссылками добавьте padding вокруг текста через свойства Auto Layout. Установите отступы минимум 8px по вертикали и 12px по горизонтали для комфортного попадания курсором.

Проверьте работу ссылок через режим Present (клавиша F5). Убедитесь, что все кликабельные области корректно реагируют и ведут на нужные экраны. При необходимости настройте анимацию перехода в панели Prototype.

В групповых элементах назначайте связи на верхний уровень иерархии. Если нужно сделать кликабельным отдельный элемент внутри группы, временно разгруппируйте объекты для настройки протосвязей.

Настройка параметров перехода по ссылке в прототипе

После создания кликабельной области в Figma настройте поведение ссылки через панель Prototype. Нажмите на синюю кнопку с '+' (add connection) и укажите целевой фрейм или экран для перехода.

Выберите тип анимации перехода из доступных вариантов:

  • Instant - мгновенный переход
  • Dissolve - плавное растворение
  • Smart animate - автоматическая анимация изменений
  • Push - сдвиг экранов
  • Slide - скользящее движение
  • Overlay - наложение нового экрана

Дополнительные параметры перехода:

  • Ease In/Out - настройка ускорения/замедления анимации
  • Duration - длительность анимации (от 200 до 5000 мс)
  • Close Overlay - закрытие модального окна при переходе
  • Preserve Scroll - сохранение позиции прокрутки

Чтобы сделать ссылку более реалистичной, добавьте состояния hover и pressed через свойства Interaction в Prototype. Это позволит создать визуальный отклик при наведении курсора и клике.

Для проверки работы переходов запустите режим презентации (Present) или используйте предпросмотр в браузере через share.

Добавление внешних URL-ссылок на веб-ресурсы

Чтобы сделать переход на внешние сайты в Figma, выберите элемент и откройте вкладку 'Prototype'. В поле 'Interaction' нажмите '+' для создания нового действия. Выберите триггер 'On Click' и тип взаимодействия 'Open URL'.

Вставьте URL-адрес в соответствующее поле. Figma поддерживает ссылки с протоколами http://, https://, tel:// и mailto://. При тестировании прототипа кликабельный элемент откроет указанный веб-ресурс в новой вкладке браузера.

Для add-ссылок на социальные сети используйте прямые URL-адреса профилей. При необходимости добавьте UTM-метки для отслеживания переходов. Проверьте корректность URL через режим презентации, нажав клавишу 'Play'.

Рекомендуется группировать элементы с внешними ссылками в отдельный фрейм для удобства управления. При копировании между проектами связи с URL сохраняются. Обновить или изменить ссылку можно в любой момент через панель Prototype.

Объединение нескольких элементов в единую ссылку

При создании сложных интерактивных прототипов часто требуется сделать кликабельными сразу несколько объектов как единую гиперссылку. Figma предлагает два способа объединения элементов:

  1. Через группировку объектов:
    • Выделите все нужные элементы
    • Нажмите CTRL+G (CMD+G для Mac)
    • В панели Prototype выберите add connection
    • Настройте параметры перехода для всей группы
  2. Через Auto-layout:
    • Разместите элементы в Auto-layout фрейм
    • Выберите весь фрейм
    • Добавьте взаимодействие в Prototype панели

Особенности работы с объединенными ссылками:

  • При перемещении любого элемента группы связь сохраняется
  • Масштабирование работает для всех объектов одновременно
  • Можно настроить состояние при наведении (hover) для всей группы
  • Поддерживается вложенность: группа может содержать другие группы с отдельными ссылками

Ограничения при объединении:

  • Нельзя назначить разные целевые экраны для элементов в группе
  • После группировки нельзя изменить порядок слоев внутри
  • Анимации применяются ко всем объектам группы одинаково

Проверка работоспособности ссылок в режиме презентации

Режим презентации в Figma позволяет протестировать все кликабельные элементы перед публикацией проекта. Запустите презентацию через сочетание клавиш Alt + Ctrl + Enter (Windows) или Option + Command + Enter (Mac).

При тестировании обратите внимание на следующие аспекты:

1. Синяя подсветка активных зон при наведении курсора подтверждает корректность настройки гиперссылок

2. Проверьте открытие URL в новой вкладке – по умолчанию все внешние ссылки должны запускаться в отдельном окне браузера

3. Протестируйте переходы между экранами – анимация должна соответствовать заданным параметрам в прототипе

Для выявления неработающих ссылок используйте функцию Flow в панели прототипирования. Она визуально отображает все связи между элементами и помогает обнаружить разорванные соединения.

При добавлении новых элементов в проект повторно проверяйте работу ссылок – Figma не всегда автоматически обновляет связи после дублирования или перемещения объектов.

Если ссылка не срабатывает, вернитесь в режим редактирования через Escape и проверьте корректность URL или настроек перехода в панели Prototype.

Экспорт проекта с рабочими ссылками для передачи клиенту

После создания прототипа с кликабельными элементами в Figma необходимо правильно экспортировать проект для демонстрации заказчику. Выберите 'Share' в верхнем меню и создайте публичную ссылку на прототип. В настройках доступа укажите опцию 'Anyone with the link can view prototype' для обеспечения беспрепятственного просмотра.

Для сохранения интерактивности гиперссылок при передаче файла используйте формат .fig. При экспорте через 'Export frames' сохраняйте связи между артбордами и внешними URL. Проверьте, чтобы все кликабельные области были корректно помечены синими маркерами в режиме прототипирования.

Подготовьте документацию по навигации: составьте карту переходов между экранами и список внешних ссылок. Добавьте инструкцию по запуску прототипа через Figma Community или приложите HTML-версию проекта, сгенерированную через 'Export to HTML/CSS'.

Для защиты проекта от случайных изменений создайте отдельную копию файла с ограниченными правами доступа. В сопроводительном письме укажите браузеры, поддерживающие корректное отображение всех интерактивных элементов. При необходимости записать скринкаст с демонстрацией работы ссылок используйте Figma Mirror на мобильном устройстве.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных