Копирование проектов в Figma часто требуется при работе над несколькими версиями макета или для создания бэкапов. Функция duplicate позволяет быстро сохранять копии файлов, не теряя связи между компонентами и стилями. В этой инструкции разберем все способы дублирования - от простого копирования отдельных элементов до переноса целых проектов.
Figma предлагает три основных метода копирования: через контекстное меню, горячие клавиши и опцию 'Duplicate to draft'. Каждый способ имеет свои преимущества - например, копирование в черновики помогает сохранять экспериментальные версии макета без засорения основного проекта. А встроенная помощь при дублировании автоматически обновляет ссылки на компоненты.
При работе над коммерческими проектами особенно важно правильно организовать структуру копий. Систематизация дубликатов по папкам, внятное именование версий и настройка прав доступа - ключевые моменты, которые мы детально рассмотрим. Это позволит избежать путаницы при масштабировании проекта и совместной работе в команде.
Как создать дубликат файла через системное меню Figma
Создание дубликата файла через системное меню - быстрый способ сохранить копию проекта. Для этого откройте файл, который нужно скопировать, и нажмите на его название в верхней части экрана.
В появившемся меню выберите опцию 'Duplicate' или используйте сочетание клавиш Ctrl+Alt+D (для Windows) / Cmd+Alt+D (для Mac). Название нового файла автоматически получит приставку 'Copy'.
Дубликат можно сохранять в любом месте: в том же проекте, в другом проекте или в разделе Drafts. При выборе места назначения нажмите на стрелку рядом с кнопкой 'Duplicate' и укажите нужную папку.
С помощью этой функции также удобно создавать версии дизайна для А/Б тестирования или сохранять резервные копии важных файлов. Figma автоматически синхронизирует все изменения в дубликате независимо от оригинала.
При работе в команде убедитесь, что у вас есть права на создание копий в выбранном проекте. Если прав недостаточно, обратитесь к администратору команды за помощью.
Способы быстрого переноса отдельных элементов между проектами
Для переноса элементов между проектами Figma предлагает несколько быстрых решений:
- Горячие клавиши Alt + Ctrl + C (Windows) или Option + Command + C (Mac) помогут скопировать элементы с сохранением стилей
- Функция duplicate and merge позволяет объединять скопированные элементы с существующими компонентами
- Drag and drop с зажатой клавишей Alt между открытыми окнами браузера
Специальные приемы для массового переноса:
- Группировка элементов:
- Выделить нужные элементы через Shift
- Сгруппировать через Ctrl + G
- Перетащить группу в новый проект
- Через библиотеку компонентов:
- Сохранять часто используемые элементы в Team Library
- Подключать библиотеку к новым проектам
- Использовать поиск по названию компонента
Для получения быстрой помощи при переносе сложных элементов используйте:
- Режим Auto-layout для сохранения отступов
- Constraints для фиксации позиций
- Variants для переноса состояний компонентов
При регулярном копировании рекомендуется использовать плагин Figma Tokens, который автоматически переносит связанные стили и эффекты между файлами.
Настройка прав доступа при копировании командных проектов
При создании duplicate командного макета необходимо правильно настроить разрешения для всех участников. Владелец проекта должен открыть настройки доступа через меню 'Share' и выставить роли для каждого сотрудника:
• Owner - полный контроль над файлом и правами доступа
• Admin - возможность редактировать и сохранять изменения
• Editor - работа с макетом без права управления участниками
• Viewer - просмотр без возможности вносить правки
При копировании проекта система автоматически обнуляет все существующие права доступа. Чтобы избежать проблем с доступом, сразу после создания копии:
1. Откройте вкладку 'Team members'
2. Добавьте всех участников заново
3. Назначьте соответствующие роли
4. Включите опцию 'Allow editing' для редакторов
5. Проверьте настройки библиотек компонентов
С помощью функции 'Transfer ownership' можно передать права владельца другому участнику команды. Это полезно при передаче проекта клиенту или смене ответственного дизайнера.
Для защиты от случайных изменений рекомендуется сохранять резервную копию финальной версии макета с ограниченным доступом только для просмотра. Такой подход помогает избежать нежелательных правок после согласования дизайна.
Сохранение связей и компонентов при дублировании файлов
При создании duplicate файла в Figma автоматически сохраняются все компоненты и их экземпляры. Однако для корректной работы требуется проверить несколько ключевых моментов:
Элемент | Действие для проверки |
---|---|
Мастер-компоненты | Проверить панель Assets на наличие всех компонентов |
Стили | Убедиться в синхронизации цветов и текстовых стилей |
Auto-layout | Протестировать работу автоматических отступов |
Для сохранения связей между компонентами при копировании:
1. Выберите Team Library в настройках файла
2. Отметьте галочками нужные библиотеки
3. Нажмите кнопку 'Publish' для публикации изменений
В случае потери связей с помощь функции Reset Instance можно восстановить оригинальные параметры компонентов. Чтобы сохранять актуальные версии компонентов:
• Используйте Enable auto-layout
• Группируйте связанные элементы
• Применяйте констрейнты для адаптивности
После копирования проверьте работу вложенных компонентов через панель Properties. При обнаружении ошибок воспользуйтесь функцией Detach Instance для пересборки связей.
Перенос стилей и цветовых библиотек в новый проект
Для переноса стилей в Figma существует отдельный инструмент Team Library. При работе над новым макетом не нужно вручную копировать каждый цвет - достаточно опубликовать библиотеку стилей в исходном файле и подключить её к новому проекту.
Пошаговый процесс публикации библиотеки:
1. Откройте панель Assets в боковом меню
2. Выберите вкладку Team Library
3. Нажмите кнопку '+' для создания новой библиотеки
4. Укажите название и выберите стили для публикации
5. Нажмите 'Publish library'
Для подключения опубликованной библиотеки в новом проекте:
1. Откройте меню File → Team Library
2. Найдите нужную библиотеку в списке
3. Активируйте переключатель напротив её названия
Быстрые способы переноса отдельных стилей:
- Через duplicate: скопируйте любой элемент с нужным стилем в новый файл
- Перетащите цвет из панели цветов в новый проект
- Используйте горячие клавиши Alt + Drag для копирования стилей
При работе в команде убедитесь, что у вас есть права на помощь в публикации библиотек. Для проверки откройте настройки доступа в Team Library.
После подключения библиотеки все изменения стилей в исходном файле автоматически отобразятся в новом проекте при следующей синхронизации.
Проверка целостности скопированного проекта и исправление ошибок
После создания duplicate в Figma необходимо провести проверку корректности копирования по следующим параметрам:
1. Проверка структуры слоев:
- Сравните количество фреймов и групп с оригиналом
- Убедитесь в сохранении правильной иерархии элементов
- Проконтролируйте видимость всех слоев
2. Диагностика Auto-layout:
- Протестируйте адаптивность фреймов
- Проверьте корректность отступов и выравнивания
- При обнаружении ошибок пересоздайте Auto-layout заново
3. Восстановление битых ссылок:
- Откройте панель Assets
- Найдите компоненты с красным значком ошибки
- Переподключите отсутствующие ресурсы из Team Library
4. Исправление шрифтов:
- Используйте плагин Font Finder для поиска отсутствующих шрифтов
- Замените недоступные шрифты на аналоги
- Проверьте стили текста через панель Properties
При возникновении сложностей обратитесь в помощь Figma Community или используйте версионный контроль для восстановления корректной версии файла.
5. Финальная проверка:
- Протестируйте интерактивные прототипы
- Сверьте размеры экспортируемых элементов
- Проверьте работу ограничений и констрейнтов
Рекомендуется сохранять исходный файл до полного завершения проверки скопированного проекта.