1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry

Что такое Figma?

Для кого эта статья:
  • UX/UI-дизайнеры и начинающие специалисты в дизайне интерфейсов
  • Веб-разработчики и фронтенд-разработчики
  • Продуктовые менеджеры и маркетологи, участвующие в разработке цифровых продуктов
Фигма что такое
NEW

Figma — универсальный инструмент для командного дизайна, который сделает вашу работу эффективной и современной.

Figma ворвалась в мир дизайна интерфейсов и перевернула представление о том, как должны работать профессионалы. Забудьте о бесконечной установке обновлений, о потере файлов и о том, что коллега не может открыть ваш проект, потому что у него другая версия программы. Облачный сервис, который работает прямо в браузере, позволяет создавать интерфейсы любой сложности, одновременно видеть правки команды и передавать макеты разработчикам без потери качества. Если вы всё ещё сомневаетесь, нужна ли вам Figma — вы уже опоздали лет на пять. Но не беспокойтесь, мы всё объясним.

Figma: современный инструмент для дизайна интерфейсов

Figma — это облачная платформа для проектирования пользовательских интерфейсов, работающая через веб-браузер. Запущенная в 2016 году, она быстро завоевала рынок благодаря принципиально иному подходу к организации рабочего процесса. В отличие от традиционных desktop-приложений, Figma не требует установки тяжеловесного софта — достаточно открыть браузер и войти в свой аккаунт.

Основа Figma — векторная графика и компонентная архитектура. Это означает, что вы создаёте элементы интерфейса один раз, а затем используете их повторно во всех экранах проекта. Изменения в компоненте автоматически применяются везде, где он используется — экономия времени колоссальная. Платформа поддерживает работу с макетами для веб-сайтов, мобильных приложений, интерактивных прототипов и даже графических материалов.

Ключевое преимущество инструмента для дизайна интерфейсов — многопользовательский режим в реальном времени. Представьте Google Docs, но для дизайна. Несколько дизайнеров могут одновременно работать над одним файлом, видеть курсоры друг друга и мгновенно получать обновления. Это радикально меняет скорость работы и качество коммуникации внутри команды.

Характеристика Figma Традиционные инструменты
Тип установки Облачный сервис, работает в браузере Desktop-приложения, требуют установки
Совместная работа Реальное время, несколько пользователей одновременно Через экспорт файлов, версионность вручную
Обновления Автоматические, мгновенные Ручная установка, возможны проблемы совместимости
Доступ к проектам С любого устройства через интернет Только с устройства, где установлена программа
Передача макетов Ссылка на проект, режим Dev Mode Экспорт файлов, спецификации вручную

Figma работает на движке WebGL, что обеспечивает высокую производительность даже при работе с масштабными проектами, содержащими сотни экранов. Платформа поддерживает плагины — расширения, созданные сообществом разработчиков, которые автоматизируют рутинные задачи: генерацию контента, оптимизацию изображений, проверку доступности интерфейса и многое другое.

Область применения Figma охватывает весь цикл разработки цифровых продуктов: от первых набросков концепции до передачи финальных макетов в разработку. Дизайнеры создают wireframes, UX/UI-дизайн, интерактивные прототипы с анимацией и переходами. Менеджеры продукта используют платформу для визуализации идей и согласования решений. Разработчики получают доступ к спецификациям, экспортируют ассеты и проверяют параметры стилей прямо в интерфейсе.

Ключевые возможности Figma в работе дизайнера

Возможности Figma построены вокруг концепции эффективности и масштабируемости. Рассмотрим функционал, который делает платформу незаменимой для профессионалов:

Компоненты и варианты — система переиспользуемых элементов интерфейса. Создаёте кнопку один раз, превращаете её в компонент и используете на всех экранах. Нужно изменить цвет или размер? Правите мастер-компонент, и изменения применяются ко всем экземплярам. Варианты компонентов позволяют хранить разные состояния элемента (default, hover, active, disabled) внутри одного мастер-компонента — никакого хаоса в слоях.

🎨 Инструментарий Figma
Компоненты и варианты
Переиспользуемые элементы с разными состояниями — экономия времени до 70% при создании макетов
Auto Layout
Адаптивные блоки с автоматическим выравниванием — как Flexbox в CSS, только визуально
Прототипирование
Интерактивные связи между экранами с анимацией переходов без единой строки кода
Dev Mode
Автоматическая генерация CSS, iOS, Android кода из макетов — мост между дизайном и разработкой

Auto Layout — механизм создания адаптивных блоков, который работает аналогично Flexbox в CSS. Элементы внутри Auto Layout автоматически выравниваются, подстраиваются под контент и сохраняют заданные отступы при изменении размеров. Это критично важно для дизайна адаптивных интерфейсов: один раз настроили параметры, и блок корректно отображается на любом разрешении экрана.

Стили и библиотеки — централизованное управление цветами, типографикой, эффектами. Создаёте палитру проекта, сохраняете цвета как стили и применяете их к элементам. Изменили корпоративный синий на более насыщенный оттенок? Все элементы с этим стилем обновятся автоматически. Библиотеки позволяют переиспользовать компоненты и стили между разными проектами — идеально для дизайн-систем корпоративного уровня.

Прототипирование и интерактивность — создание кликабельных прототипов без написания кода. Связываете экраны стрелками, задаёте тип анимации перехода (instant, dissolve, smart animate), настраиваете триггеры действий. Smart Animate автоматически создаёт плавную анимацию между двумя состояниями, если элементы имеют одинаковые имена слоёв — эффект впечатляет заказчиков и экономит недели работы аниматоров.


Дмитрий Соколов, UX/UI-дизайнер:

Работал над редизайном крупного финтех-приложения — 180+ экранов, куча сложных состояний. Раньше такой объём означал ад с версионностью файлов и постоянные рассинхроны в команде. С Figma мы разбили проект на модули, создали библиотеку компонентов и работали одновременно пятеро дизайнеров. Изменение в одном компоненте мгновенно применялось ко всем экранам. Сэкономили месяц работы — чистого времени, без преувеличений. Заказчик получил интерактивный прототип, который работал как настоящее приложение.


Dev Mode — режим для разработчиков, запущенный в 2023 году. Превращает макет в техническую документацию: автоматически генерирует CSS-код, показывает размеры и отступы, предлагает экспорт ассетов в нужных форматах. Разработчикам больше не нужно выспрашивать у дизайнеров параметры каждого элемента — всё доступно по клику.

Плагины и интеграции — экосистема расширений, созданных сообществом. Нужен генератор аватаров? Плагин Unsplash или Avatars подставит реалистичные изображения. Проверка контрастности для доступности? Stark plugin сделает аудит за секунды. Интеграция с Jira, Notion, Slack позволяет связать дизайн-процесс с управлением проектами и коммуникацией команды.

Как Figma упрощает коллаборацию и командную работу

Коллаборация в Figma — не маркетинговый слоган, а фундаментальная особенность архитектуры. Платформа спроектирована так, чтобы устранить барьеры между участниками проекта:

Многопользовательское редактирование — до 200 человек могут одновременно находиться в одном файле. Курсоры коллег отображаются с их именами, вы видите, кто и над чем работает прямо сейчас. Хотите спросить что-то у дизайнера, который сидит в другой стране? Кликаете на его аватар и переноситесь к экрану, над которым он работает. Конфликты версий физически невозможны — все правки сохраняются в реальном времени в одном источнике истины.

⚙️ Как работает коллаборация
1️⃣
Создание проекта
Дизайнер создаёт файл и настраивает права доступа для команды — view, edit или admin
2️⃣
Совместное редактирование
Члены команды работают параллельно, видят изменения друг друга и могут общаться через комментарии
3️⃣
Версионность и ревью
История версий сохраняется автоматически — можно откатиться к любому моменту времени
4️⃣
Передача в разработку
Разработчики получают ссылку с доступом к спецификациям, экспорту и инспектору кода

Комментарии и обсуждения — система контекстных комментариев прикрепляется к конкретным элементам дизайна. Менеджер оставляет замечание "Нужно увеличить кнопку" прямо на макете, дизайнер получает уведомление, вносит правку и отвечает в том же треде. Нет бесконечных цепочек в почте или мессенджерах, где теряется контекст. Комментарии можно резолвить — отмечать как выполненные, что упрощает отслеживание задач.

Права доступа и организация — гибкая система управления правами. Можете дать полный доступ (edit) дизайнерам, ограниченный просмотр (view) менеджерам и разработчикам, или только для комментирования внешним стейкхолдерам. Проекты организуются в команды, команды в организации — структура, которая масштабируется от стартапа до корпорации с сотнями сотрудников.

FigJam — виртуальная доска для брейнстормов и воркшопов, встроенная в экосистему Figma. Команда может проводить онлайн-митинги, рисовать схемы, клеить стикеры с идеями, голосовать за решения — всё в той же среде, где живут макеты. После сессии идеи легко переносятся в дизайн-файлы.

Функция Преимущество для команды Экономия времени
Реальное время редактирование Нет конфликтов версий, мгновенная синхронизация До 15 часов в неделю на команду из 5 человек
Контекстные комментарии Обсуждения привязаны к элементам, не теряется контекст Сокращение митингов на 30-40%
История версий Можно откатиться к любому состоянию проекта Устранение риска потери работы
Dev Mode Разработчики получают спецификации автоматически До 20 часов на проект средней сложности

Презентация и демо — режим Presentation превращает макет в полноэкранный прототип без интерфейса редактора. Показываете клиенту только то, что нужно, без панелей инструментов и служебной информации. Можно настроить презентацию так, чтобы зрители не видели экраны, которые ещё в работе — контролируете восприятие.


Анна Белова, продуктовый менеджер:

Запускали MVP мобильного приложения за три месяца — дикие сроки, распределённая команда в четырёх городах. Figma стала нашим единственным источником истины. Дизайнеры работали над макетами, я оставляла комментарии с правками от маркетинга, разработчики сразу видели финальные решения. Ни одного созвона в стиле "покажи на экране, что ты имеешь в виду". Версионность спасла, когда CEO передумал по поводу цветовой схемы — откатились на два дня назад за минуту. Без Figma мы бы не уложились в дедлайн.


Область применения Figma в разных профессиях

Область применения Figma выходит далеко за рамки классического UX/UI-дизайна. Платформа стала универсальным инструментом для визуальной коммуникации в цифровых продуктах:

UX/UI-дизайнеры — основная аудитория. Создают пользовательские интерфейсы для веб-сайтов, мобильных и десктоп-приложений. Работают над информационной архитектурой, wireframes, high-fidelity макетами, дизайн-системами. Figma покрывает весь pipeline: от первых скетчей до передачи макетов в разработку. Возможность быстрого прототипирования позволяет тестировать гипотезы на пользователях без затрат на программирование.

👥 Кто использует Figma
🎨 UX/UI-дизайнеры
Интерфейсы, дизайн-системы, прототипирование, пользовательское тестирование
💻 Веб-разработчики
Получение спецификаций, экспорт ассетов, инспектор кода, синхронизация с дизайнерами
📱 Продуктовые менеджеры
Визуализация фич, согласование требований, презентации стейкхолдерам
📊 Маркетологи
Дизайн презентаций, баннеров, email-рассылок, визуального контента для соцсетей
🏢 Предприниматели
Прототипирование MVP, визуализация концепций для инвесторов, коммуникация с командой

Веб-разработчики и фронтенд-девелоперы — используют Figma для получения спецификаций макетов. Dev Mode показывает CSS-свойства элементов, размеры, отступы, цвета в hex/rgb форматах. Можно экспортировать иконки и изображения в SVG, PNG с нужным разрешением. Плагины генерируют React или Vue компоненты из дизайна — ускоряет разработку интерфейса в разы. Разработчики могут оставлять комментарии дизайнерам о технической реализуемости решений прямо в макете.

Продуктовые менеджеры — визуализируют концепции продукта, создают roadmap-ы в FigJam, презентуют идеи стейкхолдерам. Figma помогает донести видение продукта до команды через визуальные артефакты вместо текстовых описаний в документах. Интерактивные прототипы используются для валидации гипотез с фокус-группами до запуска полноценной разработки.

Маркетологи и контент-креаторы — проектируют лендинги, баннеры, визуальный контент для email-рассылок. Шаблонные библиотеки компонентов ускоряют создание однотипных материалов в едином фирменном стиле. Возможность совместной работы с дизайнерами в одном файле устраняет разрывы в коммуникации.

Предприниматели и основатели стартапов — создают прототипы MVP для демонстрации инвесторам или первым пользователям. Figma позволяет быстро визуализировать идею продукта без найма дизайнера на ранних этапах. Интерактивные прототипы работают убедительнее статичных презентаций — инвестор может "потрогать" продукт до его создания.

  • Дизайн-системы корпоративного уровня — библиотеки компонентов, которые используются сотнями дизайнеров в крупных компаниях. Примеры: Google Material Design, IBM Carbon, Atlassian Design System управляются через Figma.
  • Образовательные проекты — студенты изучают дизайн интерфейсов на реальном инструменте индустрии. Figma бесплатна для образовательных целей.
  • Некоммерческие организации — создание сайтов, приложений, информационных материалов силами волонтёров. Облачный доступ позволяет команде работать удалённо без затрат на софт.
  • Документация и диаграммы — технические писатели используют Figma для создания схем архитектуры систем, user flow диаграмм, инфографики для документации.

Статистика использования платформы впечатляет: по данным на 2024 год, более 90% дизайнеров интерфейсов используют Figma как основной инструмент. Платформа обрабатывает более 4 миллионов файлов ежедневно. Крупнейшие технологические компании — Microsoft, Uber, Airbnb, Dropbox — стандартизировали рабочие процессы на Figma.

От новичка к профи: путь освоения Figma

Порог входа в Figma ниже, чем у традиционных инструментов для дизайна интерфейсов. Интерфейс интуитивен, базовые операции осваиваются за несколько часов. Но путь от новичка до профессионального уровня требует системного подхода:

Этап 1: Основы интерфейса и базовые инструменты (1-2 недели)

Начните с изучения панели инструментов: Frame (артборды), Shape tools (прямоугольники, круги, линии), Text, Pen tool (векторное рисование). Освойте навигацию по канвасу — zoom, pan, поиск слоёв. Практикуйтесь на простых задачах: создайте визитку, иконку, простой макет страницы. Figma предлагает официальные туториалы внутри интерфейса — используйте их.

Этап 2: Компоненты и стили (2-3 недели)

Изучите систему компонентов — создание master components, instances, overrides. Поймите логику вариантов компонентов и когда их применять. Освойте стили цвета, текста, эффектов — создайте простую дизайн-систему с палитрой и типографикой. Практика: спроектируйте набор UI-компонентов (кнопки, input fields, карточки) с разными состояниями.

🎯 Roadmap обучения
Недели 1-2 | Основы
Интерфейс, базовые инструменты, навигация, простые формы и текст
Недели 3-5 | Компоненты
Создание переиспользуемых элементов, варианты, стили, простые дизайн-системы
Недели 6-8 | Auto Layout
Адаптивные блоки, выравнивание, отступы, респонсивный дизайн
Недели 9-12 | Прототипирование
Интерактивные связи, анимации, Smart Animate, пользовательские тесты
Месяцы 4-6 | Продвинутое
Плагины, скрипты, корпоративные дизайн-системы, коллаборация в больших командах

Этап 3: Auto Layout и адаптивный дизайн (2-3 недели)

Auto Layout — сложная, но критично важная функция для профессиональной работы. Изучите свойства: padding, spacing, alignment, resizing rules. Практикуйтесь на реальных компонентах: навигационное меню, карточка товара, форма регистрации. Цель — создать элементы, которые корректно адаптируются под разный контент и размеры экранов. Понимание Auto Layout отличает любителя от профессионала.

Этап 4: Прототипирование и интерактивность (2-3 недели)

Создавайте интерактивные прототипы с переходами между экранами. Изучите типы взаимодействий: on click, on hover, while pressing. Освойте Smart Animate для плавных анимаций. Практика: спроектируйте user flow полноценного приложения (онбординг, главный экран, детальный просмотр) с рабочими переходами. Проведите пользовательское тестирование прототипа.

Этап 5: Продвинутые техники и рабочие процессы (1-2 месяца)

Изучите плагины, которые автоматизируют рутину: Content Reel (генерация контента), Stark (проверка доступности), Unsplash (изображения), Iconify (библиотека иконок). Освойте командную работу: управление правами, версионность, code review через Dev Mode. Погрузитесь в создание масштабируемых дизайн-систем: документация компонентов, правила использования, поддержка библиотек.

  • Официальная документация Figma — подробные гайды по всем возможностям платформы, обновляются регулярно.
  • Figma Community — тысячи бесплатных дизайн-систем, иконок, иллюстраций, которые можно копировать и изучать изнутри.
  • YouTube каналы — DesignCourse, Figma официальный канал, Flux Academy публикуют туториалы от базового до продвинутого уровня.
  • Практические проекты — копируйте существующие интерфейсы известных приложений (Twitter, Notion, Spotify). Это лучший способ понять, как устроены профессиональные решения.
  • Участие в сообществах — форумы, Telegram-чаты, Discord-серверы дизайнеров. Получайте фидбек, задавайте вопросы, смотрите на чужие решения.

Профессиональный уровень достигается через практику на реальных проектах. Предложите сделать редизайн сайта знакомого бизнеса, возьмите фриланс-заказ на простой лендинг, поучаствуйте в хакатоне. Теоретические знания без применения мало что стоят. Figma предоставляет инструмент — результат зависит от вашей настойчивости и готовности учиться на ошибках.

Статистика показывает: дизайнеры, владеющие Figma на продвинутом уровне (компоненты, Auto Layout, прототипирование), зарабатывают на 30-50% больше тех, кто использует платформу только для создания статичных макетов. Рынок ценит комплексные навыки — от концепции до передачи в разработку.


Figma изменила индустрию цифрового дизайна не потому, что предложила революционные функции, а потому что убрала препятствия для эффективной работы. Облачный доступ, коллаборация в реальном времени, интеграция с процессами разработки — это стандарт, к которому теперь стремятся все конкуренты. Если вы занимаетесь созданием интерфейсов и ещё не освоили Figma — каждый день промедления делает вас менее конкурентоспособным на рынке. Инструмент бесплатен для начала работы, обучающие материалы доступны, барьер входа минимален. Вопрос только в вашей готовности инвестировать время в освоение платформы, которая уже стала языком коммуникации между дизайнерами, разработчиками и бизнесом по всему миру.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных