1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry
Тест на профориентацию

За 10 минут узнайте, как ваш опыт может пригодиться на новом месте работы.
И получите скидку на учебу в Skypro.

Фигма что такое

Фигма что такое
NEW

Figma переопределила стандарты веб-дизайна, предложив облачный редактор с мощным набором инструментов для создания интерфейсов. В отличие от локальных программ, она не требует установки и синхронизирует работу команды в реальном времени, позволяя дизайнерам и разработчикам взаимодействовать над проектом одновременно.

Этот практический гид раскроет ключевые возможности Figma: от базовых инструментов рисования до продвинутых функций прототипирования. Вы узнаете, как использовать автолейауты, компоненты, стили и переменные для создания гибких адаптивных макетов. Особое внимание уделим плагинам, расширяющим базовый функционал редактора.

Каждый инструмент Figma создан для решения конкретных задач веб-дизайна. Векторные сетки упрощают создание иконок, булевы операции помогают формировать сложные фигуры, а система констрейнтов обеспечивает корректное масштабирование элементов. Мы рассмотрим применение этих инструментов на реальных примерах интерфейсов.

Базовые инструменты навигации и управления элементами в Figma

Программа Figma предлагает удобную систему управления элементами через горячие клавиши. Базовый набор включает V (режим выделения), F (масштабирование под размер экрана), Space+перетаскивание (панорамирование холста), Z (увеличение области).

Редактор позволяет группировать объекты командой Ctrl+G, создавая компоненты для быстрого переиспользования. Возможность Auto-layout автоматически выравнивает элементы при добавлении или удалении объектов из группы, сохраняя заданные отступы.

Для точного позиционирования объектов используются направляющие линии и сетки. Активация Smart Guides (Alt) показывает расстояния между элементами и центральные оси. Возможность привязки к пиксельной сетке обеспечивает аккуратное выравнивание веб-элементов.

Система слоев в левой панели отображает иерархию объектов. Двойной клик на слое позволяет быстро найти элемент на холсте. Поиск по имени компонента через Ctrl+/ ускоряет навигацию в сложных макетах.

Инструменты выравнивания доступны в верхней панели: по горизонтали, вертикали, относительно контейнера. Распределение пространства между объектами настраивается через команды Tidy Up и Space Between.

Быстрое переключение между фреймами осуществляется через миниатюры в боковой панели. Возможность создания ссылок между экранами позволяет тестировать навигацию прототипа в режиме презентации.

Создание адаптивных макетов через Auto Layout и Constraints

Auto Layout в Figma радикально упрощает создание гибких интерфейсов. Система автоматически пересчитывает отступы и выравнивание при добавлении или удалении элементов. Для активации выберите фрейм или группу элементов и нажмите Shift + A.

Основные параметры Auto Layout:

- Направление потока (вертикальное/горизонтальное)

- Отступы между элементами (spacing)

- Паддинги контейнера

- Выравнивание элементов

- Возможность растягивания (hug/fill)

Constraints (ограничения) определяют поведение объектов при изменении размера родительского фрейма. В программе доступны привязки к левому, правому краю, центру, а также процентное масштабирование. Комбинация лево-право создаст резиновый элемент.

Практические советы по адаптивной верстке:

1. Группируйте связанные элементы в Auto Layout фреймы

2. Используйте вложенные Auto Layout для сложных компонентов

3. Применяйте Fill Container для растягивания по ширине

4. Задавайте минимальные и максимальные значения ширины

5. Проверяйте поведение на разных разрешениях через Constraints

Auto Layout и Constraints формируют гибкую систему компонентов, упрощая веб-разработку. Этот гид по адаптивному дизайну раскрывает базовые возможности создания интерфейсов, корректно работающих на всех устройствах.

Организация компонентов и библиотек стилей для масштабных проектов

Системный подход к организации компонентов в Figma позволяет создавать масштабируемые веб-проекты. Главные элементы структуры: мастер-компоненты, локальные стили и библиотеки.

Уровень организации Назначение Применение
Мастер-компоненты Базовые элементы интерфейса Кнопки, поля ввода, карточки
Локальные стили Типография и цвета Заголовки, параграфы, акценты
Библиотеки Готовые наборы UI Шаблоны страниц, модули

Программа предлагает возможность создания вложенных компонентов. Рекомендуется группировать их по функциональным блокам: навигация, формы, медиа-элементы. Каждый компонент должен иметь уникальное имя по схеме 'категория/подкатегория/название'.

Гид по настройке библиотек:

  • Размещайте мастер-компоненты на отдельном файле-источнике
  • Используйте Auto-layout для гибкой адаптации компонентов
  • Создавайте варианты состояний через Properties
  • Документируйте изменения в Description

Для синхронизации стилей между проектами применяйте Team Library. Это позволяет обновлять дизайн-систему централизованно и поддерживать единообразие интерфейсов в масштабе организации.

Совместная работа и комментирование макетов в режиме реального времени

Figma как онлайн-редактор предоставляет расширенные функции для совместного редактирования проектов. Несколько дизайнеров одновременно могут работать над одним макетом, видя изменения друг друга без задержек и конфликтов версий.

Программа отображает курсоры всех участников проекта разными цветами, что упрощает отслеживание действий коллег. При наведении на курсор показывается имя пользователя и его текущие действия в интерфейсе.

Система комментариев позволяет привязывать заметки к конкретным элементам макета. Для создания комментария достаточно нажать C и кликнуть в нужное место. Возможность упоминать коллег через @ автоматически отправляет им уведомления.

Встроенный чат в правой панели сохраняет историю обсуждений по каждому элементу дизайна. Участники могут прикреплять скриншоты, ссылки и файлы непосредственно в треде обсуждения.

Веб-версия редактора автоматически сохраняет все изменения и ведет их подробную историю. Можно откатиться к любой предыдущей версии макета или посмотреть, кто и когда вносил правки.

Настройки доступа позволяют гибко управлять правами участников: просмотр, комментирование или полное редактирование. Для внешних клиентов создаются защищенные ссылки на просмотр макетов без возможности их изменения.

Подготовка макетов для передачи разработчикам и экспорт ресурсов

Figma предоставляет расширенные возможности экспорта макетов в различные форматы, упрощая взаимодействие между дизайнерами и разработчиками. Программа автоматически генерирует CSS-код для элементов интерфейса, включая размеры, отступы, цвета и типографику.

Для корректной передачи веб-проекта разработчикам необходимо структурировать слои по принципу атомарного дизайна: атомы (базовые элементы), молекулы (простые компоненты) и организмы (сложные блоки). Каждому элементу присваивается уникальное имя, соответствующее его функциональному назначению.

В редакторе доступна функция Code Panel, которая отображает точные значения свойств выделенного элемента. Разработчики могут скопировать готовый код или выгрузить спецификацию в формате JSON. Для графических ресурсов предусмотрен пакетный экспорт в SVG, PNG, JPG с настройкой масштаба и оптимизацией для различных устройств.

Встроенный инструмент Inspect позволяет просматривать макет в режиме разработки: измерять расстояния между элементами, проверять консистентность отступов и получать информацию о шрифтах. Для передачи интерактивных прототипов используется встроенный плагин Handoff, который создает интерактивную документацию с описанием анимаций и переходов.

Система Design Tokens в Figma помогает синхронизировать стилевые переменные с кодовой базой проекта. Дизайнеры могут экспортировать цветовые палитры, типографические стили и другие визуальные параметры в форматах, совместимых с популярными фреймворками.

Плагины и интеграции для ускорения рабочего процесса в Figma

Расширение базовых возможностей Figma через плагины позволяет автоматизировать рутинные задачи и добавить новый функционал в редактор. Разберем наиболее полезные инструменты по категориям:

Работа с контентом

  • Content Reel - заполняет макеты реалистичными данными пользователей
  • Google Sheets Sync - синхронизирует тексты из таблиц напрямую в макеты
  • Unsplash - встраивает профессиональные изображения в один клик

Оптимизация дизайн-процесса

  • Auto Layout Generator - создает гибкие сетки за секунды
  • Similayer - находит и группирует похожие элементы
  • Style Organizer - наводит порядок в библиотеке стилей

Интеграции с веб-сервисами

  • Stark - проверяет контраст и доступность интерфейса
  • Zeplin Connector - выгружает макеты для разработчиков
  • ProtoPie - создает сложные интерактивные прототипы

Ускорение верстки

  • HTML/CSS Generator - конвертирует дизайн в код
  • Spacing Manager - выравнивает отступы по системе
  • Icon Scout - добавляет векторные иконки из библиотеки

Гид по установке плагинов:

  1. Откройте меню Resources → Plugins
  2. Выберите нужный плагин в каталоге
  3. Нажмите Install и подтвердите разрешения
  4. Запустите через правый клик или меню Plugins

Для безопасной работы используйте только проверенные плагины из официального каталога Figma Community.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных