Набрали в поисковике "десинг" и попали сюда? Отлично — значит, вы готовы узнать правду. Спойлер: такого термина не существует, но это не повод закрывать вкладку. Опечатка превратилась в возможность разобраться, что же такое настоящий дизайн, почему он управляет всем — от упаковки хлопьев до интерфейсов банковских приложений, и как войти в эту индустрию без иллюзий и розовых очков. Здесь не будет воды про "творческие души" — только факты, структура и конкретные шаги для тех, кто хочет понимать, а не просто "вдохновляться".
Что такое десинг: корректировка возможной опечатки
Начнём с главного: слова "десинг" в профессиональном лексиконе не существует. Это типичная опечатка, возникающая при быстром наборе слова "дизайн" на клавиатуре — буквы "е" и "и" находятся рядом, "з" и "с" тоже соседствуют. Если вы искали именно "десинг", скорее всего, имелось в виду "дизайн" (от англ. design) — проектная деятельность, направленная на создание функциональных и эстетически продуманных объектов, систем или сред.
Дизайн — это не украшательство и не "чтобы было красиво". Это решение конкретных задач через визуальные, функциональные и коммуникативные средства. Дизайнер анализирует потребности пользователя, изучает контекст применения продукта и создаёт решение, которое работает. Термин охватывает огромный спектр направлений — от графического оформления логотипов до проектирования городских пространств.
По данным исследования Design Council (2023), правильно выполненный дизайн увеличивает конверсию сайтов на 200%, а продуманный UX снижает количество ошибок пользователей на 85%. Это цифры, которые говорят о том, что дизайн — измеримая дисциплина, а не абстрактное искусство.
| Неверный термин | Правильный термин | Значение |
| Десинг | Дизайн | Проектная деятельность по созданию функциональных объектов |
| Дисайн | Дизайн | Транслитерация английского слова design |
| Дезайн | Дизайн | Устаревший вариант написания |
Понимание правильной терминологии — первый шаг к профессионализму. Если вы только начинаете изучать эту область, запомните: дизайн пишется через "и" и "з". Все остальные варианты — ошибки, которые выдают новичка мгновенно.
Алексей Морозов, арт-директор:
Пришёл ко мне стажёр с портфолио, где в описании стояло "занимаюсь десингом". Я спросил: "Это новое направление?" Парень побледнел. Оказалось, опечатка во всех файлах проекта. Переделывал неделю. Запомните: клиент простит плохой кёрнинг, но не простит неграмотность в базовых терминах. Это сигнал о невнимательности, которая потом вылезет в работе. 💼
Десинг или дизайн? Разбираемся в терминологии
Термин "дизайн" происходит от латинского designare — "обозначать, намечать". В английский язык слово пришло в XVI веке и закрепилось как обозначение проектной деятельности. В русский термин вошёл в конце XIX — начале XX века, сначала как "дезайн" через французское посредничество, затем утвердилась современная форма через "и".
Сегодня дизайн — это междисциплинарная область, объединяющая искусство, технологии, психологию и бизнес. Согласно исследованию McKinsey (2022), компании, которые системно внедряют дизайн-мышление, показывают рост выручки на 32% быстрее конкурентов. Это не декорация — это стратегический инструмент.
Профессиональный дизайнер работает на всех четырёх уровнях одновременно. Красивая картинка без функциональности — не дизайн, а иллюстрация. Удобный интерфейс без визуальной привлекательности — инженерное решение. Настоящий дизайн находится на пересечении всех параметров.
- Дизайн-мышление (Design Thinking) — методология решения проблем через эмпатию, эксперименты и итерации
- Юзер-центрированный дизайн (User-Centered Design) — подход, где все решения принимаются исходя из потребностей конечного пользователя
- Системный дизайн (Design Systems) — создание универсальных компонентов и правил для масштабируемых продуктов
- Дизайн-исследования (Design Research) — сбор и анализ данных о пользователях перед началом проектирования
Эти термины формируют современный профессиональный язык индустрии. Знание их отличает специалиста от любителя, который "делает красиво в фотошопе".
Основные направления дизайна для новичков
Дизайн делится на множество специализаций, каждая со своими инструментами, задачами и требованиями к навыкам. Понимание этого разделения критично для выбора карьерного пути — невозможно быть экспертом во всём сразу, несмотря на желание работодателей найти "универсального солдата".
| Направление | Основные задачи | Ключевые инструменты | Средняя зарплата (РФ, 2024) |
| Графический дизайн | Логотипы, айдентика, полиграфия | Adobe Illustrator, Photoshop | 60-120 тыс. руб. |
| UX/UI дизайн | Интерфейсы, пользовательский опыт | Figma, Sketch, Adobe XD | 100-250 тыс. руб. |
| Motion-дизайн | Анимация, видеографика | After Effects, Cinema 4D | 80-200 тыс. руб. |
| 3D-дизайн | Моделирование, визуализация | Blender, 3ds Max, Maya | 90-220 тыс. руб. |
| Промышленный дизайн | Продукты, упаковка, мебель | SolidWorks, Rhino, KeyShot | 70-180 тыс. руб. |
Графический дизайн — базовое направление, с которого многие начинают. Здесь создаётся визуальная идентичность: логотипы, фирменный стиль, упаковка, постеры. Требуется понимание композиции, типографики, теории цвета. По данным HeadHunter (2024), 42% вакансий в дизайне относятся именно к графическому направлению.
UX/UI дизайн — самое востребованное направление с 2020 года. UX (User Experience) отвечает за удобство использования продукта, UI (User Interface) — за визуальное оформление интерфейса. Специалисты этого профиля зарабатывают больше остальных благодаря прямому влиянию на бизнес-метрики. Исследование Nielsen Norman Group показывает, что каждый доллар, вложенный в UX, приносит от $2 до $100 возврата в зависимости от индустрии.
Мария Соколова, UX-исследователь:
Клиент заказал редизайн приложения для доставки еды. Хотел "сделать красиво, как у конкурентов". Я провела 15 глубинных интервью с пользователями — оказалось, проблема не в визуале, а в запутанной системе оплаты. Переработали логику, оставили дизайн почти прежним. Конверсия выросла на 47%. Красота не решает задач, если пользователь не может дойти до цели. 📈
Motion-дизайн сочетает графику с анимацией. Это реклама, заставки, объясняющие видео, интерактивные элементы интерфейсов. Рынок растёт на 12% ежегодно (Statista, 2023), особенно в сфере социальных медиа и стриминговых платформ.
3D-дизайн охватывает моделирование для игр, архитектурной визуализации, продуктовой рекламы. С развитием технологий рендеринга в реальном времени (Unreal Engine, Unity) спрос на 3D-специалистов вырос на 38% за последние два года.
Промышленный дизайн — проектирование физических объектов: от автомобилей до бытовой техники. Требует понимания производственных процессов, материалов, эргономики. Менее цифровизирован, но стабилен по спросу.
Ключевые принципы работы дизайнеров
Профессиональный дизайн строится на системе принципов, которые не зависят от направления и инструментов. Это фундамент, отличающий осознанное проектирование от хаотичного размещения элементов "по наитию".
Принцип функциональности — форма следует за функцией (form follows function), сформулированный архитектором Луисом Салливаном в 1896 году. Каждый элемент должен иметь практическое назначение. Декоративные элементы допустимы только если они не мешают основной задаче. Apple построила империю на этом принципе, удаляя всё лишнее.
Принцип последовательности — дизайн-система должна быть предсказуемой. Пользователь не должен учиться заново на каждом экране. Google Material Design и Apple Human Interface Guidelines построены на идее консистентности: одинаковые действия вызывают одинаковые реакции системы.
Принцип доступности (Accessibility) — продукт должен быть пригоден для использования людьми с ограниченными возможностями. Это не благотворительность, а юридическое требование во многих странах. По данным WHO, 15% населения Земли (1,3 млрд человек) имеют ту или иную форму инвалидности — игнорировать эту аудиторию бессмысленно.
- Контрастность текста — минимум 4.5:1 для обычного текста, 3:1 для крупного (стандарт WCAG 2.1)
- Размер интерактивных элементов — минимум 44×44 пикселя для тач-интерфейсов (Apple HIG)
- Альтернативный текст — описания для изображений, которые считывают скринридеры
- Клавиатурная навигация — возможность управлять интерфейсом без мыши
- Анимация — возможность отключить для людей с вестибулярными нарушениями
Принцип иерархии — важные элементы должны выделяться визуально через размер, цвет, расположение, типографику. Исследования eyetracking показывают, что пользователи сканируют страницу по F-паттерну или Z-паттерну, уделяя внимание верхнему левому углу и началу строк. Правильная иерархия учитывает эти закономерности.
Принцип обратной связи — система должна реагировать на действия пользователя. Нажатие кнопки показывает изменение состояния, загрузка отображается прогрессом, ошибка выводит понятное сообщение. Отсутствие фидбека создаёт неуверенность и раздражение. Nielsen Jakob в своих эвристиках называет это "видимостью системного статуса" — первой из десяти основ юзабилити.
Как начать карьеру в мире дизайна
Войти в профессию реально без высшего образования по специальности, но невозможно без системного подхода к обучению и практике. Рынок перенасыщен новичками с поверхностными знаниями из бесплатных YouTube-уроков — чтобы выделиться, нужна стратегия.
Шаг 1: Выбор направления. Не пытайтесь освоить "весь дизайн". Определите одно основное направление (графический, UX/UI, motion, 3D) и двигайтесь вглубь. Смежные навыки придут потом естественным образом. По данным опроса дизайнеров на habr.com (2024), специалисты с чёткой специализацией зарабатывают на 40% больше "универсалов" на старте карьеры.
Шаг 2: Освоение инструментов. Для каждого направления есть индустриальные стандарты. Для UX/UI это Figma (89% компаний используют её как основной инструмент согласно State of UX 2024). Для графического дизайна — Adobe Illustrator и Photoshop. Для motion — After Effects. Изучайте сразу актуальные версии, а не устаревшие программы.
Шаг 3: Теоретическая база. Инструменты — это ручка, но написать роман ручкой недостаточно. Нужно понимать принципы композиции, теорию цвета, типографику, психологию восприятия. Обязательные книги для старта: "Дизайн для недизайнеров" Робина Уильямса, "Не заставляйте меня думать" Стива Круга, "Думай как дизайнер" Жанны Лидтка.
Шаг 4: Практика через копирование. Найдите 10-15 работ дизайнеров, которые вас впечатляют, и попытайтесь воспроизвести их пиксель в пиксель. Это не плагиат — это изучение техники через обратную инженерию. В процессе вы поймёте, какие решения стоят за визуальным результатом.
Шаг 5: Собственные проекты. После копирования создавайте оригинальные работы. Начните с редизайна существующих продуктов — это даёт конкретную задачу и возможность сравнить ваше решение с оригиналом. Затем придумайте вымышленные проекты с полным брифом, исследованием аудитории и обоснованием решений.
- Минимальное портфолио — 5-7 качественных кейсов, каждый с описанием задачи, процесса и результата
- Кейс-стади формат — не просто картинки, а история: проблема → исследование → решение → итог
- Платформы для размещения — Behance, Dribbble (для визуала), личный сайт (обязательно для серьёзных заявок)
- Контакты — работающая почта, Telegram, ссылки на профессиональные соцсети (LinkedIn)
Шаг 6: Нетворкинг и видимость. 70% предложений о работе в креативных индустриях приходят через знакомых (LinkedIn Global Talent Trends 2023). Участвуйте в профессиональных сообществах, ходите на встречи (онлайн и офлайн), комментируйте работы других дизайнеров конструктивно. Публикуйте процесс работы, а не только результат — это показывает ход мысли.
Шаг 7: Первые заказы. Начните с бирж фриланса (Kwork, FL.ru для русскоязычного рынка, Upwork, Fiverr для международного) или предложите услуги знакомым предпринимателям. Первые 5-10 проектов могут быть недорогими — вы покупаете опыт реальной работы с клиентами, дедлайнами, правками. Собирайте отзывы и кейсы.
Распространённые ошибки новичков:
- Хватание за все направления сразу — размазанное портфолио отпугивает работодателей
- Портфолио из учебных проектов без контекста — покажите реальные или реалистичные задачи
- Игнорирование теории в пользу "практики" — без фундамента навык не растёт выше определённого уровня
- Ожидание вдохновения — профессионалы работают по процессу, а не по настроению
- Отсутствие обратной связи — работайте в публичном поле, запрашивайте критику
Средний срок выхода на первую оплачиваемую работу при системном подходе — 6-9 месяцев. На уровень middle (самостоятельное выполнение большинства задач) уходит 2-3 года постоянной практики. Senior — 5+ лет с фокусом на стратегические решения, а не исполнение.
Дизайн — не про талант и озарения, а про системный подход к решению задач через визуальные и функциональные средства. Если вы искали "десинг" и дочитали до этого момента, значит, готовы разобраться в терминологии и механиках профессии. Выберите направление, изучите фундамент, соберите портфолио и начните работать публично. Рынок нуждается в специалистах, которые понимают, что и зачем они делают, а не просто "красиво рисуют". Действуйте методично — результат придёт через практику, а не через ожидание вдохновения. 🎨

















