1seo-popap-it-industry-kids-programmingSkysmart - попап на IT-industry
2seo-popap-it-industry-it-englishSkyeng - попап на IT-английский
3seo-popap-it-industry-adults-programmingSkypro - попап на IT-industry
Тест на профориентацию

За 10 минут узнайте, как ваш опыт может пригодиться на новом месте работы.
И получите скидку на учебу в Skypro.

Что нужно знать дизайнеру

Что нужно знать дизайнеру
NEW

Профессия дизайнера требует постоянного развития технических и творческих способностей. Каждый специалист должен освоить минимум 5-7 графических редакторов, научиться работать с векторной и растровой графикой, разбираться в типографике и композиции. При этом одного владения программами недостаточно - нужно находить нестандартные решения и создавать уникальные проекты.

Базовый навык работы с Adobe Photoshop, Illustrator и Figma становится обязательным требованием работодателей. По данным HeadHunter за 2023 год, 89% вакансий дизайнеров содержат эти программы как необходимое условие. Дополнительно востребованы After Effects для анимации, Principle для прототипирования и Cinema 4D для 3D-графики.

Современный рынок требует от специалистов понимания основ UI/UX дизайна, адаптивной верстки и принципов веб-разработки. Исследование Dribbble показывает: дизайнеры, владеющие навыками программирования, зарабатывают на 30% больше коллег. Это подтверждает, что профессия расширяет границы и включает все больше технических компетенций.

Как освоить работу в Figma за 2 недели: пошаговый план для новичка

План освоения Figma структурирован по дням, что поможет быстро приобрести нужный навык для профессии дизайнера.

Дни 1-3: Базовое знакомство

  • Установка программы и настройка рабочего пространства
  • Изучение панели инструментов: shapes, pen tool, text
  • Освоение горячих клавиш для быстрой работы
  • Создание простых геометрических фигур

Дни 4-6: Работа с объектами

  • Группировка и организация слоев
  • Применение масок и булевых операций
  • Работа с цветом и градиентами
  • Создание компонентов и автолейаутов

Дни 7-9: Продвинутые функции

  • Работа с сетками и направляющими
  • Создание стилей и библиотек компонентов
  • Настройка констрейнтов
  • Изучение плагинов для оптимизации работы

Дни 10-12: Прототипирование

  • Создание связей между кадрами
  • Настройка анимаций и переходов
  • Работа с микровзаимодействиями
  • Тестирование прототипа на устройствах

Дни 13-14: Практика

  1. Создание макета лендинга
  2. Разработка мобильного приложения
  3. Дизайн интерьер-студии

Чтобы находить решения быстрее, используйте:

  • Официальную документацию Figma
  • YouTube-каналы с практическими примерами
  • Готовые UI-киты для изучения структуры
  • Telegram-каналы с обновлениями и лайфхаками

10 принципов построения композиции в графическом дизайне

Композиция определяет успех любого графического проекта. Чтобы находить верные решения в работе, дизайнеру необходимо освоить следующие принципы:

Принцип Применение
1. Баланс Равномерное распределение визуального веса элементов. Симметричная композиция создает ощущение стабильности, асимметричная - динамику
2. Контраст Противопоставление размеров, форм, цветов. Сильный контраст помогает выделить главное и создать иерархию
3. Ритм Повторение элементов с определенным интервалом. Задает движение взгляда и объединяет композицию
4. Доминанта Выделение главного объекта размером, цветом, формой или расположением
5. Единство Все элементы должны работать как единое целое. Достигается через повторение стилей, цветов, форм

Дополнительные принципы, которыми должен владеть каждый профессионал:

Принцип Применение
6. Масштаб Соотношение размеров элементов между собой и с форматом
7. Глубина Создание иллюзии пространства через перекрытие объектов и градации размера
8. Направление Управление движением взгляда через линии, формы и расположение элементов
9. Пропорции Использование правила золотого сечения (1:1.618) и других классических пропорций
10. Белое пространство Грамотное использование пустот для создания акцентов и улучшения читаемости

С опытом эти принципы становятся автоматическим навыком. Регулярная практика и анализ работ опытных дизайнеров помогут быстрее освоить законы композиции.

Правила типографики: какие шрифты сочетаются и как их подбирать

Грамотный подбор шрифтов - ключевой навык в профессии дизайнера. Правильное сочетание гарнитур создает визуальную гармонию и улучшает читаемость контента.

Основные принципы сочетания шрифтов:

1. Контраст размеров - разница между заголовком и основным текстом должна составлять минимум 10-14 пунктов

2. Различие насыщенности - для заголовков используйте жирное начертание, для текста - регулярное

3. Ограничение количества - не более 2-3 шрифтов на один проект

Проверенные комбинации:

- Helvetica + Garamond

- Futura + Bodoni

- Roboto + Merriweather

- Open Sans + Playfair Display

При выборе пар стоит находить шрифты с похожей x-высотой и схожими пропорциями знаков. Антиквы хорошо сочетаются с гротесками благодаря контрасту форм.

Рекомендации по применению:

- Для веб-проектов: системные шрифты и Google Fonts

- Для печатной продукции: лицензионные гарнитуры

- Для интерьер-макетов: декоративные шрифты в заголовках

- Для логотипов: уникальные и модифицированные гарнитуры

Технические параметры:

- Межстрочный интервал: 120-150% от размера шрифта

- Длина строки: 45-75 символов

- Кернинг заголовков: -20 до -50

- Трекинг текста: 15-25

Проверяйте читаемость выбранных комбинаций на разных устройствах и в разных размерах. Тестируйте шрифты в реальных условиях использования.

Цветовые схемы в UI/UX: практическое применение теории цвета

Грамотный подбор цветов становится определяющим навыком в UI/UX дизайне. Правильная цветовая схема влияет на конверсию, удержание пользователей и общее восприятие продукта.

Психология цвета в интерфейсах

  • Синий - вызывает доверие, часто используется в банковских приложениях
  • Красный - побуждает к действию, подходит для кнопок призыва к действию
  • Зеленый - ассоциируется с прогрессом, успехом и экологичностью
  • Желтый - привлекает внимание, используется для предупреждений

Технические аспекты работы с цветом

  1. Контраст текста и фона: минимальное соотношение 4.5:1
  2. Ограничение палитры: 2-3 основных цвета + 2-3 акцентных
  3. 60-30-10: основной цвет, дополнительный, акцентный

Практические приемы

  • Создание цветовых переменных в дизайн-системе
  • Использование оттенков одного цвета для состояний кнопок
  • Применение насыщенных цветов только для важных элементов
  • Тестирование схемы для дальтоников

Каждый дизайнер, выбирая профессию UI/UX специалиста, должен освоить работу с цветом на уровне интерьер-дизайнера: учитывать освещение, контекст и сочетаемость оттенков.

Инструменты для работы с цветом

  • Coolors - генерация цветовых схем
  • Contrast Checker - проверка контраста
  • Color.review - тестирование доступности
  • Adobe Color - создание гармоничных палитр

Базовые приемы анимации интерфейсов в After Effects

После освоения статичного дизайна, анимация становится следующим этапом развития в профессии UI/UX дизайнера. After Effects позволяет создавать плавные переходы между экранами, микроанимации кнопок и динамические элементы интерфейса.

Ключевые приемы для старта работы с After Effects:

- Easy Ease (F9) - сглаживание анимации в начале и конце движения

- Null Object - создание родительского объекта для группировки элементов

- Pre-compose - объединение слоев для удобного управления

- Graph Editor - тонкая настройка кривых движения

Базовые анимационные эффекты для UI:

- Scale: увеличение кнопок при наведении (105-110%)

- Opacity: плавное появление модальных окон (0-100%)

- Position: выезжающие меню (-100px по оси X)

- Rotation: иконки загрузки (360° за 1-2 секунды)

- Transform: комбинированные преобразования элементов

Популярные плагины для оптимизации работы:

1. Animation Composer - библиотека готовых пресетов

2. Flow - упрощает создание переходов между экранами

3. Joysticks 'n Sliders - инструмент для контроля движения

4. Overlord - перенос элементов из Illustrator

Чтобы быстрее находить нужные настройки, используйте горячие клавиши:

- P - позиция

- S - масштаб

- R - поворот

- T - прозрачность

- U - показать все ключевые кадры

При анимации интерфейсов важно соблюдать длительность: микроанимации - 200-400мс, переходы между экранами - 400-800мс. Этот навык помогает создавать естественные и отзывчивые интерфейсы.

Организация файлов и систематизация рабочего процесса дизайнера

Структурированный подход к организации файлов становится ключевым навыком дизайнера при работе над масштабными проектами. Создайте систему папок: 'Исходники', 'Референсы', 'Финальные макеты', 'Архив'. Внутри каждой - подпапки по датам и названиям проектов (2024_01_Project_Name).

Присваивайте файлам информативные имена: Logo_v1_date.fig вместо New_file_1. Используйте систему версионности: добавляйте _v1, _v2 к названиям файлов. Это поможет находить нужные версии макетов без лишних временных затрат.

Настройте облачное хранилище для бэкапов: синхронизируйте рабочую папку с Dropbox или Google Drive. Храните локальные копии только текущих проектов, остальное перемещайте в облако.

Создайте шаблоны для часто используемых элементов: сетки, компоненты UI, цветовые палитры. Организуйте их в отдельной папке 'UI Kit'. Такой подход ускорит работу над новыми проектами.

Профессия требует четкой системы хранения шрифтов. Рассортируйте их по категориям: Sans Serif, Serif, Display. Удалите неиспользуемые варианты. Создайте PDF-каталог с образцами начертаний для быстрого визуального поиска.

Внедрите систему тегов для быстрого поиска референсов. Используйте программы вроде Eagle для создания визуальной базы данных с возможностью фильтрации по стилям, цветам и типам проектов.

Настройте автоматическое резервное копирование каждые 30 минут работы. Храните три последние версии файлов. Удаляйте промежуточные варианты макетов после утверждения финальной версии.



Комментарии

Познакомьтесь со школой бесплатно

На вводном уроке с методистом

  1. Покажем платформу и ответим на вопросы
  2. Определим уровень и подберём курс
  3. Расскажем, как 
    проходят занятия

Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных