Открыв Photoshop впервые или обновившись до новой версии, вы наверняка ощутили лёгкую растерянность: куда делся привычный инструмент? Где спрятались фигуры, которыми так удобно создавать иконки, кнопки и композиции? Панель инструментов словно играет в прятки, а библиотека форм то появляется, то исчезает в зависимости от версии программы. Если вы устали тратить минуты на поиски базовых инструментов — эта статья станет вашей картой. Мы покажем точное расположение фигур, научим вызывать их одним движением и настроим рабочее пространство так, чтобы творческий процесс не прерывался на техническую возню. Забудьте о блуждании по меню — пора работать как профессионал. 🎯
Основные места расположения фигур в Photoshop
Инструменты фигур в Photoshop сосредоточены в трёх ключевых зонах интерфейса, и понимание их расположения избавит вас от ненужных кликов. Левая панель инструментов — первое и главное место, куда следует обратить внимание. Здесь находится группа инструментов, обозначенная иконкой прямоугольника или другой геометрической формы. Это базовый набор, доступный в любой версии программы.
Вторая зона — верхняя панель параметров, которая активируется при выборе инструмента фигуры. Именно здесь вы найдёте настройки заливки, обводки, режима рисования и дополнительные параметры вроде радиуса скругления углов или количества сторон многоугольника. Эта панель динамична и меняется в зависимости от выбранного инструмента.
Третья зона — панель свойств (Properties), которая появляется справа при создании векторной фигуры. Здесь собраны расширенные настройки: точное позиционирование, размеры, трансформация и стили слоя. Эта панель особенно полезна при работе со сложными композициями, где важна математическая точность.
| Зона интерфейса | Что содержит | Когда использовать |
| Левая панель инструментов | Основные инструменты фигур (прямоугольник, эллипс, многоугольник, линия, произвольная фигура) | Для быстрого выбора типа фигуры |
| Верхняя панель параметров | Режим рисования, заливка, обводка, параметры фигуры | Для настройки перед созданием фигуры |
| Панель свойств (Properties) | Точные размеры, положение, трансформация, стили | Для редактирования созданной фигуры |
| Меню Window → Shapes | Библиотека готовых векторных форм | Для вставки сложных декоративных элементов |
Отдельно стоит упомянуть библиотеку готовых фигур, которая вызывается через меню Window → Shapes (в версиях CC 2020 и новее) или находится в выпадающем меню инструмента «Произвольная фигура». Здесь Adobe предлагает коллекцию стрелок, баннеров, разговорных облаков и декоративных элементов. Библиотека организована по категориям и поддерживает поиск.
Важный нюанс: в версиях Photoshop до CC 2020 фигуры отображаются иначе. Библиотека была интегрирована в выпадающее меню инструмента Custom Shape Tool, а не вынесена в отдельную панель. Это часто вводит в замешательство пользователей, обновивших программу — привычная логика работы меняется, и приходится переучиваться.
Алексей Морозов, графический дизайнер
Помню, как впервые открыл Photoshop CC 2021 после многих лет работы в CS6. Искал произвольные фигуры полчаса — они просто исчезли из привычного места. Оказалось, Adobe перенесла всё в отдельную панель Shapes, которую нужно открывать через Window. Первый проект едва сдал в срок — потратил время на поиски вместо работы. Теперь всегда проверяю расположение инструментов после обновления и настраиваю рабочее пространство под себя. Совет: потратьте час на изучение нового интерфейса — сэкономите десятки часов в будущем.
Доступ к панели инструментов "Фигуры" в Photoshop
Панель инструментов в Photoshop — это вертикальная полоса слева от рабочей области, и группа инструментов фигур занимает там фиксированную позицию. По умолчанию она обозначена иконкой прямоугольника, но при удержании левой кнопки мыши (или клике правой кнопкой) раскрывается полное меню с пятью основными инструментами.
- Rectangle Tool (U) — создание прямоугольников и квадратов с возможностью скругления углов
- Rounded Rectangle Tool — прямоугольник со скруглёнными углами, радиус которых задаётся в верхней панели
- Ellipse Tool — рисование окружностей и эллипсов
- Polygon Tool — многоугольники с заданным количеством сторон (от треугольника до сложных звёзд)
- Line Tool — прямые линии с настраиваемой толщиной и стилем концов
- Custom Shape Tool — доступ к библиотеке готовых векторных форм
Если панель инструментов не отображается, проверьте меню Window → Tools. Галочка напротив этого пункта должна быть активна. Панель можно перемещать, отстыковывать от края окна и закреплять справа — это удобно для работы на нескольких мониторах или при нестандартных раскладках рабочего пространства.
Верхняя панель параметров — второй обязательный элемент при работе с фигурами. Она появляется сразу под главным меню и содержит критически важные настройки. Слева находится переключатель режима: Shape (векторная фигура), Path (контур без заливки) и Pixels (растровая фигура). Для сохранения масштабируемости всегда выбирайте режим Shape.
Справа от переключателя режима расположены иконки заливки (Fill) и обводки (Stroke). Клик по ним открывает палитру цветов, градиентов и узоров. Здесь же задаётся толщина обводки, тип линии (сплошная, пунктирная) и выравнивание обводки относительно контура фигуры — внутри, по центру или снаружи.
Правая часть панели параметров содержит специфические настройки для каждого инструмента. У прямоугольника это радиус скругления углов, у многоугольника — количество сторон и параметр «звезда», у линии — толщина и форма наконечников. Эти параметры лучше настраивать до начала рисования, хотя векторные фигуры позволяют редактировать их и после создания.
Как использовать горячие клавиши для фигур в Photoshop
Горячие клавиши для фигур в Photoshop — это не просто удобство, а необходимость для эффективной работы. Профессионалы знают: каждая секунда, потраченная на навигацию мышью, складывается в часы потерянного времени за месяц. Базовая клавиша для всех инструментов фигур — U. Однократное нажатие активирует последний использованный инструмент из группы.
Чтобы переключаться между инструментами фигур без открытия выпадающего меню, используйте комбинацию Shift + U. Каждое нажатие циклически переключает на следующий инструмент в группе: прямоугольник → скруглённый прямоугольник → эллипс → многоугольник → линия → произвольная фигура. Это работает быстрее, чем поиск нужной иконки глазами.
При рисовании фигуры удерживайте Shift, чтобы сохранять пропорции — прямоугольник превратится в квадрат, эллипс в круг, а многоугольник будет выровнен строго вертикально. Клавиша Alt (Option на Mac) меняет точку привязки: вместо рисования от угла фигура строится от центра. Комбинация Shift + Alt даёт пропорциональную фигуру, нарисованную от центральной точки.
Для точного позиционирования используйте клавиши-стрелки. Выделив слой с фигурой, нажимайте стрелки для смещения на 1 пиксель, или удерживайте Shift + стрелка для смещения на 10 пикселей. Это работает быстрее инструмента Move Tool и не требует переключения между инструментами.
| Комбинация клавиш | Действие | Применение |
| U | Выбор инструмента фигуры | Быстрый доступ к последнему использованному инструменту |
| Shift + U | Переключение между инструментами фигур | Циклический переход без открытия меню |
| Shift (при рисовании) | Пропорциональное рисование | Создание квадратов и кругов |
| Alt (при рисовании) | Рисование от центра | Центрирование фигуры относительно точки клика |
| Ctrl + T | Свободное трансформирование | Изменение размера и поворот созданной фигуры |
| Ctrl + J | Дублирование слоя с фигурой | Быстрое создание копии |
Продвинутый приём — настройка собственных горячих клавиш через меню Edit → Keyboard Shortcuts. Здесь можно назначить отдельные клавиши для каждого инструмента фигуры или для часто используемых команд вроде «Объединить фигуры» или «Вычесть переднюю фигуру». Adobe позволяет сохранять наборы клавиш и экспортировать их на другие компьютеры — удобно для работы в студии или при смене рабочей станции.
Мария Ковалёва, UI-дизайнер
Когда начинала делать интерфейсы, рисовала кнопки мышью — тыкала в панель, выбирала цвет, меняла радиус. На один экран уходило 40 минут. Коллега показал Shift+U и Alt при рисовании — время сократилось втрое. Потом настроила собственные хоткеи для булевых операций с фигурами (объединение, вычитание) — теперь создаю иконку за 2 минуты вместо 10. Главное — не лениться один раз запомнить комбинации. Мышь хороша для творчества, клавиатура — для скорости.
Работа с библиотекой фигур для разных версий Фотошопа
Библиотека готовых фигур в Photoshop претерпела существенные изменения между версиями, и это главная причина путаницы у пользователей. В классических версиях CS6 и ранее все произвольные фигуры находились в выпадающем меню инструмента Custom Shape Tool. Клик по иконке шестерёнки открывал список категорий: стрелки, животные, природа, объекты, символы. Загрузка дополнительных наборов происходила там же.
Adobe Photoshop CC 2020 и новее кардинально изменили подход. Библиотека фигур стала отдельной панелью Shapes, которая открывается через меню Window → Shapes. Здесь фигуры организованы в папки по категориям, есть поиск по ключевым словам и превью каждой формы. Панель можно закрепить в правой части интерфейса рядом с панелями слоёв и свойств.
Проблема совместимости наборов — острая тема для пользователей, переходящих между версиями. Старые файлы .csh (Custom Shapes) из CS6 не всегда корректно импортируются в CC 2020+. Adobe заменила формат на облачные библиотеки, синхронизируемые через Creative Cloud. Если у вас есть коллекция старых фигур, придётся импортировать их через Edit → Presets → Preset Manager, выбрать тип Custom Shapes и загрузить файл вручную.
В версиях CC 2020 и новее Adobe убрала некоторые стандартные наборы фигур из установочного пакета. То, что раньше было доступно по умолчанию, теперь требует загрузки из облака. Откройте панель Shapes, найдите внизу ссылку «Legacy Shapes and More» — это вернёт классические наборы из предыдущих версий. Загрузка занимает несколько секунд при наличии интернета.
- All Legacy Default Shapes — все стандартные фигуры из Photoshop CS6
- Animals — силуэты животных и птиц
- Arrows — различные типы стрелок для инфографики
- Banners and Awards — ленты, награды, баннеры
- Frames — декоративные рамки
- Nature — листья, деревья, природные элементы
- Objects — бытовые предметы и иконки
- Ornaments — орнаменты и декоративные элементы
- Symbols — символы, знаки, пиктограммы
- Talk Bubbles — разговорные облака и выноски
- Web — элементы для веб-дизайна
Для работы с фигурами из библиотеки выберите инструмент Custom Shape Tool (или нажмите U несколько раз), откройте панель Shapes, найдите нужную форму и просто кликните по ней. Курсор примет форму перекрестья — теперь рисуйте фигуру как обычно. Все настройки заливки и обводки из верхней панели применятся автоматически.
Важный момент для корпоративных пользователей: облачная синхронизация библиотек требует входа в Adobe ID и активного интернет-соединения. Если вы работаете в закрытой сети или на компьютере без постоянного доступа к сети, заранее загрузите нужные наборы фигур и сохраните их локально через Preset Manager. Это застрахует от ситуации, когда нужная фигура окажется недоступна в критический момент.
Способы настройки и сохранения пользовательских фигур
Создание собственных фигур в Photoshop — навык, отделяющий продвинутого пользователя от новичка. Любой векторный контур, нарисованный инструментом Pen Tool или созданный комбинацией базовых фигур через булевы операции, можно сохранить как пользовательскую фигуру для многократного использования. Это экономит часы работы при создании фирменного стиля, иконок или повторяющихся элементов дизайна.
Процесс сохранения фигуры начинается с создания векторного контура. Нарисуйте нужную форму инструментом Pen Tool или скомбинируйте несколько базовых фигур, используя кнопки булевых операций в верхней панели (объединение, вычитание, пересечение, исключение). Убедитесь, что слой с фигурой выделен в панели Layers. Затем откройте меню Edit → Define Custom Shape.
Появится диалоговое окно с предложением назвать новую фигуру. Используйте понятные, описательные имена — «Логотип компании», «Иконка корзины», «Декоративная рамка». Избегайте безликих названий вроде «Shape 1» или «Фигура 12» — через месяц вы не вспомните, что это было. После сохранения фигура появится в панели Shapes (или в конце списка Custom Shapes в старых версиях).
| Действие | Команда/Путь | Результат |
| Сохранить фигуру | Edit → Define Custom Shape | Добавление в библиотеку текущей сессии |
| Экспорт набора фигур | Edit → Presets → Preset Manager → Custom Shapes → Save Set | Файл .csh для переноса или резервного копирования |
| Импорт набора фигур | Edit → Presets → Preset Manager → Custom Shapes → Load | Загрузка сохранённого набора |
| Удаление фигуры | Preset Manager → выбрать фигуру → Delete | Удаление из библиотеки |
| Переименование фигуры | Preset Manager → выбрать фигуру → Rename | Изменение названия без пересохранения |
Для долгосрочного хранения и переноса фигур между компьютерами используйте Preset Manager. Откройте Edit → Presets → Preset Manager, выберите тип пресета Custom Shapes. Здесь отображаются все доступные фигуры. Выделите нужные (удерживая Shift для выбора диапазона или Ctrl для выбора отдельных элементов) и нажмите кнопку Save Set. Укажите имя файла и место сохранения — получите файл с расширением .csh.
Этот файл можно копировать на другие компьютеры, передавать коллегам или хранить в облачном хранилище как резервную копию. Для загрузки набора в другом экземпляре Photoshop откройте Preset Manager, нажмите Load и выберите файл .csh. Все фигуры из набора появятся в библиотеке и будут доступны через панель Shapes или инструмент Custom Shape Tool.
Продвинутая техника — создание параметрических фигур с сохранением редактируемых свойств. Например, прямоугольник со скруглёнными углами сохраняет параметр радиуса даже после сохранения как пользовательская фигура. Это означает, что при использовании такой фигуры вы сможете менять радиус скругления в панели Properties. Аналогично работают многоугольники с параметром количества сторон и звёзд с настройкой глубины лучей.
- Используйте векторные маски для создания сложных фигур с вырезами — они сохраняются как единый объект
- Группируйте фигуры по проектам: создавайте отдельные наборы
.cshдля каждого клиента или типа работ - Добавляйте префиксы к названиям фигур для быстрого поиска, например «UI_кнопка», «Logo_элемент»
- Регулярно делайте резервные копии наборов фигур — Photoshop при сбое может потерять несохранённые пользовательские пресеты
- Синхронизируйте наборы через Creative Cloud Libraries для доступа с любого устройства
Ограничение пользовательских фигур — они хранят только векторный контур, но не заливку, обводку или стили слоя. Если вам нужно сохранить фигуру со всеми эффектами, используйте панель Libraries (Window → Libraries) и перетащите туда слой целиком. Или сохраните как стиль слоя через панель Styles — это сохранит визуальное оформление отдельно от геометрии.
Для командной работы рекомендую создать корпоративную библиотеку фигур в Creative Cloud Libraries. Это позволяет всем членам команды использовать единые элементы фирменного стиля с автоматической синхронизацией обновлений. Когда дизайнер обновляет логотип или иконку в общей библиотеке, изменения мгновенно появляются у всех участников проекта. Это устраняет проблему версионности и исключает использование устаревших элементов. 🎯
Инструменты фигур в Photoshop — это не просто набор геометрических примитивов, а фундамент для создания масштабируемых, редактируемых и профессиональных дизайн-элементов. Знание точного расположения панелей, владение горячими клавишами и умение работать с библиотеками превращает хаотичный процесс в систему. Настройте рабочее пространство под свои задачи, сохраните наборы пользовательских фигур, изучите различия между версиями программы — и вы перестанете тратить время на техническую возню, сосредоточившись на творчестве. Photoshop предоставляет инструменты, ваша задача — научиться использовать их с максимальной эффективностью. Теперь у вас есть карта навигации — применяйте её и создавайте проекты быстрее конкурентов.

















